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God of War Tridents

作者:Szombie

用多种可选武器替换三叉戟,同时替换模型、材质和音效,并为三叉戟实体添加动画。灵感来自知名游戏《战神》。支持 OptiFine,或 CIT Resewn + Custom Entity Models 模组。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

God of War Tridents

战神三叉戟

一套资源包,灵感来自著名电子游戏《战神》!点击这里

观看展示视频![点这里

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(需要:OptiFine、1.19+ 和光影【内置光影也可以!】)

  • 提交错误报告前,请先查看以下提示:
  • 请确保安装了与你正在游玩的游戏版本相匹配的 OptiFine 版本。

前往“选项” -> “视频设置” -> “品质”,并确保已开启“自定义实体模型”!

  • 你可以:
  • 在注明作者的前提下,以任何形式展示此资源包。
  • 通过 Modrinth 链接分享此资源包。
  • 在任何服务器上使用此资源包。

仅为个人使用而修改此资源包!

  • 你不可以:
  • 声称此资源包是你自己的作品。
  • 为公开用途修改此资源包。
  • 将此资源包中的任何内容重新上传到任何地方。

在未正确注明作者的情况下展示或分享此资源包。

警告:若无视上述任何一条,我们将采取措施防止任何形式的盗用!感谢理解。

关于

顾名思义,此资源包会替换三叉戟、三叉戟的音效,并加入额外的“响应式”动画。

  • 利维坦之斧的响应效果:武器被投掷时,符文会亮起
  • 。武器在你手中,且你身处雨中或水里时,符文会亮起
  • 。武器被投掷时,武器后方会出现尾迹效果。武器落地
  • 后,符文和尾迹效果都会消失。武器刺入物体后,若处于雨中或水里,握柄周围会出现发光效果(如果你投出武器后它无法返回,此效果可提升水下的可见度

)。

  • 妙尔尼尔的响应效果:武器被投掷时,符文会亮起
  • 。武器在你手中,且你身处雨中或水里时,符文会亮起
  • 。武器被投掷时,握柄周围会出现闪电效果,锤子后方还会留下一道巨大的闪电轨迹。武器落地
  • 后,符文和尾迹效果都会消失。武器刺入物体后,若处于雨中或水里,握柄周围会出现闪电效果(如果你投出武器后它无法返回,此效果可提升水下的可见度

)。这些符文和效果使用了自发光纹理,因此会在黑暗区域发光(不会产生光照等级!

)

警告:如果你使用的语言不是英语(美国),以下更改将不会生效:

游戏内名称更改

作为额外功能,我重命名了三叉戟及其附魔,让它们更符合《战神》的设定。

  • 利维坦之斧三叉戟更名为“斧头”

。

  • 附魔名称更改:
  • 穿刺 = 力量
  • 忠诚 = 召回
  • 激流 = 冰封旋风

引雷 = 闪电之握

  • 妙尔尼尔三叉戟更名为“锤子”

。

  • 附魔名称更改:
  • 穿刺 = 力量
  • 忠诚 = 召回
  • 激流 = 闪电冲刺

引雷 = 闪电

  • 特别鸣谢模型、纹理和动画由Szombie
  • 制作。音效最初由 Sony圣莫尼卡工作室 《战神》音效设计团队制作!之后由Szombie进行编辑,使其适用于 Minecraft。

感谢!

这份作品倾注了大量的热爱、时间与心血。每一把武器都经过精心打造,只为让你在游玩时获得最佳体验!

如果你想支持我,不妨订阅我的YouTube频道,以后获取更多类似内容!你也可以通过PayPal向我捐赠!

真心希望你会喜欢这个资源包!祝你玩得开心,屠神者!

常见问题

God of War Tridents 支持哪些 Minecraft 版本?

God of War Tridents 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.21.1,共 9 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

God of War Tridents 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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