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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这是我为化石与考古复兴模组制作的自定义材质包,里面包含了我为化石与考古复兴模组制作的各种材质,有些是出于个人喜好,有些则是为了我围绕该模组制作的 YouTube 系列视频
欢迎随意修改材质供个人使用
未来可能还会包含物品、方块和实体的材质,但目前最新版本的内容有:
[物品]:
DNA 材质根据动物类型进行了更改,分组如下:
鸟类恐龙(鸟),以羽毛为背景
非鸟恐龙,以随机鳞片为背景
爬行动物,以类似鬣蜥鳞片的鳞片为背景
两栖动物,上半部分为固体、下半部分更接近液体,代表两栖动物在水陆两栖的生活,作为背景
哺乳动物,以简化的毛球为背景
鱼类,以代表其环境的液体为背景
合弓纲,以带有一个孔洞的头骨为背景,代表其颞颥孔中的一个孔
节肢动物,以代表其分节足部的分节形状为背景
软体动物,以代表其柔软身体和坚硬外壳的柔软贝壳形状为背景
植物:
对于树苗,化石版本带有其生存年代范围的指示(即其现存时期)
对于种子和孢子,栽培版本带有其生存年代范围的指示
每个像素对应维基百科上可见的某个时代,黑色像素表示未知
[生物]:
(需要 OptiFine)当马被命名为:
– [burchelii] 时,它们会变成 Burchell 斑马
– [chapmani] 时,它们会变成 Chapman 斑马
– [granti] 时,它们会变成 Grant 斑马
– [borensis] 时,它们会变成无鬃斑马
计划中的材质:
-板齿犀和巨角鹿的材质
常见问题
Pard’s Prehistoric Pack 支持哪些 Minecraft 版本?
Pard’s Prehistoric Pack 支持 Minecraft Java 版 1.12.2。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Pard’s Prehistoric Pack 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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