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Glendale [16x] [v3.1] [New 1.8 3D Objects!]

Glendale [16x] [v3.1] [新增 1.8 版 3D 模型!]

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Glendale 整合包最初诞生于 Beta 时期,当时它是一款材质包,专为搭配我的冒险地图 Glendale Island 使用。制作这款整合包投入了大量心血和时间,甚至可能比制作地图本身还多。后来我开始在日常游戏中使用它,于是放弃了只为一张地图制作材质包的计划,将它做成了一款通用的 Minecraft 材质包。

想了解开发进度、新闻或报告 Bug,请在 Twitter 上关注我:@TheIronBlock

特色
支持 1.8 自定义网格!
使用 MCPATCHER/Optifine 的功能,例如:
CTM(连接纹理)
雾气、树木和水的生物群系色调
自定义光照贴图
自定义夜空
随机生物支持

 

查看 Curse.com 专题报道!
http://www.curse.com/spotlight/texture-packs/minecraft/48793-minecraft-spotlight-glendale

非常感谢 David 和 Toby 在他们的
4 月 5 日 Minecraft 每周新闻中介绍 Glendale!(片头飞越环节以及节目结尾)
https://www.youtube.com/watch?v=6H3IMe8bpoA

Minecraft 论坛主题
http://www.minecraftforum.net/topic/1564534-

常见问题

Glendale [16x] [v3.1] [New 1.8 3D Objects!] 支持哪些 Minecraft 版本?

Glendale [16x] [v3.1] [New 1.8 3D Objects!] 支持 Minecraft Java 版 1.4.7–1.8,共 14 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Glendale [16x] [v3.1] [New 1.8 3D Objects!] 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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