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Forge CIT

作者:tfarecnim

将 OptiFine 的自定义物品纹理移植到 Forge。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Forge CIT

Forge CIT 是 CITResewn 的非官方分支,旨在与 Forge 模组加载器配合使用。

注意:请不要在 CITResewn 的 Github 上报告 Forge CIT 的问题,请改为在下方链接的问题页面中进行反馈

为什么我需要它?

 

Forge CIT 将 MCPatcher 的 CIT 功能从 Optifine 中重新实现为一个独立的 Forge 模组。

 

MCPatcher 曾有一项名为自定义物品材质(Custom Item Textures,简称 CIT)的功能,后来被 Optifine 采用。

 

自定义物品材质允许资源包在物品满足特定条件时替换其外观。

 

Forge CIT 完全实现了这一点,但它是一个独立的 Fabric 模组,不需要 MCPatcher 或 Optifine!

 

除此之外,Forge CIT 还致力于在 CIT 概念的基础上进行扩展,增加可用的类型和条件。

有关如何使用这些功能的更多信息,请参阅 CIT Resewn 的 文档页面 

 

 

它与 MCPatcher/Optifine 的 CIT 有什么不同?

 

CIT Resewn 旨在与旧版 Optifine/MCPatcher 资源包完全向后兼容。不过,两者之间仍存在一些重要差异。

 

首先,自扁平化更新以来,数字 ID 系统已被移除。使用所谓“魔法数字”

而不是新的文本 ID 的资源包将无法正常工作。

 

其次,Optifine 和旧版 Minecraft 存在一个漏洞,允许资源包将文件放入格式错误(或“损坏”)的路径中。

这些路径的文件名或其父目录中包含“非(小写)a-z、0-9、点、下划线和短横线”字符。

 

 

这些资源包将不再正常工作,必须手动修复。

 

最后,为确保与其他资源包兼容,CIT 将从以下路径下的 .properties 文件中加载:
assets/minecraft/citresewn/cit
assets/minecraft/optifine/cit
assets/minecraft/mcpatcher/cit

 

Forge CIT 支持 Optifine/Rubidium 吗?

 

虽然 Forge CIT 的设计目标是在不需要任何性能模组的情况下运行,但我们会尽力让它与 Rubidium 配合使用,不过无法保证一定兼容。

 

话虽如此,我们完全不会为 Optifine 提供支持。

常见问题

问:你们什么时候制作 Fabric 版本?
答:请使用原版 CIT Resewn 模组

问:你们什么时候将其移植回 <version>?
答:本模组仅正式支持 1.20.1 及更高版本,不会考虑为更早版本提供回移植或错误修复。

 

需要以合理的费用定制模组?只是想聊聊天?遇到了需要进一步讨论的复杂问题?加入 Discord:

 

 

 

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