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Find me

作者:Kuzhizaizheli

Find Me 是一个用于存储、召唤和管理生物与载具的模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

概述

Find Me 是一个用于存储、召唤和管理生物与载具的模组。

  • 你可以用 Find Me 注册原版 Minecraft 或其他模组中受支持的坐骑和伙伴,然后通过径向轮盘快速召唤、切换或召回它们。
  • 陆地、飞行和水生生物被召唤时会使用不同的接近动画;
  • 切换坐骑时,前一个坐骑会离开,而新坐骑会主动接近;
  • 从高处坠落时,玩家还可以召唤坐骑进行空中救援。


主要功能

  • 向单个生物或整个队伍下达跟随、等待、守卫、保护和攻击命令;
  • 使用管理器来组织队伍、存储和径向轮盘槽位;
  • 将伙伴分配到巢穴,并设置为休息、游荡或守卫;
  • 已注册的生物会通过进入濒危状态来免受致命伤害。已存储的生物会随时间恢复生命值,而重伤的生物可以在巢穴中休养;
  • 每当玩家醒来时,都有几率复活一只符合条件的死亡生物;
  • 使用载具绑定器绑定受支持的载具。航空载具需要一个定位座椅来确定召唤时使用哪个座位;
  • 可选的友军伤害保护和伙伴方块保护可防止意外攻击和对家园的破坏。

操作

用“命名纸”右键点击符合条件的生物,将其注册到 Find Me;

用“载具绑定器”右键点击受支持的载具,将其注册到 Find Me;

右键点击巢穴,然后点击或拖动右侧列表中的生物,将其分配到该巢穴。

R:按下以召唤或切换当前坐骑。按住以打开坐骑轮盘。坠落时也可触发救援;

V:按下以召唤或切换当前伙伴。按住以打开伙伴轮盘;

G:打开 Find Me 管理器;

轮盘打开时,指向一个生物并右键点击,可打开其单独的命令轮盘;

轮盘打开时中键点击,可访问整个队伍的命令。

命令系统

  • 跟随我:生物会跟随玩家。飞行生物将从空中跟随;
  • 在此等待:生物停留在当前位置,并停止跟随玩家;
  • 向前移动:生物持续向前移动。再次按下对应的召唤键可传送至其当前位置,随后该生物将被收回;
  • 移动到准星:生物移动到玩家准星所指的位置;
  • 在此守卫:生物守卫指定区域,并攻击附近的敌对目标;
  • 保护我:生物跟随并保护玩家,攻击任何威胁玩家的目标;
  • 攻击目标:命令生物攻击玩家当前选中的目标;
  • 降落:命令飞行生物寻找合适的降落地点;
  • 骑乘归巢:召唤分配给巢穴的坐骑,并让它载着玩家返回该巢穴;
  • 传送:打开传送石碑目的地列表。选择目的地后,玩家及其当前坐骑将一同传送。需要传送石碑;
  • 停止行动:立即取消生物当前的命令;
  • 队伍跟随:当前队伍中所有可用的生物跟随玩家;
  • 队伍守卫:当前队伍中所有可用的生物守卫指定区域;
  • 队伍保护:当前队伍中所有可用的生物保护玩家;
  • 队伍攻击:当前队伍中所有可用的生物攻击指定目标;
  • 收回队伍:收回当前队伍中所有已部署的生物。


管理器与巢穴

  • 管理器可让你创建和组织队伍、搜索生物、移动存储成员、分配轮盘槽位,并查看模型、生命值、位置、当前状态和恢复记录。
  • 每个巢穴都有自己的容量、游荡范围和最大活动边界。分配给巢穴的伙伴可以休息、游荡,或共同保卫周边区域。
  • 如果生物在分配给巢穴期间进入危急状态,它会自动休养,并在生命值完全恢复后重新出现。

