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Shaders for Advanced Rocketry

这是一个修改过的 Complementary 光影,在太空维度中会关闭

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是一个修改版的 Complementary 光影。

 

如果你没有游玩 Advanced Rocketry,请从原作者处下载原版光影: Complementary Shaders – Unbound – Minecraft 光影 – CurseForge

 

如果使用此光影,请在 Advanced Rocketry 的主配置文件中将

    B:overworldSkyOverride=true

改为

    B:overworldSkyOverride=false

 

 

 

此光影经过修改,会在 Advanced Rocketry 添加的太空维度和行星维度中关闭。光影破坏 Advanced Rocketry 维度天空是一个常见问题。玩家每次进入太空时都必须禁用光影,返回地球后再重新启用,非常麻烦。因此,我修改了光影,使其在太空维度中关闭。

我想分享这个项目,因为许多玩家希望光影不会破坏行星上的天空。

 

根据许可证要求,在此向光影的原作者致谢:

Complementary Shaders | 官方网站

常见问题

Shaders for Advanced Rocketry 支持哪些 Minecraft 版本?

Shaders for Advanced Rocketry 支持 Minecraft Java 版 1.12.2。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Shaders for Advanced Rocketry 怎么安装?

光影需要先装 Iris 或 OptiFine。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。

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