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Random Village Names

作者:Serilum

🌆 所有村庄会从可配置的列表中随机获得一个名称,并通过 Areas 模组在 GUI 中显示。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

A Serilum Mod. Made with love. Lots of active mods for Fabric, Forge and Neo!

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About the mod

Random Village Names 是一款模组,会从列表中随机选取名称,为世界里的所有村庄命名。名称会通过村庄中心的一块告示牌显示。有关具体设置方法,请参阅 Areas 的说明。它能让你的世界更具沉浸感。你可以移除告示牌并为其重新命名,也可以在原位置放置一块空白告示牌,以此彻底移除村庄名称。

如果你想移除显示文字中的“Entering”(进入)部分,可以在 Areas 模组的配置中进行设置。

你也可以移除自动生成的告示牌,然后放置自己的告示牌。只需确保它位于自动生成告示牌的 15 格范围内即可。

你可以在配置中更改名称,也可以添加自己的名称,或关闭内置列表,仅使用自定义名称。你还可以设置每个名称只使用一次,或将告示牌放在地下几格深处,以免意外损坏。

Dependencies

Requires CollectiveRequires Areas
Included in The Vanilla ExperienceIncluded in Serilum's RPG Bundle
Environment: Client & Server

Configurable

Configuration guide

   所有可用的配置选项:

显示提示内容

customVillageNames  默认 []
你自己的村庄名称,在配置界面中每行一个。村庄会从此列表中随机获取一个名称,当启用“useCollectiveVillageNames”时,还会与 Collective 的名称一起使用。

useCollectiveVillageNames  默认 true
村庄是否也可以从 Collective 的内置列表中获取名称,该列表可在 ./config/serilum/collective/area_names.json 中编辑。

useEachNameOnce  默认 false
如果启用,村庄名称只有在每个名称都已分配给该维度中的一个村庄后才会再次使用。

placeSignsUnderground  默认 false
如果启用,村庄名称告示牌会放置在地下村庄中心下方,这样就不会被意外破坏。Areas 仍然能找到它。

undergroundSignDepth  默认 3,最小 1,最大 10
当启用“placeSignsUnderground”时,告示牌放置在地表下方多少格处。

Commands

/areas – 显示玩家周围所有包含村庄名称的区域告示牌。

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Showcase

一个由其中心告示牌命名的村庄:

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Notes and links

你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中。

Serilum.com 包含所有可用模组的概览和更多信息。

如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库。谢谢!

常见问题

Random Village Names 支持哪些 Minecraft 版本?

Random Village Names 支持 Minecraft Java 版 1.14.4–26.3,共 36 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Random Village Names 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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