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介绍
这是我自用的材质包,不过我觉得其他人可能也会喜欢。我本来就喜欢游戏原有的画风,但发现有些内容还不够完善,于是制作了这个材质包:保留大部分原版材质,同时以含蓄的方式加以改进。改动较大的部分是盔甲和工具的材质(也包括马)。它们除了颜色不同之外,看起来都一样,所以我为它们制作了独特的材质。我还用 Optifine 为下界传送门制作了连接纹理,让它看起来不那么单调。以下是所有改动的列表。
下界传送门需要 Optifine!没有它,传送门看起来会乱糟糟的!
更新:[2018.Okt.30.] 1.13 格式已准备好,可供下载。
部分改动:
– 马铠,当然是为了适配新模型……(旧模型安息吧)
– 稍微调整了马的材质;马的腿部和躯干之间的明暗对比太强了。我还调整了马尾。
原有特色:
– 主要改动:
× 每种工具和盔甲等级都有各自的风格
× 下界传送门方块采用连接纹理(再说一次,需要 OPTIFINE!)
× 气温较低的生物群系(例如繁茂山地)中,植物的颜色更偏冰冷,以取代原版偏暖的色调
– 原版动画材质:
× 酿造台
× 附魔台
× 熔炉
× 钻石块、金块、绿宝石块、红石块,以及矿石
× 紫珀方块
× 萤石
× 红石灯
× 南瓜灯
× 火把
– 调整了物品贴图:
× 为新盔甲添加了对应的盔甲物品贴图
× 箭头改用燧石箭头,而非铁制箭头
× 附魔书
× 熔岩桶看起来像是融化了
× 末影珍珠增加了一些紫色
× 末影之眼的外观与末影人材质相匹配
× 瓶类物品的颜色相互匹配(玻璃始终为白色)
× 铁粒调整为正向
– 其他改动:
× 蛋糕顶面的樱桃现在排列整齐
× 修复苔石(它的底层材质与普通圆石不同)
× 草方块等方块侧面增加了更多草丛
× 铁门和铁活板门现在与更新后的铁块材质相匹配
× 调整了向日葵材质,让它们看起来更好看一些(见图片)
× 修改了末地传送门框架方块,使其与新的末影之眼材质相匹配
× 末影箱也做了相同调整
× 海晶石砖不再有竖直网格线
× 箱子的轮廓颜色变亮了(从黑色改为棕色)
× 调整了告示牌材质
× 调整了箭实体的外观,使其与物品贴图相匹配
× 为铁砧添加了新的界面
× 附魔光效不再那么显眼
× 移除了潜水时屏幕上的覆盖纹理
× 多人游戏中的延迟指示器现在会显示颜色
常见问题
Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 支持哪些 Minecraft 版本?
Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.15.2,共 5 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Vanilla Textures Remastered [1.15 update] 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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