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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
什么是 Z-fighting(深度冲突)?
Z-fighting 是指方块、物品、实体等的两个面处于相似或相同的坐标上。游戏不知道应该先渲染哪一个,于是尝试同时渲染两者,导致纹理相互穿插,产生闪烁效果,看起来很难看,如果闪烁强烈甚至会刺眼。一些模型和纹理要么没有考虑 Z-fighting,要么没有把面分隔得足够远。这个资源包主要通过模型文件和少量纹理文件修复了大量此类问题。
大多数实体修复需要 OptiFine 或 EMF。
我无法保证与其他资源包的兼容性,但它应该与大多数原版修改类资源包兼容。
为避免兼容性问题,此资源包应放在其他资源包下方
修复内容
- 与地面和天花板接触的铁栏杆
- 猪灵和僵尸猪灵的腿
- 猫奔跑时的尾巴和身体
- 放置在另一个告示牌上的告示牌
- 物品展示框和压力板(以及地毯和铁轨)
- 远距离观察的竖直火焰和方块
- 远距离观察的附魔书封面和书页
- 远距离观察的地图物品展示框
- 村民针叶林装束的颈部
- 熊猫的头部和身体
- 溺尸的头部、躯干和腿
- 骷髅的腿和骨盆
- 顶部有方块的告示牌
- 猪行走时的腿和身体
- 蜘蛛的腿
- 马的耳朵和头部
- 特定坐标下贴着方块的海草
- 手持望远镜的盔甲架
- 物品展示框中的铁砧和火把
- 小型盔甲架的头部和肩膀
- 手持垂根
- 从下方观察的连接栅栏和拴绳结
- 贴着活板门、雪层、粉色花瓣以及装有末影之眼的末地传送门框架的船
- 贴着方块的矿车
- 贴着发射器的发射出的船
- 打开后相邻放置的不同颜色潜影盒
- 雪傀儡的南瓜头和身体
- 鸡的喙和头部(内部)
- 小河的豚眼部(内部)
- 村民的头部和身体(内部)
- 物品展示框中带有物品的拉杆和按钮
- 按下的按钮和画
- 从下方观察的物品展示框和方块
- 玻璃方块放在墙柱上方时,从下方和上方观察的墙柱及连接部分
- 鹦鹉的尾巴和身体
- 骷髅马的头骨内部和缰绳
- 被推入台阶的竹筏
- 物品展示框中的旗帜顶部
- 贴着方块的刷怪笼、试炼刷怪笼和宝库
- 使用光影时生物的脚
- 盔甲模型
- 戴着生物头颅时头部的底部
- 挂在墙上时头骨内部
Stormilla Villa Discord 服务器
- 用于资源包公告、留下反馈、独家预览、偶尔的测试版发布、求助
此资源包尚未完成,还有一些修复需要添加,但我已经添加了最显著的修复,其余的更难注意到。
由于资源包和 OptiFine 的限制,有一些内容我无法添加,例如:玩家模型、盔甲或含水方块
© 2021 StormDragon77 | 保留部分权利 | CC BY-NC-SA

常见问题
No Z-Fighting 支持哪些 Minecraft 版本?
No Z-Fighting 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.21.4,共 19 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
No Z-Fighting 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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