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Zelda Sword Skills

Minecraft 上终极的塞尔达模组!包含几乎所有塞尔达物品、林克回旋斩等剑技、生物、地牢、多个任务等丰富内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

注意:如果 Twitch 在 MinecraftForums 强制合并账号后,我无法再登录这里,本模组的更新和讨论仍会在 PlanetMinecraft 上继续。

准备好迎接 Minecraft 终极 Zelda 模组吧!模组囊括了几乎所有 Zelda 物品,它们都能像游戏中一样正常运作;还有剑技,例如 Link 的回旋斩、各种生物、地牢、多个任务等等。如果你曾经喜欢过任何一款 Zelda 游戏,一定也会喜欢这个模组。另一方面,如果你只是想为 Minecraft 的战斗系统增添一些趣味,不想加入大量物品和其他内容,我推荐你试试我的独立战斗增强模组 Dynamic Sword Skills。

别忘了看看 Hunternif 制作的 AntiqueAtlas,了解更多与任务相关的抢先预览;你也可以将它与 ZSS 搭配使用,在 Antique Map 上查看 Boss 地牢的位置!

也别忘了看看 TheRedMajora 制作的官方 ZSS 附属模组!这个附属模组旨在加入所有未能收入主模组的 Zelda 内容,例如 Zelda 中出现过的每一把剑!
图片已移除:http://www.mediafire.com/convkey/b0d8/12c16g682w1wq6ifg.jpg

 

最后,别忘了收看 SamHunny精彩的 ZSS 实况系列!想抢先一睹内容,点击展开内容!

 
模组信息

本节内容已移至其他地方!所有物品、方块、生物和技能的说明,以及其他所有信息(配置设置、秘密内容等),都已整理到一份更易阅读、最重要的是不受篇幅限制的 PDF 中。

现在就获取官方 ZSS 手册!手册会定期更新并标注新的日期——记得查看更新日志,了解手册内容是否有变动。

 常见问题 – 提问前请先阅读!

问:救命,你的模组让我的游戏崩溃了!
答:哎呀!首先,请仔细阅读模组说明,然后回答以下问题:

1. 你安装的模组版本正确吗?
2. 你安装的 Forge 版本正确吗?
3. 你安装的其他模组版本都正确吗?

如果以上三个问题的答案都是“是”,请将完整的崩溃报告放在 [ spoiler ] 标签内发布,并详细说明游戏崩溃时你正在做什么。你提供的信息越多,我就越有可能解决你的问题。

问:你的模组和 Battlegear2 一起使用时会崩溃!!!
答:不会,是你忘了安装这两个模组的正确版本。请仔细阅读下载说明和更新日志。

 

问:为什么我不能用匠魂(或其他模组)的武器施放技能!
答:可以用,但你可能需要将它们添加到武器注册表中。请参阅 ZSS 手册中的命令部分。

 

问:为什么和 Minecraft Comes Alive (MCA) 一起使用时,村民交易不起作用?
答:为了实现它们的功能,MCA 会用自己的类替换所有原版村民。但这意味着,依赖原版村民类来执行某些操作(例如交易)的其他模组,很可能无法正常工作。这就是其中一种情况。

问:你会添加 [x] 剑吗?
答:不会。目前已有的剑强度循序渐进,我不打算仅仅为了增加种类,就再添加一把属性基本和现有剑相同的剑。不过,Official ZSS Addon 几乎添加了主模组中没有的所有剑。

问:可以请你添加{随便什么东西}吗?
答:
a. {随便什么东西}出现在塞尔达游戏里吗?我已经考虑过了。
b. {随便什么东西}没有出现在塞尔达游戏里吗?那就不行,我不会添加。

如果你的答案是“a”,但仍然想提出请求,请提供详细信息,说明它应该如何以及为何要加入;否则我会忽略你的请求。

 

问:变身面具(例如德库面具)应该改变玩家模型!!!
答:我知道,但这比想象中难得多,更不用说它很可能会和其他所有想对玩家模型进行操作的模组冲突。最多我也许能实现更换皮肤,但这不是我目前优先考虑的事项。

问:你们会添加更精巧的地牢吗?
答:不会。不过,我鼓励大家在冒险地图中使用这个模组,在那里不仅可以复刻塞尔达地牢的形态,还能添加许多应该伴随每个地牢的复杂谜题和任务,这是相当可行的。

