截图
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
社区
- 加入我的Discord 服务器,提出问题、建议并获取开发更新
- 如果你想表示感谢,也可以捐赠</
常见问题
- “Photon 什么时候会发布 _新的 Minecraft 版本_?”
- 光影包通常不太依赖 MC 版本;只要 Iris 可用,Photon 就应该能正常工作。
特性
- 全面革新的天空、光照和水体
- 具有多个层次和多种不同云类型的精细云层
- 沉浸式天气系统,每天提供不同的天空
- 基于体素的彩色光照(在 Ultra 配置下启用,需要 Iris)
- 屏幕空间反射
- 体积雾
- 具有可变大小半影的柔和阴影
- 精细的环境光遮蔽(GTAO)
- 相机效果:泛光、景深、运动模糊
- 通过 TAA、FXAA 和 CAS 大幅提升图像质量
- 面向低端设备的高级时域放大(默认禁用)
- 丰富的设置菜单,允许你自定义光影的各个方面
- 完整的 labPBR 资源包支持
兼容性
光影加载器
GPU 厂商
- Nvidia
- AMD
- Intel
- 不兼容 Apple GPU(Metal)
模组
展示视频
致谢
- 设置菜单翻译:
- NakiriRuri 和 OrzMiku(中文)
- Jmayk(意大利语)
- Timtaran(俄语)
- Emin – 来自 Complementary Reimagined 的阴影偏移方法(完全修复了彼得潘现象和地下漏光!)
- DrDesten – SSR 的深度容差计算(有助于防止错误反射)
- Jessie – labPBR 硬编码金属的 f0 和 f82 值
- Sledgehammer Games – 《使命召唤:高级战争》中使用的泛光降采样方法(描述见此处)
- http://momentsingraphics.de/ – 蓝噪声纹理
- NASA Scientific Visualization Studio – 星系图像
- Glaasman1 – 因为他是个很酷的人
评论
登录后评论和评分