截图
介绍
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# 📼预告片
# 描述
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_“让各种事物更加鲜艳、更符合传说设定,艺术风格也更加统一”。“具体内容可能会根据《Minecraft Legends》《Minecraft Dungeons》和《Minecraft Dungeons II》中的游戏内传说设定而变化。”_
_(这个资源包旨在让游戏的整体美术风格更加统一,并将《Minecraft》的所有精彩之处融合起来,打造一个彼此连贯、万物皆有意义的世界:从旧版本、现代版本到衍生作品,再到生物投票中的落选者、生物群系投票中的落选者,甚至把 Herobrine 和默认皮肤也当作传说中真实存在的角色。许多纹理融合了 Programmer Art 和现代纹理的风格,让游戏既有怀旧感又焕然一新。游戏的每个方面都自有意义。)_
这个资源包让草地和树叶的色彩映射更加鲜艳,以更好地匹配色彩明亮的水面,也更接近 Minecraft ALPHA 和 BETA 版本的配色;看起来也有点像乐高 Minecraft 套装的色彩风格。
许多物品纹理更贴合 Minecraft 的艺术风格,造型更加方正,纹理也更符合它们所代表的物品。
部分 3D 物品现在改成了 2D 精灵图,以便与原本就是 2D 的物品保持一致。
所有食物在食用时都会有动画,仅支持 1.21.4 及更高版本。
界面经过重新设计,每个界面都有独特风格;其中有几个需要安装 /OptiGUI 模组才能正常使用。
效果图标已更换。
许多生物纹理都经过修改,让它们更符合传说设定、风格更加统一,或者单纯变得“在我看来更好看”。安装 ETF 和 EMF 模组后,部分原本没有发光效果的纹理也会发光。
熔炉、火把、经验瓶、末影之眼和哭泣的黑曜石都有动画。
仙人掌现在有了手臂;滴水石、蘑菇和重锤采用了 3D 模型。
树叶方块现在采用《Minecraft Dungeons》风格的蓬松灌木效果。
游戏中偶尔还会出现一些特别的云,“苦力怕云除外”。
所有按照设定应该发光的方块,现在安装 Continuity 模组后都会带有发光纹理。
不祥方块、物品和效果都换上了白色眼睛纹理,让它们看起来像 HIM。
所有武器、工具和盔甲都有各自独特的纹理和造型,不再只是换个颜色、彼此看起来都一样。
- _如果你不喜欢某些特性,可以安装 Respackopts 模组 [https://modrinth.com/mod/respackopts],我把一些内容做成了可切换选项。如果你觉得还有其他内容也应该做成可切换选项,可以到 GitHub [https://github.com/STEVE-IDK/Issues/issues] 告诉我。你不喜欢的某些内容也可能已经有替代纹理,放在资源包 assets 文件夹中的 alternate stuff 文件夹里。_
📸画廊
# 画廊
生物渲染图




