问:但你完全可以用结构文件来添加地牢,你会这么做吗?
答:不会。除非是在玩冒险地图,否则我更喜欢让地牢稍微随机化,以更好地契合 Minecraft 世界的随机性;结构文件在不转换为 Java 代码的情况下无法随机化,而转换会添加数万行代码,我可不想处理这些,况且我总体上就是不喜欢用结构文件。

问:那添加维度呢?
答:抱歉,我目前没有任何添加新维度的计划。

问:Boss!!!你什么时候才会添加真正的塞尔达 Boss?!?!?!
答:目前只有两个,但我正在做更多,请耐心等待。

问:你的材质很烂,能做得更好吗?
答:抱歉,我不是艺术家。如果你能做得更好,请通过私信提交你的材质,我会考虑用你的替换当前的材质,但前提是你的足够好 ;P

问:我的炸弹炸不开密室,怎么回事?!?!
答:恭喜你,你发现了一个需要特殊物品才能进入的密室!在密室周围挖掘,直到你找到一对屏障方块或某种桩,然后用相应的物品打开它,这样你就能拿到那个宝箱了!

问:我的问题在这里没有得到解答,现在怎么办?
答:在询问有关模组内容的问题之前,请先下载并阅读官方 ZSS 手册。

推荐模组

以下模组提供的功能我认为是互补的,应该能提升你的体验。
请记住,我对这些模组中的任何内容概不负责,也无法保证兼容性。
如果你遇到问题,请根据你的情况尝试使用最新版本或回滚到之前的版本。

Antique Atlas 作者 Hunternif – 在复古 RPG 地图上记录 Boss 地牢的位置!
Battlegear2 作者 GotoLink、NerdBoy 等 – 双持、盾牌,超棒。
    注意:BG2 v1.0.10.0 添加了一个配置选项来重新启用物品格挡 – 如果你安装了 BG2,你必须启用此选项,许多 ZSS 物品才能正常运作。
Custom Chest Loot 作者 FatherToast – 自定义密室和 Boss 宝箱中的战利品、罐子掉落物等。
Version Checker 作者 Dynious – 直接从 Minecraft 主菜单检查最新的 ZSS 版本!
ZSS 官方附加包 作者 TheRedMajora – 添加了所有未能进入主模组的塞尔达内容

材质包

Link Removed: http://www.mediafire.com/download/nfsjdc4caenzb8x/ALinkToThePast 16X 1.7.10.zip [16×16] 作者:metroidisendless
Link Removed: http://www.mediafire.com/download/k6xwkg02bcm2o62/ALinkToThePast 16X 1.7.10 add on pack.zip [16×16] 作者:metroidisendless
32×32 radisnooker5 制作的 WIP 资源包

更新日志

1.8.9 v3.4:首次更新
更新至 Minecraft 1.8.9,Forge 版本 1.8.9-11.15.1.1902-1.8.9

新增
+ 支持 Forge 版本检查器(未经测试)

更改
– 剑气能够轻松斩穿 Deku,就像热刀切黄油一样
– 调整剑气的渲染效果,使其看起来更水平

修复
– 盾牌终于能再次正确渲染,包括 BG2 副手栏位
– 炸弹掉落时的物品渲染与投掷时不一致
– 陶罐中的炸弹有一部分会渲染在罐子外的地面里
– 陶罐无法放置在玻璃方块上
– 剑气未被视为投射物
– 玩家投掷陶罐时不会挥动手臂

