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Trimmed

作者:dhyces

允许你制作与其他模组兼容的盔甲纹饰!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Trimmed 是一个模组,它为客户端添加了多个系统,让整合包和数据包作者也能充分利用原版的盔甲纹饰。

外部物品模型覆盖

原版要求你覆盖要添加覆盖谓词的模型,但使用 Trimmed,你可以在 `models/item/overrides` 中添加特殊的 json 文件,为任意物品创建多种不同类型的模型覆盖。Trimmed 本身添加了两种类型,分别用于测试 nbt 和盔甲纹饰材料。

客户端“标签”

这个系统的工作方式与数据包标签类似。借助它,纹饰图案可以与集成了 Trimmed 的其他数据包协同使用。

客户端“映射”

这是一种新的 json 系统,其中包含唯一配对。借助它,纹饰材料可以与使用 Trimmed 的其他数据包协同使用。

有关如何使用 Trimmed 的更多信息,请参阅 wiki。

欢迎在社区模组频道板块的 #dhyces-mods 频道中通过 Discord 联系我

常见问题

Trimmed 支持哪些 Minecraft 版本?

Trimmed 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Trimmed 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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