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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
关于 Cobblemon 1.5 的说明
众所周知,Decidueye 在全新的 1.5 更新中几乎被彻底重做了。你可能也注意到,这个资源包目前在 1.5 中并不能完美运行。我不打算对新模型做任何重大改动,但计划为它制作许多新动画,并调整或移植一些旧动画,使其适配新模型。我还不确定更新后的资源包什么时候能发布,而且最近现实生活中也有不少事情要忙,所以请别指望它很快就能推出。感谢大家的耐心等待。
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这个资源包旨在重塑 Decidueye 的面部,让它更贴近原始设计,并为其增添一些特色——包括但不限于完善的行走动画。
此资源包包含:
- 对 Decidueye 官方 Cobblemon 模型和材质进行的一些略显粗糙的修改
- 为 Decidueye 新增 6 种动画(行走、战斗、倒下、叫声、睡眠动画,以及细微调整后的待机动画)
- 亮度很低的自发光眼睛
注意:这是我第一次尝试建模。我对 Blockbench 和 3D 美术还不太熟悉,欢迎提出建议和建设性意见(也欢迎夸奖!)。谢谢!
常见问题
Cobblemon – NK’s Decidueye Edits 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon – NK’s Decidueye Edits 支持 Minecraft Java 版 1.20.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon – NK’s Decidueye Edits 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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