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Dank Storage Fabric

作者:tfarecnim

功能方块

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 注意:这是适用于 1.20 之前版本的 Fabric 项目。如果你要找 Forge 版本,请点击这里。适用于 1.20 及更新版本的 Fabric 版本已移至 Forge 页面。

 

 

概览

 

免责声明:所有信息均针对 1.16 版本(或相关时期适用的 Minecraft 版本),不同 Minecraft 版本中的功能可能有所差异。

 

这个模组新增了 7 种容器,兼具储物、背包等多种功能。为简洁起见,以下统称它们为 Dank。

 

此外,模组还新增了一种名为 Dock 的方块,可用于放置 Dank,并让它们与漏斗及其他储物系统交互。

 

这些容器与普通储物容器不同,每个槽位都能容纳远超普通堆叠数量的物品,而且容量会随等级提升。

 ~~每个等级的堆叠容量都可以配置~~ 尚未完成,容量会显示在提示信息中。不同颜色便于快速辨认等级,以下为默认设置。

1(黑色):9 个槽位,256 件物品

2(红色):18 个槽位,1024 件物品

3(金色):27 个槽位,4096 件物品

4(绿色):36 个槽位,16384 件物品

5(青色):45 个槽位,65536 件物品

6(紫色):54 个槽位,262144 件物品

7(彩虹色):81 个槽位,Integer.MAX_VALUE 件物品

 

开始时有两种模式:建造模式和背包模式。手持 Dank 时,可通过切换 usetype 按键绑定来切换模式。

 

Dock:

 

所有 Dank 都可以放入 Dock 中,并像与箱子交互一样进行操作。 

Dock 会开放容器/物品栏,因此大多数物品运输方式都能向其中存入或取出物品,并兼容 Simple Storage Network 和 RS/AE2。

 

可以用任何工具采掘 Dock,但使用镐会更快;使用扳手则可以瞬间将其拾起。

空手潜行并右键点击 Dock,可以取出其中放置的 Dank,但不会破坏 Dock。

 

(注意:本模组不添加任何扳手,而是选择支持数据包(标签:items:forge:wrenches),因为已经有 20 多个不同的模组各自添加了扳手,只会让 JEI/物品栏更加杂乱。)

 

背包模式:

在背包模式下,Dank 的作用类似背包。

将鼠标悬停在提示信息上时按住潜行键,可以查看其中的物品(最多显示 10 件,以免占满屏幕)以及当前分配的按键绑定。

 

 

 右键点击 Dank 即可打开它,就像使用传统的背包模组一样,不过它还内置了几个按钮。

 

 

首先是排序按钮,箱子上也有这个按钮,可以按物品数量从多到少排列物品。

警告:请勿使用其他模组的自动排序功能(例如 Inventory Tweaks),否则可能无法正确处理这些槽位,甚至会导致物品消失。建议在配置文件中将这些槽位加入黑名单。

 

另外两个按钮仅出现在便携形态中。

 

接下来是标签按钮。 

很久以前,模组刚开始出现时,各个模组都会添加自己的材料和用于合成的物品。

随着整合包越来越庞大,许多常见材料开始重复出现,导致整合包里可能有 5 种以上不同的铜锭,白白占用背包空间。

为了解决这个问题,Forge 添加了 oredictionary(矿物词典),让预先定义的一组材料(例如铜锭和铜矿石)在合成等场景中可以视为同一种物品。

后来,在 1.13 版本中,原版加入了扩展版标签系统,涵盖物品、方块、流体和 entity_types。

标签按钮允许将模组数据包中定义的白名单物品标签纳入转换范围。

通过 Shift 点击或其他方式拾取符合条件的物品时,它会转换成已有的对应物品,非常适合随时统一物品。 当然,如果没有适合统一的标签,或者标签可能导致漏洞(咳,forge:skulls),创建一个新的数据包也很简单;也可以给我提建议,我会把它加入默认设置。

 

最后是拾取按钮

按下自动拾取键(默认是 p)后,它会自动拾取掉落物,直到容量已满;超出的物品会进入玩家物品栏或下一个 dank。出于稳定性考虑,在 dank 的界面中,此功能不会生效。

 

一些条件:

   

1) 只有已经存放在 dank 中的物品才符合拾取和销毁条件,因此,任何未存入 dank 的物品都不会被拾取或销毁

  

2) 只有当某个物品栏位达到最大容量时,其中的物品才会被销毁。

 

3) 不会,物品以方块形式存在时不会被销毁,这是为了防止意外变成垃圾桶。

 

NBT:你可能会注意到 NBT 文字及其旁边的数字,它表示当前 dank 存储中的数据量。当这个数字过大(200 万以上)时,玩家可能会被专用服务器踢出,且无法重新加入(原版中称为“书籍封禁”)。例如,有人把背包套在背包里,再套进背包里,接着……就可能发生这种情况。

 

有一个配置选项可以只使用 share 标签(默认禁用),这样客户端就不会收到物品的完整 NBT 数据,但这也有个代价。 

启用此设置时切换到创造模式,会删除物品中的全部内容,因此该选项默认关闭。 请谨慎存放。

 

将任何物品添加到标签 dankstorage:blacklisted_items 中,都会阻止它以手动或自动拾取的方式存入 dank,用户会收到红色提示信息。

  

建造模式:

 

现在,真正有趣的部分来了。

 

处于建造模式时,dank 无法再被放置,并会显示附魔光效,以表明当前处于建造模式。

 

处于建造模式时,dank 存储会有一个已选槽位。潜行并滚动鼠标滚轮可以切换选中槽位(会跳过空槽位),拾取方块功能也同样可用。

 

 

在这种状态下右键点击,会尝试使用当前选中的物品,无论它是方块、雪球,还是剪刀。药水和大多数食物也可以这样使用。

 

请注意,目前并非所有物品都支持此功能,而且可能还存在一些 bug,不过这类情况比较少见。 以下是一些功能示例。

 

 

 

其他补充

  

从 1.6 版本起(请不要实际使用 1.6 或 1.7,它们会导致游戏崩溃),槽位可以上锁。上锁后,槽位会显示红色背景,并阻止管道或玩家手动取出最后一个物品,方便设置过滤器。

目前不会影响输入

 

 

 

从 1.12 版本起(指模组版本,而非 Minecraft 版本),新增了升级物品,可以用来升级已放置的 dank,而无需先将其拆除

 

 

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常见问题

Dank Storage Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?

Dank Storage Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.16.1–1.19.4,共 13 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dank Storage Fabric 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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