介绍
PaimonSpigot 是基于 Spigot 的服务端核心分支,主要面向 1.16.5 版本。它通过优化游戏底层来缩短启动时间并降低内存占用,配置方式与原版 Spigot 基本一致,可直接替换使用。
主要功能
- 启动耗时约 300ms,启动过程仍为单线程,不引入额外兼容性问题
- 通过减少数据复制降低内存占用,在 300MB 内存下可稳定支持 58 名玩家
- 配置与原版 Spigot 基本相同,可作为即插即用的替换核心
- 采用跳帧与补偿算法处理实体和方块,缓解卡顿,但会影响微时序
- 只专注核心功能,不集成击退、异步爆炸等可由插件完成的功能
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