🎨艺术作品
# 艺术作品
# 由我姐姐创作

# 📄鸣谢:
_Vanilla Tweaks:_ https://vanillatweaks.net/ 为部分纹理和模型提供了灵感。
_Oreville Studios:_
https://orevillestudios.com/
为部分纹理提供了灵感。
_Useott:_
https://www.planetminecraft.com/member/useott/
为地狱岩方块系列纹理提供了大量灵感。
_Spryzeen:_
https://www.curseforge.com/members/spryzeen/
感谢其扭曲下界疣块模型带来的灵感。
_Manuxxvy:_
https://www.planetminecraft.com/member/manuxxvy/
感谢其炼药锅变体带来的灵感。
_Waradu:_
https://modrinth.com/user/Waradu/
感谢其仙人掌模型带来的灵感。
_MCjossic:_
https://www.curseforge.com/members/mcjossic/
感谢其滴水石锥和蘑菇模型带来的灵感。
_Saplistic:_
https://www.planetminecraft.com/member/saplistic/
感谢其火把动画带来的灵感。
_Ewen Howell:_
https://ewanhowell.com/
感谢他提供了许多非常实用的工具,在制作这个资源包的过程中帮了我大忙,平时也很有帮助。
_KargoDiaz:_
https://modrinth.com/user/KargoDiaz/
感谢其明亮发光的星星带来的灵感。
_Zozozrob:_
https://www.curseforge.com/members/zozozrob_zadrot/
感谢其末地传送门光环和部分粒子纹理带来的灵感。
# 兼容的模组
📋完整列表
# 兼容模组完整列表
https://modrinth.com/mod/instant-feedback
https://modrinth.com/mod/bits-and-balance
https://modrinth.com/mod/the-roads-more-travelled
https://modrinth.com/mod/sulfur-caves-plus
https://modrinth.com/mod/sb-enchantment-effects
https://modrinth.com/mod/wakes
https://modrinth.com/mod/item-particles
https://modrinth.com/mod/sword-blocking-mechanics
https://modrinth.com/mod/trade-cycling
https://modrinth.com/mod/exportstats
https://modrinth.com/mod/itemswapper
https://modrinth.com/mod/bedrockify
https://modrinth.com/mod/jei
https://modrinth.com/mod/xaeros-world-map
https://modrinth.com/mod/xaeros-minimap
https://modrinth.com/mod/language-reload
_“本资源包与上述任何模组均无关联”。_ 这里的“兼容”是指本资源包包含我制作的纹理和模型文件,可覆盖并更改这些模组中的部分内容,使其与本资源包的风格更加协调统一,例如:
[示例]
Friends&Foes|
Rascal 生物、Wildfire 生物
Subtle Effects|
水与熔岩飞溅效果
Falling Leaves|
为云杉树叶制作了专属纹理(“只要确保针叶树设置大于 0 即可”)
Cherished Worlds|
将星星替换为熄灭和点亮状态的红石火把
这样,安装这些模组并启用本资源包时,画面就不会显得风格不一或格格不入。
使用本资源包不]需要安装上述任何模组,不过它们都是很棒的模组,我自己也经常使用,所以才让这个资源包与它们兼容。
📍推荐模组
# 推荐模组
我个人觉得这些模组本来就该加入游戏

Dungeons N Taverns
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns
DNT Stronghold
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-stronghold-overhaul
DNT Ancient City
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-ancient-city-overhaul
DNT Desert Temple
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-desert-temple-overhaul
DNT Jungle Temple
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-jungle-temple-overhaul
DNT Ocean Monument
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-ocean-monument-overhaul
DNT Nether Fortress
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-nether-fortress-overhaul
DNT End Castle
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-end-castle-standalone
DNT Pillager Outpost
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-pillager-outpost-overhaul
DNT Woodland Mansion
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-woodland-mansion-replacement
DNT Swamp Hut
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-swamp-hut-overhaul
DNT Mineshaft
https://modrinth.com/mod/dungeons-and-taverns-mineshaft-overhaul
https://modrinth.com/mod/bedrockify
https://modrinth.com/mod/justenoughbook
https://modrinth.com/datapack/blazeandcaves-advancements-pack
💧体验优化模组
# 体验优化模组
整体上让游戏体验更舒适的模组。
https://modrinth.com/mod/villager-names-serilum
https://modrinth.com/mod/collapsible-gamerules
🖋实用模组
# 实用模组
提供实用功能的模组。
https://modrinth.com/mod/searchstats
https://modrinth.com/mod/modlistmemory
https://modrinth.com/mod/xaeros-world-map
https://modrinth.com/mod/locator_lodestones
https://modrinth.com/mod/controlling
https://modrinth.com/mod/litematica
# 依赖项
_几乎所有的资源包在没有它们的情况下都能完美运行,但像自发光纹理、天空颜色以及几个 UI 之类的少数功能,没有这些模组就无法正常工作_。
Seed:[478868574082066804]
XYZ: >5.06/71/298.54<
常见问题
S.O.M 支持哪些 Minecraft 版本?
S.O.M 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.3,共 17 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
S.O.M 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
STEVE_IDK 的其他作品
查看全部 →
S.O.M X FRESH ANIMATIONS
适用于《Story of Minecraft》的 Fresh Animations 兼容桥接资源包
Happy Ghast old pixel resolution
让恶魂和快乐恶魂恢复使用 1.21.6 之前的旧版 16×16 像素贴图,而不是新版的 32×32 分辨率。
Happy Ghast old pixel resolution
让恶魂和快乐恶魂恢复旧版像素分辨率:16×16,与 1.21.6 之前的恶魂贴图一致,而不是新的 32×32 分辨率
Green Copper Lights
将铜灯泡和铜傀儡的眼睛改成薄荷绿,与铜火把和铜灯笼的颜色一致






































































































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