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Flodri Smooth Vanilla, 16x PBR

作者:flodri11

又一个毫无新意的名字,就像之前的许多整合包一样。本整合包旨在改进原版体验,同时保留原版风格。

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个资源包旨在配合支持labPBR 格式的光影使用!

否则所有纹理都会显得异常/扁平,你可以在这里找到支持该格式的光影列表:

https://github.com/rre36/lab-pbr/wiki/Shader-Packs

这个资源包仍处于开发中,虽然大部分方块(以及一些实体/粒子……)已经处理过,但仍有大量占位内容。 

 

至于设置方面,要获得预期的效果(也就是截图中的样子),以 BSL 为基准,你需要: 

– 启用高级材质
– 启用反照率着色的硬编码金属

– 启用 POM 以及 POM 自阴影 

– 将 POM 深度设为约 50cm(在旧版 BSL 中约为 2.75),这非常高,但为了木桶和熔炉是必要的 

  检查 POM 深度是否正确的一个好方法是放置一扇门,看看孔洞深度是否与 

  方块侧面的深度相匹配。 

– 启用粗糙反射

– 启用方向性光照贴图,虽然会有伪影,但在低光照/无阳光的情况下能极大改善纹理外观,因为基础纹理中

  没有烘焙阴影。

 

如果你想在更新发布时收到提醒,这是我的 Discord:
https://discord.gg/gbEdcxW
那里还有新方块的截图,以及下一次更新的待办事项列表和进度

常见问题

Flodri Smooth Vanilla, 16x PBR 支持哪些 Minecraft 版本?

Flodri Smooth Vanilla, 16x PBR 支持 Minecraft Java 版 1.16–1.16.4,共 5 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Flodri Smooth Vanilla, 16x PBR 怎么安装?

把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。

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