1.8 v3.3:公主与魔法

这是 1.8.0 的最终版本。

更新至推荐的 Forge 版本 1.8-11.14.4.1563。

新增:
+ 魔力计量槽——没错,它终于来了,还提供了许多显示选项(请参阅配置文件和手册)
+ NPC:塞尔达公主,以及围绕她展开的一整条任务线
+ 方块:刻有神秘文字的古代石板
+ 方块:震动之石(有两种)——只能使用震动护身符摧毁(若启用,也可使用巨型锤子 + 黄金手套摧毁)
+ 新增秘密房间,入口由震动之石构成;时之笛和魔法容器在此处都很常见
+ 物品:穆多拉之书,一部在一些村庄世代相传的知识典籍
+ 物品:炸弹护身符——强化回旋斩,使其能够发射火球
+ 物品:以太护身符——以闪电将敌人从空中击落
+ 物品:震动护身符——引发大地震
+ 物品:紫色药水可恢复耐力条,效果与过去的绿色药水相同
+ 物品:隆隆牧场牛奶每次可恢复 5 颗心,并可使用两次
+ 物品:罗马尼酒(隆隆特制)可在短时间内让魔力条无限
+ 物品:魔法容器永久增加 50 点魔力上限,并补满魔力条。
+ 物品:拾取魔法罐可恢复少量 MP,但无法存入物品栏
+ 物品:大型魔法罐可恢复 250 MP,但无法存入物品栏
+ 命令:zssmagic <player> <add|set> <current|max> <amount>
+ 配置:设置可获得的魔力点数上限(默认 250,玩家初始拥有 50)
+ 配置:允许在魔力条无限时激活纳如之爱
+ 配置:使玩家免受以太护身符和震动护身符效果的影响
+ 配置:允许巨型锤子摧毁震动方块(还需要黄金手套)
+ 配置:生物掉落小心心和魔法罐的概率
+ 配置:问题 #68——地图制作者现在可以设置默认传送位置,可在游戏中潜行激活传送石来设置,也可在配置文件中手动设置
+ 配置:火焰杖破坏方块的设置
+ 配置:所有 ZSS HUD 元素都可以设置水平和垂直对齐方式及偏移量
+ 合成:可选配方,可通过合成升级钩爪
+ 合成:可选配方,可制作《穆多拉之书》的副本
+ API:IMagicArrow – 允许箭矢从英雄之弓射出时需要并消耗魔力
+ API:IQuakeBlock – 用于响应震动徽章的方块接口

更改:
– 完全重做了 ZSS HUD 覆盖层的布局管理方式,并重做了相关配置项
– 问题 #62 – 剑座现在使用 WeaponRegistry 判断哪些武器可以放入(仍然仅限剑)
– 药水不再恢复饥饿值:绿色药水恢复 100 点魔力,蓝色药水恢复 100 点魔力和 20 颗心(40 点生命值)
– 陶瓷罐不再掉落绿色药水,但可能改为掉落魔力罐
– 所有生物都有几率掉落小心心和魔力罐
– 最大生命值较高的生物有几率掉落大型魔力罐
– 妖精池中的妖精除了恢复生命值外,还会恢复魔力
– 娜露的爱不会阻止技能使用,但需要魔力的技能部分除外(例如超级回旋斩的额外旋转攻击)
– 被诅咒的蝙蝠攻击有几率吸取魔力;触发时,它们会恢复部分自身生命值
– 现在可以通过随机掉落以外的方式获得塞尔达的信和时之笛

错误修复:
– 物品模式中选中魔法箭且魔力不足时,无法射出普通箭的问题
– 现在海洋战利品中生成水炸弹的概率与下界中火焰炸弹的生成概率更加接近
– 修复客户端可能出现“幽灵”陶瓷罐的问题
– 问题 #70 – 开始塞尔达的任务时专用服务器崩溃
– 问题 #45(部分修复)– 盾牌现在可在物品栏和手持状态下正确显示,但目前会牺牲背面纹理
– 问题 #55 – 下界中未生成秘密房间和 Boss 神殿
– 使用妖精之笛时,伊波娜之歌的部分效果未触发
– 德库巴巴可能被其他实体推动
– 德库巴巴不会被熔岩点燃
– 心之容器的名称显示为“心之容器技能宝珠”
– 问题 #66 – 巫师尝试掉落物品时可能导致崩溃
– 问题 #69 – 将部分 NPC 从村民转换而来时,专用服务器崩溃
– 冲刺技能难以命中较矮的目标
– 使用 BG2 副手持握时,盾牌无法格挡上升斩
– 使用物品时可能触发上升斩
– 连击伤害覆盖层现在会正确使用客户端字体高度
– 部分语言条目因词序问题无法正确翻译
– 面具商店任务对话中的细微不一致
– 使用某些技能时,护甲每次受击都会额外损耗耐久度
– NPC 生成时可能受到头顶方块的伤害
– 转换 NPC 时可能导致崩溃(与 #69 不同)
– 转换后的 NPC 未调用 EntityLiving#onInitialSpawn

