截图
介绍
你需要最新版本的 Entity Model Features(+v2.0.2)、Entity Texture Features(+v6.0.1)才能使用此资源包。这些是客户端模组,Forge 和 Fabric 均可使用


OptiFine 不支持玩家自定义模型……目前还不支持,以防万一
除了 Fresh Moves 资源包之外……但仅限于表情
查看 Laynce 制作的这个视频中的教程以及 v1.1 新增的面部功能。
要修复黑眼问题,请按照此快速指南操作 ↓。如需视频演示,请前往资源包 wiki 中的此页面。
修复黑眼 · IthanMendoza/Fresh-Moves Wiki (github.com)
如果你想让第一人称视角下的手停止移动。请前往 wiki 中的此页面将其禁用。
修复第一人称手部移动 · IthanMendoza/Fresh-Moves Wiki (github.com)
要让此模组正常工作,你必须在 EMF 和 ETF 设置中启用以下功能:
剧透
首先前往资源包

然后点击此按钮(ETF 和 EMF 设置)

点击纹理

点击玩家皮肤设置

然后启用“允许皮肤透明度”选项,并将其设置为“所有皮肤”

返回模组设置并点击模型

前往选项与修复

最后将“防止第一人称手部动画”选项设置为开启

与部分玩家资源包的兼容性
- 仅当另一个资源包专门支持它时才有效。
- 要正常工作,请将另一个资源包加载在 Just Expressions 1.2 上方:

要让眼睛动起来,请前往 Fresh Moves wiki。简而言之,你必须在自己的皮肤上添加额外的像素,然后上传修改后的皮肤。这些额外像素的位置可以在 wiki 中找到。所有支持的眼睛类型都列在那里。
以下是一些实际皮肤中的示例。

以下是一些你最终必须在 skin.png 中添加的内容示例。生成的结果必须作为你的皮肤使用。如果其他人的皮肤上也有这些额外像素,你就能在多人游戏中看到他们的动态眼睛。



你可能会觉得眼白部分缺失了一些,但在游戏中,眼白会扩展到正常大小。注意,它的眉毛位于第三个位置。
这个带有动态眼睛的资源包版本(Expressive Fresh Moves.zip)还会为默认的 Minecraft 皮肤(Steve、Alex、Makena、Efe、Noor、Kai、Ari、Sunny 和 Zuri)添加额外像素,作为示例。 ****
致谢:
FreshLX:Fresh Animations 的作者。本资源包以 Fresh Animations 资源包中的掠夺者动画为基础制作。
Traben:ETF、ETM 以及自定义玩家模型功能的作者。
BoZo-Xo2 & CoolRanchChris:原版 Fresh Player 的作者,也是 Traben 的 Discord 服务器成员(Fresh Moves 制作所在的服务器)。
Fresh Player 和其他玩家动画资源包可以在 Traben’s discord server 的 etf-emf-pack-list 频道中找到。欢迎前去查看。
常见问题
Just Expressions 支持哪些 Minecraft 版本?
Just Expressions 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.3,共 29 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Just Expressions 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
FreshLX 的其他作品
查看全部 →Fresh Animations
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