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介绍
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Project Rankine
以 Minecraft 风格呈现天然材料的获取与利用
🧾 关于:
Project Rankine 从自然过程汲取灵感,为游戏带来超过 50 种石头、数百种矿物与方块,以及完整的元素周期表。这个模组试图将原版机制的简洁性与自然的进度体系相结合,并融入重要的化学互动。这种融合带来了大量全新和经过调整的机制,引领玩家在游戏中踏上新的探索之路。
这个模组会影响游戏的各个阶段,但主要调整了直到收集钻石为止的游戏进度。尽管模组的某些内容可能颇具挑战性,我们仍鼓励你探索属于自己的玩法,并通过创造性的方式(不是创造模式)“打破”进度限制。
对于希望将材料来源交由其他模组提供的模组来说,它是很棒的搭档;也可以用来为整合包中的配方增添新意。我们始终致力于提升兼容性,并为所有玩家和开发者带来共享的游戏体验。总之,Project Rankine 一定能为你的模组环境带来独特、富有创意且有趣的玩法。
🌎 特色:
- 庞大的地下系统,包含全新的石头、土壤和矿物。



- 粉碎:一种全新的采矿方式。使用锤子(有时会用到 3×3 范围的锤子),从石头和矿石方块中提取额外材料。还可以用活塞自动化这一流程。与传统的粉碎系统不同,这套系统的产物种类没有上限,而且大多数方块默认都能产出多种材料,因此可以为几乎任何用途构建资源网络。
- 自定义合金工具与部件。引入基于百分比的工具属性系统。合金由不同元素按特定比例组成,这些组成会影响合金制成工具、武器或盔甲后的性能。通过数据包还可以添加新元素、新合金,以及相应的独特工具套装。
- 还有大量其他获取材料的机制,包括从树木中采集流体,以及蒸馏空气来获取气体。
- 数以千计的方块,可用于功能性或装饰性用途。
- 为数据包/整合包自定义新增的配方类型。几乎所有机器配方以及部分非机器机制都可以通过数据包修改或添加。有关配方的指引,请参阅我们的Wiki 。
- 自定义的 JEI物品管理器配方界面,用于展示新增的流程。
- 整整一页的进度,用于引导玩家完成基础进程。有关更多详情,请查看 Rankine Journal——一本介绍 Rankine 系统细节的 Patchouli 书籍。
🔗 兼容性:
该模组提供了内容丰富的配置文件,可按需调整各项功能。
还有一些自定义配方,可供跨模组游玩使用,其中包括与机械动力、BYG、暮色森林等模组的各种联动!
该模组最大的缺点是,并非所有世界生成模组的实现方式都相同。有些自定义生物群系的构建方式比较特殊。对于 1.3.7 及更早版本的模组,请在配置文件中使用 “biomeGen” 和 “oreGen” 选项,以调整原版或模组生物群系中的世界生成。大多数生物群系模组在默认设置下都兼容,但已知 Terralith 和 Incendium 默认情况下无法正常工作。
🆘 帮助:
遇到技术问题,或不确定接下来该做什么?欢迎访问 Project Rankine 的Discord。你可以在那里询问有关模组的问题、查看即将推出的功能,并与社区成员交流 Minecraft 相关话题。
❌ 已知问题:
- 安装某些模组时,气体方块会变得不可见。
常见问题
Project Rankine 支持哪些 Minecraft 版本?
Project Rankine 支持 Minecraft Java 版 1.16.1–1.18.2,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Project Rankine 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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