Squishy’s Reanimated Mobs
这个资源包旨在为 Minecraft 中许多简单的生物重新制作动画,让它们焕发新生、细节更丰富,并对部分模型和材质进行小幅调整。
截图
介绍
Squishy 的重制生物
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这个资源包旨在为 Minecraft 中许多简单的生物重新制作动画,为它们注入新的活力与细节,同时对少数模型和材质进行小幅润色。
这个资源包的制作离不开全新又出色的 JEM 模组。多亏了 JEM,我们可以彻底修改实体模型、动画和材质,而且完全不需要那个烦人的 OptiFine!
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想添加模组兼容支持?
如果你有某个模组,或喜欢某个模组,并想把动画移植到该模组中与已有动画生物相似的生物上(例如,Creeper Overhaul 中的苦力怕与普通苦力怕相似),可以按照本资源包的格式为该模组的模型绑定骨骼,然后把模型和材质发给我,我就能将动画移植过去,并正式将其加入本资源包 🙂
要了解骨骼绑定格式,可以导入本资源包中的 .json 模型查看;也可以在 Discord 上联系我获取更多帮助。(下方有 Discord 链接)
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想及时了解更新(例如新完成的生物)、查看制作中的模组进度、寻求帮助,或只是加入一个小社区?欢迎加入 Discord!
https://discord.gg/9BsXxetFwz
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目前已完成的生物:
- 苦力怕
- 末影人
- 成年僵尸(含变种!)
- 幼年僵尸(含稀有变种)
- 骷髅
- 蜘蛛(含稀有变种)
模组兼容:







此资源包需要:
常见问题
Squishy’s Reanimated Mobs 支持哪些 Minecraft 版本?
Squishy’s Reanimated Mobs 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.19.4,共 6 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Squishy’s Reanimated Mobs 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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Spirit 的附属模组,可通过收割生物产生能量,并利用灵魂中的数据影响附近的生物和玩家。
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这是一款材质包,为不同的附魔剑添加专属材质。
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