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介绍


这个资源包将游戏中的每一种食物都从头改造成了自定义的 3D 模型,让它们焕然一新、别具一格。默认情况下,GUI、物品展示框和地面上的模型会保持 2D,因此它可以与那些修改贴图的资源包兼容,例如 Animated Textures 或 Detail Brush。不过,如果你更想使用这些的 3D 版本,可以通过 RespackOpts 来实现!
除此之外,每种食物还有独特的进食动画!苹果是从周围一圈被咬掉的,鱼的下方有鱼骨,还有更多内容等你去发现。(……或者说,等你去吃)
在最新更新中,所有食物类型还新增了可命名的变体,这样你就可以把它们展示在物品展示框中,让食物看起来真的摆在了你的桌子上。
如何获得食物的装盘变体?
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更多可命名变体。
部分模型纹理重制。

特别感谢 Braytonks,他不仅擅长制作,还擅长讲解如何制作!特别感谢 <a href="https://modrinth.com/user/Hellay
Hellay 为部分物品制作了精灵图和纹理。特别感谢 Weskerson 和 Dani 提供的核心光影!以及 Cubert、Pato 和 Hellay 成为我的朋友 🙂
最后但同样重要的是,我要感谢我 Discord 中的所有测试者,他们在反馈和发现漏洞方面给了我极大的帮助!
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