玩家设置

  • 玩家可以配置召唤动画、生物音效、轮盘样式、界面动画、不透明度、字体、文字大小、伙伴状态 HUD、骑乘相机行为、自动队伍分配、部署上限、友伤保护和伙伴方块保护。
  • 服务器可以配置召唤冷却、部署上限、救援高度、默认巢穴容量和活动范围、备份,以及睡眠复活概率和冷却。

命令

  • /findme manage:打开管理器;
  • /findme hud edit:编辑同伴状态 HUD 的位置;
  • /findme hud reset:重置 HUD 布局;
  • /findme reload:重新加载生物兼容性预设。需要管理员权限;
  • /findme editor:打开可视化兼容性编辑器,可在其中配置生物类别、移动类型、绑定要求及其他兼容性数据;
  • /findme tame:强制驯服准星所指的生物或指定生物。需要管理员权限。

模组兼容性

  • Find Me 使用通用实体逻辑来支持许多原版和模组生物,并对 Ice and Fire、Saint’s Dragons 及部分其他模组提供专门的兼容处理。
  • 不同模组之间的归属、动画、飞行和骑乘实现差异很大。整合包作者可以使用内置编辑器和实体预设来为单个生物配置兼容性。

重要说明

  • 客户端必须安装 ApricityUI 1.2.0 或更高版本。
  • 在多人游戏中,服务器和每个客户端都必须安装 Find Me。
  • 更新模组前,请正常退出世界并保留存档备份。

常见问题

  • 为什么已驯服的生物没有出现在轮盘菜单中?
  • Find Me 不会自动登记已驯服的生物。使用 3 张纸制作一份“命名纸”,然后手持它右键点击该生物。
  • 如何召唤已登记的伙伴?
  • 按住 R 打开坐骑轮盘,或按住 V 打开伙伴轮盘。移动鼠标选择生物,然后左键点击。
  • 如何向单个生物或整个队伍下达指令?
  • 打开伙伴轮盘,将光标指向一个生物,右键点击以打开它的独立指令轮盘。在伙伴轮盘中点击中键可打开当前队伍的指令轮盘。
  • 为什么不能一次性召唤队伍中的所有伙伴?
  • 只有满足部署条件的已登记伙伴才会响应。默认情况下,玩家最多可同时部署 2 个伙伴。这可以在 G → 设置中调整。
  • 为什么右键点击总是骑乘生物,而不是喂食或打开它原本的界面?
  • 当前版本通常优先处理生物原本的右键交互。你也可以在玩家设置中勾选“优先原生骑乘交互”。如果问题仍然存在,请报告该生物的实体 ID 并附上你的 latest.log。
  • 如何登记载具?
  • 命名纸用于生物。使用 1 张命名纸和 1 个铁锭制作一个“载具绑定器”,然后右键点击载具。部分载具可能需要专门的兼容支持。报告问题时,请附上载具模组和实体 ID。
  • 通常无法驯服的生物也能被登记吗?
  • 整合包作者和管理员可以使用 /findme editor,配置相关的实体类别,并将其绑定要求设置为“忽略”。
  • 如果生物死亡、变红或服务器意外关闭,我该怎么办?
  • 按 G 打开管理器,然后查看备份页面并恢复一个已验证的备份。建议在此之前先备份世界。
  • 有 Fabric 版本吗?
  • 目前没有官方 Fabric 版本。计划在 Forge 版本更加完善后进行移植。
  • 如果游戏报告缺少依赖项或启动时崩溃,我该怎么办?
  • 当前版本需要 ApricityUI 1.2.0 或更高版本。报告启动问题时,请附上你的 Find Me 版本、ApricityUI 版本和 latest.log。

反馈与建议

如果你遇到问题或希望为某个生物请求兼容支持,请在此提交 issue:

Issues · Ku00115/find-me-1.3

作者的话

  • Find Me 旨在确保来自各个模组的坐骑和伙伴不再被遗忘在世界某个角落,而是真正成为玩家旅途中的一员。
  • 不同模组之间的生物实现差异很大。感谢每一位帮助测试模组并提供详细报告、日志和建议的人。

常见问题

Find me 支持哪些 Minecraft 版本?

Find me 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Find me 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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