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介绍
EMF Compat: Core
一个共享的客户端前置库,让所有 EMF Compat 附加组件都能修复与 Entity Model Features 的动画冲突。
这个模组本身不会添加可见的游戏玩法功能,但它是每个 EMF Compat 附加组件的必需前置。
功能说明
当其他模组播放自己的玩家动画时(例如机械动力的天钩、Better Combat 的攻击动作或 Carry On 的搬运动作),附加组件会在 EMF 覆盖姿势之前捕获当前的身体、手臂或头部姿势,然后恢复该姿势,让外部动画保持可见,而不是被资源包动画替代。
功能
- 所有 EMF Compat 附加组件共用的必需前置库。
- 让附加组件动画能在带有动画效果的 EMF 玩家模型上正确显示。
- 在后台处理姿势的捕获与恢复。
- 确保第一人称和第三人称姿势保持一致。
- 姿势会平滑过渡到资源包动画,而不是在一帧内突然切换。盔甲也会随之平滑过渡。
- 修复模组为玩家播放动画时的潜行问题——不再陷入地面,也不会每次潜行攻击时都突然跳起来。
- 当其他模组通过 Player Animation Library 播放动画时,仍让资源包动画继续播放,而不是让整个模型冻结。
- 所有附加组件共用一个设置界面,包含全局兼容性开关、平滑姿势过渡和潜行修复选项。
- 为 Touch’n Motion 使用的脚部放置和手部接触功能提供共享支持。
设置
所有附加组件共用一个设置界面,每个附加组件都有一个选项卡:模组 → EMF Compat Core → 配置。
每个已安装的附加组件也会在其模组列表条目中显示一个配置按钮。点击后会直接打开共用设置界面中对应的选项卡;点击完成可返回模组列表。Fabric 需要安装 Mod Menu 才会显示这些按钮;Forge 和 NeoForge 使用内置的模组列表。
设置和附加组件选项卡均可使用鼠标滚轮滚动。点击分类标题可折叠或展开该分类;子选项会显示在其所属分类下。数值选项按固定步长调整。将鼠标悬停在选项上可查看说明;点击重置可恢复当前选项卡的默认设置。更改无需重启游戏即可生效。
Core 选项卡用于控制EMF 兼容性、平滑姿势过渡和潜行修复。关闭全局兼容性开关会停用所有已安装的附加组件,同时保留各自的单独设置。
项目
- Touch’n Motion
- EMF Compat: Not Enough Animations
- EMF Compat: Create
- EMF Compat: Better Combat
- EMF Compat: Carry On
- EMF Compat: Immersive Melodies
- EMF Compat: Quark
- EMF Compat: Supplementaries
- EMF Compat: Exposure
- EMF Compat: Gliders
- EMF Compat: Iron’s Spells ‘n Spellbooks
- EMF Compat: TACZ
- EMF Compat: Take a Seat
- EMF Compat: WATUT
未定义

祝你玩得开心 ^_^
常见问题
EMF Compat: Core 支持哪些 Minecraft 版本?
EMF Compat: Core 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EMF Compat: Core 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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EMF Compat: Core
EMF Compat 系列模组共用的框架。
EMF Compat: Not Enough Animations
让 Not Enough Animations 与动态 EMF 玩家模型正常兼容。
EMF Compat: Better Combat
Makes Better Combat work correctly with animated EMF player models.
EMF Compat: Not Enough Animations
Makes Not Enough Animations work correctly with animated EMF player models.
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