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Charset Crafting

作者:asiekierka

扩展合成内容,新增全新合成方式!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Charset Crafting 是一组专注于合成的 Charset 模块。由于该模块仍在开发中,相关行为可能还会进行一些调整。

和往常一样,你可以在 modules.cfg 中手动启用或禁用各个模块。

crafting.cauldron

装有水、熔岩和染色水的炼药锅

此子模块将原版炼药锅替换为功能更强大的版本。它保留了原版炼药锅的所有功能(包括与模组的兼容性),还可以:

  • 充当单桶容量的储液罐,容纳任意流体,
  • 通过染色水为物品染色,包括模组物品和掉落的物品实体,
  • 用滞留型药水制作药箭,
  • 若其中储存了熔岩,还能灼烧掉进去的生物。

此外,它还加入了新的液体——染色水和液态药水。

你还可以用它配置水瓶中的液体容量——从 333 又 1/3 mB(原版默认值)调整为 1 至 1000 mB 之间的任意数值!(请注意,默认情况下,水瓶中的液体容量会改为正好 250 mB。此设置可以禁用。)

更多功能即将推出!本模组还提供了 MineTweaker 功能,可用于定义自定义配方,相关文档见此处。

如果安装了 KnightMiner 制作的 Inspirations 模组,此模块会自动禁用,以免与其重新实现的炼药锅冲突。(不过,你可以在 modules.cfg 中强制启用 Charset 版本的炼药锅。)

crafting.compression(注意:依赖 storage.barrels)

游戏中的压缩合成器

此子模块加入了压缩合成器——一种多方块结构,与 Charset 的木桶搭配使用,可执行自动合成操作。

通常,你需要用木桶搭建合成网格——木桶的顶部和朝向分别决定合成网格的顶部和正面——再将朝向结构内部的压缩合成器布置在其周围。随后,向其中一侧输入红石信号即可开始合成。合成结果会输出到被激活的合成器一侧相邻的任意可用容器中。视频示例

crafting.pocket

便携合成台界面

此子模块加入了便携合成台,可将物品栏中的部分格子用作手持式 3×3 合成网格,并附带几个用于常见操作的实用按钮。

此版本的模组需要 CharsetLib!

项目图标使用了 CyanideX 制作的 Unity 材质。

常见问题

Charset Crafting 支持哪些 Minecraft 版本?

Charset Crafting 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Charset Crafting 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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