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介绍
从小接触《超级马力欧兄弟》系列,让我非常喜爱游戏中的角色和小动物。
这个资源包只有一个简单目标:把你在 Minecraft 中熟悉的动物,变成你可能在马力欧游戏中见过的角色。
本资源包包含:
– CEM(自定义实体模型)
– 用栗宝宝替换狼
– 用耀西替换马
– 包含重新绘制的马铠纹理
– 使用皮革耀西铠甲,即可获得任意颜色的耀西
– 用比尔多替换驴
– 用《超级马力欧RPG》中的博西替换骡子
– 用《超级马力欧世界》中的雷克斯替换骷髅马
– 用《超级马力欧3D世界》中的普莱西替换僵尸马
– 为拥有相应变种的生物提供变种皮肤
– EN_US 语言文件,可将所有原版动物的名称替换为对应的马力欧角色
– 自定义音效,让你最喜欢的角色不仅看起来熟悉,听起来
也和记忆中一样。
CEM 是必需的,因此你需要使用 Optifine,或安装以下替代模组之一:
[ETF] Entity Texture Features – 支持变种纹理
[EMF] Entity Model Features – 无需 Optifine 即可支持 CEM(还有更多功能)
和我的Pikmine Pack类似,这个资源包中的生物在观察周围世界时,瞳孔也会随之移动。这要感谢 Traben的帮助!(他是 ETF 和 EMF 的作者)
制作这个资源包时主要考虑了这两个模组,不过它应该也能配合 Optifine 使用,因为它采用了用于模拟 Optifine 格式的方案。

欢迎在整合包和视频中使用本资源包(只需提供本页面链接)。
禁止重新上传本资源包!
常见问题
The Goombestiary (Super Mario) 支持哪些 Minecraft 版本?
The Goombestiary (Super Mario) 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21,共 3 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
The Goombestiary (Super Mario) 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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