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AbyssNebula shader

作者:abyssmelon.

Colored lighting, glowing blocks and a living night sky: nebula, Milky Way, moon phases and twinkling stars. Presets from Potato to Ultra.

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介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。

discordserver# AbyssNebula Shaders

Colored lights, a living night sky, and presets from Potato to Ultra.
カラー照明と、動く夜空。Potato から Ultra まで選べるプリセット付き。

AbyssNebula Shaders is an unofficial, modified fork of Sundial Lite (GPL-3.0).
It adds colored lighting, more glowing blocks and a customized night sky.
Not made or endorsed by the original author.

FAQ / Notes

  • Java Edition only. Bedrock Edition is not supported.
  • Iris is required. This shader pack uses features that OptiFine does not support, so it will not work with OptiFine.
  • A GPU with OpenGL 4.3 (compute shaders) is needed for the colored lighting.
  • Developed on Iris 26.3. Other versions are not tested.
  • First-time users start on the “Default” preset. Open the shader settings and use the preset selector at the top to switch between Potato / Lite / Default / Ultra.
  • Low FPS? Choose “Lite” or “Potato”. Clouds, the nebula and colored lighting are the heaviest parts.
  • The settings screen is in Japanese when Minecraft is set to Japanese, and in English otherwise.
  • Bug reports and feedback are welcome on Discord.

Features

  • Presets – Potato / Lite / Default / Ultra
  • Colored light – each light block has its own color, and the glow softly spreads around it
  • More glowing blocks – active creaking heart, redstone block, lapis block, froglights, active sculk sensors, end portal frame, ender chest
  • Glittering ores – only the ore grains glow, with a slight glint and reflection
  • Night sky – moon phases, a layered blue / orange / cyan nebula with a gentle twist, the Milky Way, and twinkling stars (also reflected on water)
  • Water – calmer waves, stronger underwater light shafts, clearer water
  • Japanese settings screen

Requirements

  • Iris (the latest version is recommended)
  • Developed on Iris 26.3. Other versions are not tested.
  • A GPU with OpenGL 4.3 (compute shaders)

License and credits

GPL-3.0. Based on Sundial Lite by GeForceLegend.
The source code is included in the download (the shaders folder).


Support

For bug reports, questions, or feedback, please join our Discord server and let us know!

https://discord.gg/W3kC5Hbgw


日本語 (Japanese)

カラー照明と、動く夜空。Potato から Ultra まで選べるプリセット付き。

AbyssNebula Shaders は、Sundial Lite (GPL-3.0) の非公式フォークです。
カラー照明、光るブロック、夜空(月の満ち欠け・星雲・天の川)などを追加しています。
元の作者とは関係ありません。

よくある質問・注意事項

  • Java 版専用です。統合版 (Bedrock) には対応していません。
  • Iris が必要です。OptiFine が対応していない機能を使っているため、OptiFine では動きません。
  • カラー照明のために、OpenGL 4.3 (コンピュートシェーダー) に対応した GPU が必要です。
  • Iris 26.3 で開発しています。ほかのバージョンでは動作確認していません。
  • 初めて使うときは「Default」プリセットです。シェーダー設定の一番上で、Potato / Lite / Default / Ultra を切り替えられます。
  • fps が低いときは「Lite」か「Potato」を選んでください。雲・星雲・カラー照明が特に重い部分です。
  • 設定画面は、Minecraft の言語が日本語のとき日本語で表示されます。
  • 不具合の報告や感想は Discord で歓迎します。

特徴

  • プリセット – Potato / Lite / Default / Ultra
  • カラー照明 – 光るブロックごとに色があり、光がやわらかく広がります
  • 光るブロックの追加 – 起動中のクリーキングハート、レッドストーンブロック、ラピスラズリブロック、カエルライト、起動中のスカルクセンサー、エンドポータルフレーム、エンダーチェスト
  • きらめく鉱石 – 鉱石の粒だけが光り、わずかに反射します
  • 夜空 – 月の満ち欠け、青・橙・水色が重なる星雲、天の川、またたく星(水面にも映ります)
  • 水 – 穏やかな波、強い水中の光の筋、澄んだ水
  • 日本語の設定画面

必要なもの

  • Iris (最新版を推奨)
  • Iris 26.3 で開発しています。
  • OpenGL 4.3 (コンピュートシェーダー) 対応の GPU

ライセンスとクレジット

GPL-3.0。Sundial Lite (GeForceLegend 作) をもとにしています。
ソースコードはダウンロードに含まれています (shaders フォルダ)。

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