介绍
需要前置库模组 Collective (Fabric) 和 Fabric API。
此模组是 The Vanilla Experience整合包的一部分。
Healing Campfire 会在篝火周围创建一个区域,让玩家和/或被动型生物在可配置的半径内获得生命恢复效果。只要模组添加的被动型实体没有 被归类为 “EntityClassification.Monster“,也会获得治疗。当实体身上的生命恢复效果剩余时间过半,且靠近篝火时,效果持续时间会刷新。
1.16 版本中的灵魂篝火也兼容!此功能可以配置。
你可能也会对 No Hostiles Around Campfire感兴趣。
可配置选项: ( 如何配置? )
checkForCampfireDelayInTicks (默认值 = 40,最小值 1,最大值 1200):模组检查玩家周围篝火的间隔刻数。1 秒 = 20 刻,因此默认每 2 秒检查一次。
healingRadius (默认值 = 16,最小值 1,最大值 64):篝火周围的方块半径,玩家在此范围内会获得生命恢复效果。
effectDurationSeconds (默认值 = 60,最小值 1,最大值 600):篝火施加的生命恢复效果持续时间。
regenerationLevel (默认值 = 1,最小值 1,最大值 50):篝火施加的生命恢复等级,默认为 1。
healPassiveMobs (默认值 = true):启用后,篝火会治疗周围的被动型生物,生效范围为其碰撞箱宽度的一半。
hideEffectParticles (默认值 = true):启用后,隐藏篝火周围生命恢复效果的粒子。
campfireMustBeLit (默认值 = true):启用后,只有点燃的篝火方块才会生效。
campfireMustBeSignalling (默认值 = false):启用后,只有发出信号的篝火方块才会生效。
仅限 1.16 及以上版本的配置选项:
enableEffectForNormalCampfires (默认值 = true):启用后,模组会对普通篝火生效。
enableEffectForSoulCampfires (默认值 = true):启用后,模组会对灵魂篝火生效。
展示效果的 GIF:

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只要下载仍托管在 CurseForge 生态系统内,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。
Serilum.com 汇总了所有可用模组的介绍和更多信息。
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常见问题
Healing Campfire (Legacy Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Healing Campfire (Legacy Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.17.1,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Healing Campfire (Legacy Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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查看全部 →Collective
🎓 Collective 是一个共享前置库,包含 Serilum 所有模组共用的代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
Villager Names
为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
双开门 Double Doors
🚪 多个相同的双开门、活板门和栅栏门可以同时打开。

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