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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
请注意,此版本的资源包是一个包含删减内容的测试版本。
如果你想尝试完整版,可以前往 Patreon 体验!
_已完成对 26.3 的支持!_
什么是 AVPBR Retextured
AVPBR Retextured 是我制作的一个旧资源包 Another Vanilla PBR 的重制版。
它旨在通过使用法线贴图和高光贴图来改善游戏中的材质。
该资源包完全支持 labPBR,这意味着所有材质都包含 ShaderLABS 社区制作的
PBR 格式特性。
推荐的光影设置
Nostalgia/Kappa
- 光照
- 直接光照
- 次表面散射:
LabPBR Only - 间接光照
- 材质 AO:
ON - 发光模式:
Hardcoded + Lab - SSPT:
ON(Optional) - labPBR 发光指数:
2.0 - 地形
- 顶点属性修复:
OFF - 视差遮蔽映射
- 启用:
ON - POM 采样数:
64+(Recommended) - 自阴影采样数:
32+(Recommended) - 斜率法线计算:
ON(Recommended) - 反射
- 资源包反射:
ON

SEUS PTGI HRR
- 纹理分辨率:
128 - 光线追踪
- 完整光线追踪反射:
ON - 屏幕空间反射追踪:
ON - 屏幕空间 GI 追踪:
ON - 发光绿宝石块:
OFF - 发光青金石块:
OFF - 表面
- 视差遮蔽映射:
ON - 平滑视差表面:
OFF

Complementary Reimagined
- 资源包支持:
LabPBR - 材质
- SEUSPBR / LabPBR
- POM 深度:
1.00
使用条款
- 只要遵守第 4 条规则,你可以按照自己的喜好使用和修改此资源包。
- 你可以使用此资源包制作内容,但必须通过使用以下链接中的至少一个来注明我的作者身份:
https://joaquixlab.com/project/avpbr-retexturedhttps://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/avpbr-retexturedhttps://modrinth.com/resourcepack/avpbr-retexturedhttps://www.patreon.com/joaquix1021
- 不得将此资源包署名为你自己的作品。
- 未经许可,不得重新分发此资源包或其中的材质。
YouTube 视频
常见问题
AVPBR Retextured 支持哪些 Minecraft 版本?
AVPBR Retextured 支持 Minecraft Java 版 1.13–1.21.11,共 46 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AVPBR Retextured 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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