Dynamic Sword Skills
觉得原版 Minecraft 的战斗太无聊?别担心,Dynamic Sword Skills 让你能招架、闪避,并尝试对敌人施展策略性的毁灭打击!
介绍
注意:如果 Twitch 在 MinecraftForums 强制合并账号后,我无法再登录此处,我会继续在 PlanetMinecraft 更新并讨论这个模组。
你觉得原版 Minecraft 的战斗太无聊了吗?别担心,Dynamic Sword Skills 能让你格挡、闪避,还能尝试对敌人施展具有战略性的毁灭性攻击!
你们中的许多人可能会在我的另一个模组 Zelda Sword Skills 中认出这些技能;这个模组是一个独立版本,仅提供战斗技能,适合不想让大量塞尔达相关物品、生物、地牢及其他内容挤满游戏,却仍想让战斗更有趣的玩家。
默认情况下,每位玩家一开始都会获得一个基础剑术技能宝珠;还可以通过搜刮箱子、击败生物,甚至击败其他玩家来获得更多宝珠。带有抢夺附魔的武器会大幅提高宝珠掉落几率,配置文件中也可以调整各种设置。
模组评测
截图


基本操作
默认控制设置如下所述,可通过选项菜单中的游戏内控制设置进行访问和更改。
使用基础剑术锁定目标时,某些按键可用于替代鼠标操作,不过鼠标同样可以使用,而且实际上推荐使用鼠标。
在游戏选项菜单的“动态剑技按键”控制设置中,你可以找到 DSS 使用的所有按键绑定;请勿将其中任何一个分配给 WASD 或 LMB / RMB——那些是原版控制键,可作为某些模组按键的替代,前提是配置设置允许通过原版控制键激活技能(默认即允许)。
这意味着,如果启用了原版控制键,你可以使用 DSS 的“攻击”键 [上箭头],或原版攻击键 [LMB] 来在锁定目标时执行攻击,但将 LMB 分配为 DSS 的“攻击”键很可能不会得到你想要的结果。
手柄用户:你可能需要将左、右箭头键分配给手柄上的按钮,否则你可能无法激活旋转攻击。
按键 效果
x 激活或停用基础剑术的锁定系统
Tab 将锁定切换到下一个可用目标
.(句点) 切换自动锁定:开启时,当前目标失效后会自动锁定下一个可用对手;潜行时按下可切换玩家锁定。
v 切换连击 HUD 开/关
p 打开或关闭技能书(无需物品)
方向键(仅在锁定目标时可用)
上 可与“攻击”键互换(默认 LMB)
下 可与“后退”键互换(默认 ‘s’)
左 可与“左移”键互换(默认 ‘a’)
右 可与“右移”键互换(默认 ‘d’)
RCtrl 可与“使用物品”键互换(默认 RMB)
请注意,使用方向键是某些技能能够以单次按键触发的唯一方式——使用 WASD 始终需要“双击”,即快速连续按同一个键两次。
另请注意,使用方向键时没有“前进”的等效键,因此当技能激活要求中需要时,必须始终使用原版按键绑定(默认 ‘w’)。
剑技
基础剑术
激活:看着目标时按 x
效果:将视角锁定到目标上,并允许将攻击连成致命连击
消耗:无
范围:6 格,每级加一格
特殊:每次连续攻击额外造成一点伤害,可累积
备注:
– 使用此技能锁定目标是使用所有其他技能的前提
– 锁定期间,特殊控制可用:参见基础控制部分
– 再次按 X、移出范围或杀光视野内所有目标即可停用
破甲
激活:按住攻击键蓄力;蓄力足够时技能将触发
效果:这一强力打击在造成伤害时无视目标的护甲值
消耗:高(2.0 减去每级 0.1)
伤害:与普通攻击相同,包括附魔加成,但无视目标的护甲
蓄力时间:20 tick,每级减少一 tick
背刺
激活方式:按住左或右,然后连按两次前进;在恰当时机攻击以造成额外伤害
效果:绕到敌人身后,攻击其脆弱的背部!
