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介绍
Altheon Shaders
作者:Kefir_twtch
火把泛着橙光,灵魂灯笼泛着青光,天空则遵循真实的物理效果。
Altheon 是一款适用于 Iris 的写实光影包,以彩色方块光照、体积云和基于物理的天空大气为核心打造。
需要 Iris 1.6+(Fabric/Quilt + Sodium)。 不支持 OptiFine。
彩色方块光照
每种光源都有自己的颜色,光线重叠时颜色会相互混合。光线会在玩家周围的体素空间中传播,能够绕过拐角、不会穿透封闭房间,并会呈现染色玻璃的颜色。朝向光源的表面会比背光面更亮。
- 火把、灯笼和营火会发出 暖橙色光线
- 灵魂火把和灵魂灯笼会发出 冰蓝色光线
- 青蛙灯、紫水晶、熔岩、海晶灯、发光地衣和红石各自都有 独特的颜色
- 手持物品照明:拿着灵魂灯笼时,周围的世界会变成蓝色
天空、云层与大气
- 基于物理的天空(瑞利散射、米氏散射和臭氧散射),带来深红色日落与紫色暮光
- 体积积云:平坦的云底、银色云边,以及投射在地面上的真实阴影
- 体积光与高度雾效,远处的山脉会逐渐隐入蓝色薄雾
- 繁星点点的夜空与月光下的云层
阴影与光照
- 接触硬化阴影(PCSS):物体接触地面处阴影清晰,距离越远则越柔和
- 彩色阴影会透过染色玻璃投射
- 暖色阳光反射让阴影区域显得生动,而不是灰蒙蒙一片
- SSAO环境光遮蔽效果会出现在角落和缝隙中
- 植被半透明效果:阳光从背后照射时,树叶和草会透出光亮
水体与材质
- 水体带有波浪、折射、深度吸收效果(浅水呈青绿色,深水呈深蓝色)和屏幕空间反射
- 雨水洼与能够映照周围世界的潮湿表面
- 自动生成方块凹凸效果(法线贴图),适用于所有材质
- 自动 PBR:闪亮的金属和抛光石材,在洞穴中发光的矿石
- 草、花朵、作物、树叶和藤蔓都会随风摆动
画面质量
- 时间性抗锯齿(TAA)并带有锐化效果:没有锯齿,也没有闪烁
- AgX 色调映射(也可选 ACES 和 Lottes),并支持泛光、眼睛适应和白平衡
设置与性能
超过 100 项选项,完整提供 英语和俄语翻译,并附带 4 种画质预设:
| 预设 | 推荐显卡 |
|—|—|
| 低 | GTX 1060 / RX 580 |
| 中 | GTX 1660 / RTX 2060 |
| 高 (默认) | RTX 3060 / RX 6600 及以上 |
| 超高 | RTX 3080 / RX 6800 及以上 |
每种主要效果都可以单独关闭,包括彩色光照、云层、光束、反射、SSAO、TAA 等。
安装
- 安装 Fabric(或 Quilt)、Sodium和 Iris,适用于 Minecraft 1.20.1+。
- 将
.zip放入.minecraft/shaderpacks/。请勿解压。 - 在游戏中打开 选项 → 视频设置 → 光影包,然后选择 Altheon Shaders。
- 在 光影包设置中选择一个预设。
发现了漏洞?
请报告你的 GPU、Minecraft 和 Iris 版本、一张截图以及.minecraft/logs/latest.log。
许可
版权所有 © 2026 Kefir_twtch
你可以游玩此整合包、录制视频和直播,也可以通过链接到此页面的方式将其加入其他整合包。
禁止重新上传、再分发或发布修改版本。
完整条款请见整合包内的 LICENSE.txt。
常见问题
Altheon Shaders 支持哪些 Minecraft 版本?
Altheon Shaders 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 23 个版本,可用的加载器:Iris。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Altheon Shaders 怎么安装?
光影需要先装 Iris。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。
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