介绍
Skeleton Horse Spawn 是一个极简的可配置模组,它允许骷髅马自然生成,并有一只骷髅骑乘。每当骷髅生成时,它都有几率作为骑手生成。你可以将其配置为仅在表面生成,以及是否应在白天燃烧。
你可能还会对 Giant Spawn 或 Zombie Horse Spawn 感兴趣。
所有可用的配置选项:
显示剧透
chanceSurfaceSkeletonHasHorse 默认值 0.05,最小值 0,最大值 1.0
在地表生成的骷髅骑着马的概率。
shouldBurnSkeletonHorsesInDaylight 默认值 true
启用后,骷髅马在日光照射下会燃烧。
onlySpawnSkeletonHorsesOnSurface 默认值 true
启用后,骷髅骑手只会在地表生成。
skeletonHorsesCanDespawn 默认值 true
启用后,由该模组生成的骷髅马会像其他怪物一样,在附近没有玩家时消失。装备了鞍、马铠,拥有主人或名字,或被拴住的马则不会消失。
dimensionsToSpawnIn 默认值 “”
骷髅可以骑着骷髅马生成的维度,多个维度以逗号分隔。留空则表示所有维度。例如:’minecraft:overworld’。
biomesToSpawnIn 默认值 “”
骷髅可以骑着骷髅马生成的生物群系,多个生物群系以逗号分隔。也可以使用以“#”开头的生物群系标签。留空则表示所有生物群系。例如:’minecraft:plains,#minecraft:is_savanna’。
你可以在任何整合包中自由使用此模组,但下载内容必须托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统内。
Serilum.com 汇总了所有可用模组的概览和更多信息。
如有问题、想法、建议或其他事项,请访问 Github 仓库。谢谢!
常见问题
Skeleton Horse Spawn 支持哪些 Minecraft 版本?
Skeleton Horse Spawn 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–26.3,共 41 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Skeleton Horse Spawn 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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🎓 Collective 是 Serilum 所有模组共用的前置库,包含通用代码。
Starter Kit
📦 为加入世界的新玩家提供可配置的初始装备、物品、药水效果、Curios 和 Trinkets 饰品槽位和/或命令。兼容 FTB Team Islands。
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为所有村民实体添加默认名称或自定义名称,让世界更加生动。
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