1.7.10 v2.5.1:关键错误修复
– 问题 #70 – 开始塞尔达的任务时专用服务器崩溃
– 使用妖精之笛时,伊波娜之歌的部分效果未触发
– 使用某些技能时,护甲每次受击都会额外损耗耐久度
– NPC 生成时可能受到头顶方块的伤害
– 转换 NPC 时可能导致崩溃(与 #69 不同)
– 转换后的 NPC 未调用 EntityLiving#onSpawnWithEgg

1.7.10 v2.5:公主与魔法
已更新至推荐的 Forge 版本 1.7.10-10.13.4.1558。

新增:
+ 魔力计量表 – 没错,终于加入了,并提供多种显示选项(参见配置文件)
+ NPC:塞尔达公主,以及围绕她展开的完整任务线
+ 方块:刻有神秘文字的古代石板
+ 方块:地震石(有两种变体)– 只能使用地震徽章摧毁(若启用,也可使用巨型铁锤 + 黄金手套)
+ 新增隐藏房间,入口为地震石门;这里常见时之笛和魔法容器
+ 物品:穆多拉之书,一本在某些村庄世代相传的知识典籍
+ 物品:火焰徽章 – 强化旋转攻击,使其发射火球
+ 物品:雷电徽章 – 以闪电将敌人轰下天空
+ 物品:地震徽章 – 引发大地震
+ 物品:紫色药水可恢复耐力条,过去绿色药水也有此效果
+ 物品:隆隆牧场牛奶,每次使用可恢复 5 颗心,可使用两次
+ 物品:罗马尼酒(隆隆牧场特供),可在短时间内使魔力条无限
+ 物品:魔法容器可永久增加 50 点魔力上限,并补满魔力条。
+ 物品:魔法罐拾取时可恢复少量 MP,但无法存放
+ 物品:大型魔法罐可恢复 250 MP,但无法存放
+ 命令:zssmagic <player> <add|set> <current|max> <amount>
+ 配置:设置可获得的最大魔力值(默认 250,玩家初始拥有 50)
+ 配置:允许在魔力条无限时激活娜如之爱
+ 配置:使玩家免疫雷电徽章和地震徽章的效果
+ 配置:允许巨型铁锤摧毁地震石(还需要黄金手套)
+ 配置:生物掉落小心心和魔法罐的频率
+ 配置:Issue #68 – 地图制作者现在可以设置默认传送位置:在游戏中潜行并激活传送石,或手动编辑配置文件即可
+ 合成:可选配方,可通过合成升级钩爪枪
+ 合成:可选配方,可制作穆多拉之书的副本
+ API:IMagicArrow – 允许箭矢从英雄之弓射出时消耗魔力,并要求具备相应魔力
+ API:IQuakeBlock – 可响应地震徽章效果的方块接口

已更改:
– Issue #62 – 剑座现在使用 WeaponRegistry 判断哪些物品可以放入(仍然仅限剑)
– 药水不再恢复饥饿值:绿色药水恢复 100 点魔力,蓝色药水恢复 100 点魔力和 20 颗心(40 点生命值)
– 陶瓷罐/花盆不再掉落绿色药水,但可能改为掉落魔法罐
– 所有生物都有几率掉落小心心和魔法罐
– 最大生命值较高的生物有几率掉落大型魔法罐
– 妖精泉中的妖精除了恢复生命值,也会恢复魔力
– 娜如之爱不会阻止技能使用,但需要魔力的部分除外(例如超级旋转攻击的额外旋转)
– 被诅咒的 Keese 攻击有几率吸取魔力;触发时,它们会恢复部分自身生命值
– 现在可以通过随机运气以外的方式获得塞尔达的信和时之笛

已修复问题:
– 德库巴巴可能被其他实体推动
– 熔岩无法点燃德库巴巴
– 心之容器的名称显示为“心之容器技能球”
– 更新 Forge 版本后,魔法杖粒子会生成在玩家头顶上方
– Issue #66 – Wizzrobe 尝试掉落物品时可能导致游戏崩溃
– Issue #69 – 专用服务器在将部分村民转换为 NPC 时崩溃
– 冲刺技能难以命中较矮的目标
– 使用 BG2 副手时,盾牌无法格挡上升斩击
– 手持物品正在使用时,可能仍会触发上升斩击
– 连击伤害覆盖层现在会正确使用客户端字体高度
– 部分语言条目的词序有误,导致无法正确翻译

