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Vanilla Textures Remastered [1.15 update]

作者:PrazyJr

为原版风格增添一抹新意。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是我自用的材质包,不过我觉得其他人可能也会喜欢。我本来就喜欢游戏原有的画风,但发现有些内容还不够完善,于是制作了这个材质包:保留大部分原版材质,同时以含蓄的方式加以改进。改动较大的部分是盔甲和工具的材质(也包括马)。它们除了颜色不同之外,看起来都一样,所以我为它们制作了独特的材质。我还用 Optifine 为下界传送门制作了连接纹理,让它看起来不那么单调。以下是所有改动的列表。

下界传送门需要 Optifine!没有它,传送门看起来会乱糟糟的!

 

 

 

更新:[2018.Okt.30.] 1.13 格式已准备好,可供下载。

 

部分改动:

– 马铠,当然是为了适配新模型……(旧模型安息吧)

– 稍微调整了马的材质;马的腿部和躯干之间的明暗对比太强了。我还调整了马尾。

 

 

原有特色:

 

– 主要改动:

  × 每种工具和盔甲等级都有各自的风格

  × 下界传送门方块采用连接纹理(再说一次,需要 OPTIFINE!)

  × 气温较低的生物群系(例如繁茂山地)中,植物的颜色更偏冰冷,以取代原版偏暖的色调

 

– 原版动画材质:

  × 酿造台

  × 附魔台

  × 熔炉

  × 钻石块、金块、绿宝石块、红石块,以及矿石

  × 紫珀方块

  × 萤石

  × 红石灯

  × 南瓜灯

  × 火把

 

– 调整了物品贴图:

  × 为新盔甲添加了对应的盔甲物品贴图

  × 箭头改用燧石箭头,而非铁制箭头

  × 附魔书

  × 熔岩桶看起来像是融化了

  × 末影珍珠增加了一些紫色

  × 末影之眼的外观与末影人材质相匹配

  × 瓶类物品的颜色相互匹配(玻璃始终为白色)

  × 铁粒调整为正向

 

– 其他改动:

  × 蛋糕顶面的樱桃现在排列整齐

  × 修复苔石(它的底层材质与普通圆石不同)

  × 草方块等方块侧面增加了更多草丛

  × 铁门和铁活板门现在与更新后的铁块材质相匹配

  × 调整了向日葵材质,让它们看起来更好看一些(见图片)

  × 修改了末地传送门框架方块,使其与新的末影之眼材质相匹配

  × 末影箱也做了相同调整

  × 海晶石砖不再有竖直网格线

  × 箱子的轮廓颜色变亮了(从黑色改为棕色)

  × 调整了告示牌材质

  × 调整了箭实体的外观,使其与物品贴图相匹配

  × 为铁砧添加了新的界面

  × 附魔光效不再那么显眼

  × 移除了潜水时屏幕上的覆盖纹理

  × 多人游戏中的延迟指示器现在会显示颜色

常见问题

Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 支持哪些 Minecraft 版本?

Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.15.2,共 5 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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