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Custom Player Totems

作者:Lapietous

将你的不死图腾转换为2D/3D玩家皮肤变体,最多支持100个自定义皮肤槽位

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

这个资源包会把你的不死图腾变成不同的自定义玩家皮肤,只需用铁砧重命名即可。


特性:

  • 此资源包在100%原版环境下可用。
  • 你可以在一个资源包中放入多个自定义皮肤,最多100个。
  • 支持宽型和纤细型玩家皮肤类型。
  • 它为你的玩家皮肤提供了不同的模型。
  • 它在游戏内提供了图腾名称和皮肤列表,只需重命名一张纸,这样你就不必打开文件来查找你的皮肤。
精选图片

Showcase

Visualization of Paper Renaming to

Visualization of Renaming a Paper to

你可以在画廊中找到更多。


使用方法:

  • 使用铁砧将不死图腾重命名为你想要的任意自定义玩家图腾。
  • 重命名时,取决于你想要的模型和你应用的皮肤;例如,你可以将不死图腾重命名为“ player 1 ` to change the totem into a Steve standing model or ` player 2 ` if you want the Alex skin _(the number on the name ` 1 ` and ` 2 “(代表资源包中的皮肤槽位,默认是Steve和Alex)_。
  • 你可以通过将不死图腾重命名为“ player plush 3 ` to turn into an Ari plush model, ` player totem 1 ` for the Steve 2D totem model, and ` player sit 8 ` for the Sunny Sitting model _(the numbers ` 3 ` and ` 8 “来更改模型(名称中的内容默认对应Ari和Sunny皮肤)_。
  • 如果皮肤是为纤细型模型制作的,你可以在名称后添加“ slim ` to the name, for example, ` player 5 slim `, ` player sit 4 slim `, and ` player plush 7 slim ` _(the number ` 5 `, ` 4 `, and ` 7 “(名称中的内容默认对应Kai、Efe和Noor皮肤)_。

| 图腾名称 | 示例物品 | 是否有纤细变体? |
| :——–: | :——–: | :——–: |
|“ player 1 `|<img src="https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/f24762f705c59c9a62087def93ce5ddc901bb87f.png" alt="player 1 item preview" width="25%" height="25%">|YES|<br>
|
` player totem 1 `|<img src="https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/08a314a9162642f8610746c35e6fc1c00f76806c.png" alt="player totem 1 item preview" width="25%" height="25%">|NO|<br>
|
` player plush 1 `|<img src="https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/25e1005178204f3c64b96036e291ada63f2901d4.png" alt="player plush 1 item preview" width="25%" height="25%">|YES|<br>
|
` player sit 1 `|<img src="https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/495ec55382a62b5baad7f7f5a13cbd2e2b16f849.png" alt="player sit 1 item preview" width="25%" height="25%">|YES|<br>
|
` player jack 1 `|<img src="https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/2ff30843dbb80437b3bdfe641677d1bb747e964a.png" alt="player jack 1 item preview" width="25%" height="25%">|YES|<br>
|
` player snowglobe 1 “|player snowglobe 1 item preview|是|

  • 如果你忘记了图腾的名称,或者想查看皮肤列表,你可以将纸重命名为“ lapietous totem ` for the Totem's name and ` totem char ` for the skins list _(the skin list has two pages, so add a number like this ` totem char 2“(用于第二页)_。

How to see the totem name list on game
How to see the Skin List on Game

  • 你可以通过在资源包中编辑,用你的皮肤替换默认皮肤来自定义皮肤。
如何应用你的自定义皮肤
  • 禁用资源包。
  • 将你的自定义皮肤图片文件重命名为你想要替换的槽位编号,例如:“ 11.png `, ` 1.png `, ` 39.png “。

Visualization of Renaming a Custom Skin File to its Slot Number

  • 在 Minecraft 资源包设置中点击“打开资源包文件夹”进入资源包文件夹。
  • 找到 “ Custom Player Totems [x.x].zip “ 并打开该文件。
  • 前往此位置 “ \assets\customplayertotems\textures\item\skins ` and copy and paste your custom skin image file _(renamed to the slot number)_ to the ` skins “ 文件夹;它会提示或自动用你的自定义皮肤图片替换默认图片文件。或者,你也可以删除默认皮肤图片文件,然后放入你的自定义皮肤图片。

Visualization of a Customized Skin File Transferring to the skins folder inside the PACK

  • 自定义完成后,启用资源包。
  • 下方为如何在游戏内获取自定义玩家图腾的示例图片。

Visualization of Applying the Custom Skin on the Game


另一种方法是使用资源包扩展(见最新版本说明 “Custom Player Totem Skins [TEMPLATE].zip“):

  • 下载资源包扩展(“Custom Player Totem Skins [TEMPLATE].zip“)并打开该文件。
  • 前往此位置 “ \assets\customplayertotems\textures\item\skins ` and copy and paste your custom skin image file _(renamed to the slot number)_ to the ` skins “ 文件夹;它会提示或自动用你的自定义皮肤图片替换默认图片文件。
  • 自定义完成后,启用资源包并确保资源包扩展(“Custom Player Totem Skins [TEMPLATE].zip`) is on **top** of the main resource pack (`Custom Player Totems [x.x].zip“)。

Visualization of Arranging the two resource pack

如何隐藏或移除小型图腾图标
  • 禁用资源包。
  • 在 Minecraft 资源包设置中点击“打开资源包文件夹”进入资源包文件夹。
  • 找到 “ Custom Player Totems [x.x].zip “ 并打开该文件。
  • 前往此位置 “ \assets\minecraft\models\lapietous “。
  • 找到 “ totem_icon.json ` and rename it whatever you want, or just rename it to ` no_totem_icon.json “,如果你想永久移除它,则删除该文件。
  • 找到 “ totem_icon_invisible.json ` and rename it to ` totem_icon.json “。
  • 启用资源包,小型图腾图标应该就会消失。
如何将自定义皮肤转移到新版本
  • 禁用旧版和新版资源包。
  • 在 Minecraft 资源包设置中点击“打开资源包文件夹”进入资源包文件夹。
  • 找到旧资源包(“ Custom Player Totems [old].zip `) with your custom Skins and find the New Fresh Version Pack (` Custom Player Totems [new].zip “)并打开这两个文件。
  • 在旧资源包(含自定义皮肤)中,前往此位置 “ \assets\customplayertotems\textures\item ` and copy the ` skins “ 文件夹。
  • 在新资源包中,前往你复制到的此位置 “ \assets\customplayertotems\textures\item ` and paste the ` skins “ 文件夹,它会提示或自动用你的自定义玩家皮肤替换。
  • 启用新资源包。

如果你使用的是资源包扩展(“Custom Player Totem Skins [TEMPLATE].zip`) for customized skins, all you need is to replace the main resource pack (` Custom Player Totems [old].zip `) with (` Custom Player Totems [new].zip “),请将资源包扩展保持在主资源包之上。


附加信息:

  • 本整合包尚未在 Punchy! 等模组上进行过测试。
  • 我将在未来的更新中添加更多模型和功能。

你也可以在这里查看该资源包:

常见问题

Custom Player Totems 支持哪些 Minecraft 版本?

Custom Player Totems 支持 Minecraft Java 版 1.21.4–26.3,共 13 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Custom Player Totems 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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