1.6.4 v1.1:周年纪念版
Includes all changes up to and including 1.7.10 v2.2.7!!!
注意:如果你安装了 Java 8,必须安装 Forge 1.6.4-9.11.1.1345

更新日志存档
由于此处发布内容有大小限制,请前往我在 PlanetMinecraft 的模组页面查看更新日志存档。给你带来不便,敬请谅解。

 截图

Darknut 正在蓄力施展破甲攻击

Wizzrobes 有多种颜色,每种都会施放不同的元素法术

技能界面

快乐的 Goron 一家!

无论是否安装 Battlegear2,盾牌都能正常使用!

支持 Antique Atlas 地图——轻松查看已完成的地牢

新生物:Chu,共有四种不同类型

新增增益与减益效果,并可切换 HUD 显示

下界中的 Boss 地牢

找齐所有美德吊坠,证明自己有资格获得大师之剑

难得一见的发现!

从瓶中释放的妖精

跃击

使用许可

ZSS 是根据 GPL v3 发布的开源模组,这意味着你可以将此模组加入整合包(无论你是谁),也可以将其用于自定义地图等。我只希望你能将我注明为原作者,并提供本页面的链接,方便用户查找最新信息。感谢配合。

注意:任何地方都不得发布你自己的 Adf.ly 或类似链接来下载此模组——你无权利用我的辛勤劳动获利。同样,未经完整披露,请勿以任何修改形式重新分发此模组。

安装说明
Minecraft 1.8.9 版 Zelda Sword Skills 使用 Forge 1.8.9-11.15.1.1902-1.8.9 制作并测试。
Minecraft 1.8 版 Zelda Sword Skills 使用 Forge 11.14.4.1563 制作并测试。
Minecraft 1.7.10 版 Zelda Sword Skills 使用 Forge 10.13.4.1558 制作并测试。

Minecraft 1.6.4 版本需要 Forge 9.11.1.965,但 已不再受支持!请更新到较新版本的 Minecraft。

如果你使用的 Minecraft 或 Forge 版本与上述版本不同,请勿提交错误报告。

  • 将所需版本的 Forge 安装到你的 minecraft.jar 中    
  • 启动并关闭 Minecraft,确认 Forge 已成功安装    
  • 将模组 jar 或 zip 文件放入 /mods 文件夹    
  • 启动 Minecraft,开始游戏!

横幅

[code]<br />[center][url=http://www.minecraftforum.net/topic/2239063-164forge-zelda-sword-skills-v022/][img]http://i.imgur.com/NdrFdld.png[/img][/url][/center]<br />[/code]

鸣谢
非常感谢以下各位通过捐款支持本模组:
– AlanGreyjoy、Saraphae
感谢 UltimateSpartan 提出创意并给予我参与 Quest 开发的机会,还制作了精美的横幅和一些很棒的模型!
感谢 GotoLink 耐心协助我为 Battlegear2 提供支持
感谢 Hunternif 为他出色的 Antique Atlas 模组添加 API 支持、制作地牢材质,以及为 Deku Leaf 制作旋风效果
感谢 HoopAWolf 制作精美的炸弹和罐子模型
感谢 Jones7789 提供大量材质和模型
感谢 Gaming_Confusion 提供材质
感谢 diesieben07、Draco18s 以及 minecraftforum.net 上的其他朋友分享知识
感谢 RazzleberryFox 制作 Goron 模型和材质
感谢 TheRedMajora 一直鼓励我、分享他的 Zelda 知识,并提供了大量材质和模型,
感谢大家提出的宝贵建议和反馈
感谢 metroidisendless 提供各种材质和模型
还要感谢我的妻子给予支持,并提供音乐和音效。

常见问题

Zelda Sword Skills 支持哪些 Minecraft 版本?

Zelda Sword Skills 支持 Minecraft Java 版 1.6.4–1.8.9,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Zelda Sword Skills 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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