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Soartex Invictus – Shader Mapped

重新演绎 Soartex:画面清晰精致,并针对光影进行了适配。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

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Invictus 是一款为 Minecraft 打造的高清 64x 图像替换包,注重画面简洁、细节精炼。本项目是对 Soar49 制作的Soartex材质包的延续。Invictus 改进了 Soartex 的许多元素,并新增了数千种纹理。

 

Invictus 官网

 

Leader_Image

 

 我通常都在 git/Gimp 里工作,很少花时间公开分享自己的作品。更新发布并不频繁,但每次都会加入大量新内容。我开放了 GitHub 仓库,方便想要密切关注我作品的人查看。因此,如果这个材质包想获得关注,就离不开大家的评论和支持。我会留意评论,听取大家对我作品的反馈和看法。
谢谢!
 
别错过上方的图片标签页,里面有不少图片展示了材质包的各种特色。我在上方链接的网站上还提供了其他下载内容,包括法线与镜面反射贴图版本,以及 Soar49 的原创公有领域作品(我已将其移植为现代格式,并将其置于公有领域,供其他人使用)。Fanver 模组补丁系统目前正在重新开发,也将支持 Invictus;我们还在与 Fanver 合作准备采用 Invictus 纹理的完整 Soartex 模组整合包!真有趣!

  • 我可以重新分发这个材质包吗?
    • 目前我们不允许公开重新分发。混合整合包请先征求许可。
  • Invictus 有权使用 Soar49 的纹理制作材质包吗?
    • 可以,Soartex 属于公有领域:

      View PostSoar49 说过:

      你可以混合使用 Soartex、创作延续版本并进行分发。
      此外,定制版也可以继续开发,并自由发布给公众。
  • 有许多纹理看起来很相似,或者像是来自 Fanver 的延续版本。这些纹理是偷来的吗?
      • Invictus 添加的所有图像均由 Shoeboxam 和 GoldBattle 创作。我编写 Soartex Fanver 许可协议时,加入了这样一条:
    任何纹理的原作者都可以在其他地方重新使用自己的纹理
      • 这允许我们在 Invictus 中重新使用自己为 Fanver 创作的内容(当然,我们也大幅扩充了这些内容)
  • 有些纹理缺失,这个材质包并不完整。
  • 我需要使用 Optifine 或 MCPatcher 吗?
    • 不使用这两者也能游玩此材质包,但我们强烈建议安装。许多出色功能,包括 ctm、自定义天空和特殊效果,都需要安装这些附加组件。不过,即使在原版 Minecraft 中,材质包也能正常运行。
  • 这个材质包和 Soartex Fanver 很像,有什么不同?
    • Invictus 明亮得多!由于在灰度底图上预先叠加了紫色,草地、树叶和植被呈现出更丰富的色彩层次。材质包也经过专门设计,以减少锯齿和重复铺贴图案。Mipmapping 插值针对 Alpha 阈值以下的像素进行了优化——请调高 mipmapping 和各向异性过滤!原材质包中的许多地形生成元素和方块都已更新为 Repeat CTM 或重新制作,例如石头、草地和沙砾。大多数物品也都换上了全新纹理。内置光影可以进一步提亮世界中的明亮区域。Invictus 还提供了全面的法线与镜面反射贴图。
  • 在哪里可以关注材质包的最新动态?

常见问题

Soartex Invictus – Shader Mapped 支持哪些 Minecraft 版本?

Soartex Invictus – Shader Mapped 支持 Minecraft Java 版 1.5.2–1.7.10,共 12 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Soartex Invictus – Shader Mapped 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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