疲劳消耗:中等(1.0 减去每级 0.05)
伤害:每级增加 +10% 伤害,对脆弱敌人可能更高
有效角度:40 度,每级增加 20 度
特殊:每级有 5% 基础几率击落对手的胸甲
冲刺攻击
激活方式:持盾格挡时攻击
效果:冲向目标,造成少量伤害并将目标击退
疲劳消耗:中等(1.0 减去每级 0.05)
伤害:4 + 等级
备注:站得离目标太近将无法积累足够的动量来造成伤害
闪避
激活方式:连按两次左或右,向该方向闪避
效果:快速闪避来袭攻击
疲劳消耗:极低(0.05)
闪避几率:每级 10%,外加最多 20% 的时机加成
备注:
– 玩家被视为“闪避”的时间随技能等级增加
– 可配置为仅在使用方向键时单击即可激活
终结一击
激活方式:连击时前进、前进并攻击
效果:积累连击动量,然后以决定性一击终结敌人,成功时获得额外经验,失败则会露出破绽
伤害:+(等级 * 20) %
破绽持续时间:45 – (等级 * 5) tick
疲劳消耗:高(2.0 减去每级 0.1)
经验奖励:等级 + (1 到对手最后剩余生命值之间的数值)
特殊:
– 仅可在对同一目标连续攻击两次或以上后使用
– 用此招式击杀对手可获得额外经验
– 未能击杀目标会导致在持续时间内无法攻击
跃击
激活方式:按住使用物品键时跳跃
效果:落地时释放毁灭性的范围攻击,对路径上的所有目标造成伤害,并暂时施加虚弱
疲劳消耗:高(2.0 减去每级 0.1)
伤害:基础剑伤害,每级加 1.0F,并施加虚弱,持续 (50 + (10 * 等级)) tick
备注:
– 范围和效果区域随等级增加。
– 跃击造成的伤害仅计入连击伤害,不计入连击规模。
拔刀术
激活方式:空手且锁定目标时,按住使用物品键并攻击
效果:拔刀术是一门风险高但致命的招式,能以闪电般的刀击对毫无防备的对手造成致命伤
疲劳消耗:极高(3.0 减去每级 0.2)
伤害:成功时造成双倍伤害
持续时间:攻击窗口为 (等级 + 2) tick
备注:
– 仅作为反击使用,因此必须根据对手的攻击时机来把握
– 将使用快捷栏中找到的第一把剑进行攻击;请提前规划
– 每次使用之间有 1.5 秒冷却时间,代表收刀入鞘
招架
激活方式:连按两次后退 / 下蹲
效果:被攻击时招架来袭一击;无法招架徒手攻击。
疲劳消耗:低(0.3 减去每级 0.02)
缴械几率:每级 10%,外加最多 20% 的时机加成
备注:
– 成功招架攻击会将攻击者稍微击退,即使未缴械
– 对于招架技能相同的玩家,缴械几率仅由时机决定
– 可配置为仅在使用方向键时,通过单次按键激活
上挑斩
激活方式:潜行时跳跃并攻击
效果:向上的斩击会将敌人击飞至空中,造成标准的剑伤害,为发动第二次攻击创造机会,并且很可能还会造成坠落伤害
范围:2 + 等级 格
精力消耗:极高(3.0 减去每级 0.2)
特殊说明:仅在锁定目标时可使用
旋风斩
激活方式:先按住左键再按右键,或先按住右键再按左键,直到旋风斩发动
效果:威力强大的旋转攻击会击中360度范围内的所有敌人
范围:可击中3格内的敌人,每级额外增加0.5格
精力消耗:极高(3.0 减去每级 0.2)
说明:使用方向键时,只需按住一个方向键(左或右)即可激活,旋转方向与所按方向一致
超级旋风斩
激活方式:生命值全满时自动触发;施展普通旋风斩时,快速点按攻击键即可继续旋转
效果:与普通旋风斩相同,但每级可额外旋转一次
范围:在普通旋风斩的范围基础上,每级额外增加0.5格
精力消耗:与旋风斩相同,每次旋转都会消耗精力
剑气
激活方式:潜行时攻击即可释放能量剑气;生命值必须接近全满
效果:发射一道能对一个或可能多个目标造成伤害的能量剑气
伤害:剑的基础伤害 + 等级
精力消耗:极高(3.0 减去每级 0.2)
范围:约12格,每级额外增加1格
特殊说明:需要生命值全满才能使用(可配置为每级允许缺少0.3颗心,最多缺少1.5颗心)
说明:剑气击中目标时,会被视为连击中的一次直接攻击
碎剑格挡
激活方式:格挡时快速双击后退键
效果:强力格挡,可摧毁对手的剑刃
精力消耗:高(2.0 减去每级 0.1)
伤害:对对手手持物品造成最多90点耐久度伤害(15 * (等级 + 1))
持续时间:技能失效前的可用时间,1级为2刻,最高等级为8刻
说明:
– 仅在受到手持物品的敌人攻击时生效
– 如果攻击者手持的物品不会损失耐久度,则除格挡攻击外不会产生其他效果
– 每次使用之间必须松开格挡键
使用许可
Dynamic Sword Skills 是基于 GPL v3 发布的开源模组,这意味着你有权将此模组加入自己的整合包(无论你是谁)、用于自定义地图等。我唯一的请求是,请注明我是原作者,并提供本页面的链接,以便用户找到最新信息。感谢配合。
模组开发 API
Dynamic Sword Skills API 允许任何模组添加自定义的技能授予物品。
API 文件采用 7-zip 格式,包含反混淆后的 jar 文件和源代码 jar 文件,方便开发。所有链接均为直接下载链接。
常见问题
Dynamic Sword Skills 支持哪些 Minecraft 版本?
Dynamic Sword Skills 支持 Minecraft Java 版 1.6.4–1.12.2,共 9 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Dynamic Sword Skills 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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