介绍
自定义音乐
你可能已经知道,现在可以通过资源包添加自己的音乐了!只需按照几个步骤操作,Music Control 就能正确识别你的音乐。
这是官方模组提供的资源包示例,可供你参考并创建自己的音效包 😃
Music Control: 掌控 Minecraft 音乐!
此音效包
这个资源包添加了两个音乐分类,用来演示如何添加音乐和创建分类。
其中提供的音乐都是我觉得很适合游戏,或者只是喜欢听的钢琴曲(也许你也喜欢!) 以及缺失的 C418 音乐。
更多音乐
* Dream – Amazing Sad Song
* Yann Tiersen – Comptine d’un Autre Eté
* Phyrnna – Estavius * Satie – Gymnopédie (No. 1)
* Patrik Pietschmann – Interstellar
* Jojo’s Bizarre Adventure – Killer
* Lucas King – Megalovania
* Chopin – Nocturne in C Sharp Minor (No. 20)
* Yiruma – Rivers Flow in You
* Patrik Pietschmann – The Lord of the Ring
* Game of Thrones – The Rains of Castamere
* Colbie Caillat – Try
更多 C418 音乐
创建你的音效包
音乐
你可以在游戏中添加音乐。只需确保将音乐放在正确的位置,并使用正确的格式(ogg 文件)。放在以下文件夹中的音乐:
– assets/custom/sounds/music 文件夹中的音乐会添加到 CUSTOM 分类
– assets/another_one/sounds/music 文件夹中的音乐会添加到 ANOTHER ONE 分类
– assets/any_name/sounds/records 文件夹中的音乐会添加到 DISC 分类 (请注意,这不会为其添加音乐唱片!)
每个资源包都会根据不同文件夹中的音乐,创建相应数量的分类。
音乐名称
为了让自定义音乐播放时的显示效果更好,你也可以为它们添加自定义名称!如果你打算分享这个音效包,我建议显示音乐作者和音乐名称。这样做既简单又方便,能让使用你音效包的人知道自己正在听谁的什么作品!😉
为此,只需按以下格式填写位于 assets\my_custom_category\lang 文件夹中的语言文件 (文件名不带 .ogg 扩展名)。请注意,无需创建多个语言文件,因为默认语言文件会用于所有语言。不过,你创建的每个不同文件夹/分类都需要有一个语言文件。
{
“custom:music/my_custom_music1”: “Author1 – My Custom Music 1”,
“another_one:music/my_custom_music2”: “Author2 – My Custom Music 2”,
“any_name:records/my_custom_music3”: “Author3 – My Custom Music 3”
}
常见问题
Music Control – More Musics 支持哪些 Minecraft 版本?
Music Control – More Musics 支持 Minecraft Java 版 1.17.1–1.19.3,共 6 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Music Control – More Musics 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
Pardys 的其他作品
查看全部 →XP Storage
一种可以通过多种方式储存经验的模组!
XP Storage – Trinkets
一个扩展模组,为XP Storage添加Trinkets支持
The Immersive Music Mod
新增147首歌曲,根据生物群系和建筑切换播放!
So I heard you were talking crap about Minecraft’s difficulty?
基本上算是一次(敌对)生物更新
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