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Glowing

使用OptiFine/ConnectedTextureMod/原版(CoreShaders)格式为原版内容制作发光或自发光效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Glowing

使用 Optifine/ConnectedTextureMod/CoreShaders 格式,让原版中的部分物品拥有发光或自发光效果。

功能

目前会发光的物品:

  • 所有矿石(包括远古残骸和镶金黑石)
  • 结构方块
  • 红石元件
  • 青金石块和红石块
  • 四个阶段的紫水晶
  • 紫颂花
  • 命令方块
  • 附魔台
  • 末地传送门框架中插入的末影之眼
  • 酿造台
  • 原矿块
  • ……以及更多

格式

目前使用三种格式。(也许我会制作 JMX 格式。点击这里)

格式兼容性:

Optifine > ConnectedTextureMod,因为 CTM 格式是通过修改模型制作的。此外,本资源包修改了目标方块和红石粉的方块状态,这可能会影响与其他资源包的兼容性。

原版(CoreShaders):

  • 支持方块、物品和实体。
  • 可能无法与某些模组兼容(例如 钠)

Optifine:

ConnectedTextureMod:

是否会移植到旧版 Minecraft?(计划?)

完整且实时的计划请见这里。

我会移植,但只有在有时间的时候:

  • OF 将移植到 1.8&1.7
  • CTM 将移植到 1.15&1.12(也许我无法完成移植,因为这太困难了)

支持模组吗?

本资源包仅适用于原版内容,Glowing Extra [开发中] 支持模组(或者可以尝试这个非官方分支/附加包:

GLOWING+)。

常见问题

Glowing 支持哪些 Minecraft 版本?

Glowing 支持 Minecraft Java 版 1.9–1.21.11,共 56 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Glowing 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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