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介绍
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如果你正在使用 Canary 或钠模组:
如果你正在使用 Canary 或钠优化模组,需要在该模组中设置以下配置选项,才能让 Hardcore Torches 正常运行:
mixin.world.block_entity_ticking.sleeping.campfire=false
mixin.world.block_entity_ticking.sleeping.campfire.lit=false
mixin.world.block_entity_ticking.sleeping.campfire.unlit=false
概述
Hardcore Torches 为你的主要照明来源——火把、灯笼和篝火——增加了生存挑战。我希望将它打造成一款终极模组,为世界照明增添挑战,并为整合包提供丰富的配置选项。同时,我也会专注于核心功能,避免加入大量不必要的内容。
功能
- 灯笼、营火和火把会随着时间推移而熄灭。这是该模组的主要特色。火把在合成时会带有一定量的燃料,燃料耗尽后便会熄灭;灯笼则是空灯笼,需要用油罐装满。你可以配置火把和灯笼的持续时间等选项。
- 灯笼和火把即使放在物品栏中也会燃烧。 此选项默认关闭。启用后,已点燃的火把和灯笼即使放在物品栏中也会消耗燃料。
- 火把可以合成为未点燃状态。 此选项默认关闭。启用后,合成出的火把不会点燃,必须放置后再用打火石、已点燃的火把等点燃。你也可以手持火把右键营火或已点燃的火把来点燃它。你可以通过覆盖方块和物品标签来配置哪些物品可以点燃火把。
- 破坏火把时会掉落木棍。你可以配置为像原版一样掉落已点燃的火把,或掉落未点燃的火把、烧焦的火把或木棍。
- 火把在雨中会闷烧。如果火把被留在雨中,它们会开始闷烧,几乎不再提供光照,同时燃料消耗速度降至原来的三分之一。你可以将其配置为直接熄灭且不消耗燃料,或完全不受雨水影响。
- 灯笼合成时不会点燃。你需要杀死动物获取动物脂肪,再用油罐将其装入灯笼。之后,你可以用油罐为灯笼添加燃料,并用打火石点燃。你也可以将灯笼配置为只使用煤炭。
- 灯笼可以移动。你可以轻松破坏灯笼并将其拾起,也可以潜行并右键点击灯笼来拾起。灯笼会保留其点燃状态和燃料。
- 世界生成内容已更改。世界中生成的灯笼和火把会替换为该模组对应的灯笼和火把。
- (仅限 Forge)支持 Lucent 和 Curios。Lucent 默认支持所有发光的方块和物品。不过,如果你除了 Lucent 之外还安装了 Curios,就可以将点燃的灯笼放入腰带栏,在行走时照亮周围。为灯笼添加第三人称玩家模型的计划尚未实现。
标签配置
现在,某些配置选项必须通过标签设置。你可以制作一个数据包,或使用 CraftTweaker 之类的模组将物品添加到标签中。标签如下:
方块:
hardcore_torches:blocks/free_torch_light_blocks – 可以用火把右键点击以点燃火把的方块
物品:
物品标签由 3 个部分组成:
consume、damage、free – 分别表示物品会被消耗、耐久度会受损或不受影响。
torch、lantern – 表示此标签适用于火把还是灯笼。
light、extinguish、smother – light 会点亮方块,smother 会使其闷烧,extinguish 会使其熄灭。目前,灯笼只有 light 标签。
示例:
hardcore_torches:items/damage_torch_light_items – 点燃火把时会损失耐久度的物品(打火石)
计划
- 也会熄灭的蜡烛
- 不同类型的火把(焦煤、石棒等)
- 火把弹袋,可收纳火把以便轻松放置(Curios)
- 更多配置选项
- 支持血魔法的灵魂灯笼和火把
Discord
我为我的模组开设了一个 Discord 服务器,你可以在这里提问并获取支持: https://discord.gg/GS4KfrNBZn
常见问题
Hardcore Torches (Forge) 支持哪些 Minecraft 版本?
Hardcore Torches (Forge) 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 12 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hardcore Torches (Forge) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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查看全部 →TAN Campfire Spit
匠魂生存的附加模组
Rustic BOP Woods
这是一个 Rustic 和超多生物群系的附属模组,为所有 BOP 木材类型添加了桌子和椅子。
Tool and Placement Tweaks
可自定义放置和破坏方块时的饥饿值与耐久度惩罚
Inventory Weight
为玩家的物品栏添加负重效果

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