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Atmospheric Phenomena

Atmospheric Phenomena 为从地表到大气层上界的探索增添了令人兴奋的新机制。发现陨石撞击坑、利用闪电能量将方块玻璃化,即可获得各种新方块。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Atmospheric Phenomena

 

🧾 关于:

Atmospheric Phenomena 为从地表到大气层上界的世界增添了令人兴奋的新机制。探索陨石撞击坑、利用闪电能量将方块玻璃化,即可获得各种新方块。 

此模组目前适用于 1.20.4 版本的 Neoforge。

 

🌎 特色:

陨石与撞击坑

撞击坑散布于各处地形,记录着历史上的陨石事件。有些撞击坑可能已被完全填平,陨石残骸也被彻底埋在地表之下。除了几种原版变体外,还有 7 种全新的陨石方块。这些方块可以雕刻,也可以制成砖块。有些陨石内部含有由其他材料构成的核心,通常可作为矿石或宝石使用。目前,陨石仅会在主世界中生成。

 

 

坠落的流星体

 并非所有陨石都埋在地面的坑洞里,有些还在从天空中坠落!根据配置文件中的设置,流星和彗星会不时划过天空。有些流星体会在大气层中燃尽并像烟花一样爆炸,另一些则会落到地面,形成撞击坑。将新的游戏规则 “createImpactCraters” 设为 false,即可关闭撞击坑生成。 

 

 

密封舱

一种源自流星体内部、拥有自定义战利品表的储物容器。它有 16 个储物槽,搬运时也会保留其中的物品。由于没有图形界面,只能通过漏斗向容器内放入或取出物品。

 

锻造升级

在密封舱中自然生成的物品之一,是异界升级锻造模板。使用新的陨石材料,可以通过此模板为现有装备附加加成。 

 

 

闪电效果

 闪电会使地面升至极高温度,导致土质材料玻璃化。沙子会变成玻璃,泥土和石头会变成雷击熔岩管,原木则会开始燃烧。闪电击中的能量可以通过导电方块(通常是金属方块)沿地面传导,并释放到相邻方块中。释放的能量会使方块玻璃化,但也可以储存在某些方块中,以备日后使用。

 

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常见问题

Atmospheric Phenomena 支持哪些 Minecraft 版本?

Atmospheric Phenomena 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.4,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Atmospheric Phenomena 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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