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ShadedHorizons

作者:zisimilaxiz

想要兼得 LOD 的超远视距和光影效果?

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 这个整合包基本上是我之前制作 Distant Horizons 游戏实况视频时所用模组的集合。

应众多观众的要求,我向你们呈现 ShadedHorizons!

附注:感谢 Distant Horizons 的 Ran 想出了这个名字 😛

此整合包需要 OPTIFINE 1.18.2,从此处下载: https://optifine.net/

 

ShadedHorizons 特性:

Minecraft 1.18.2
Distant Horizons:用于高渲染距离的细节层次(LoD)
Terralith 世界生成 + Incendium 下界生成
OptiFabric 用于配合 LoD 使用光影
新的地牢和结构
传送石碑
Xaero的世界地图和小地图
新动物!
生存风格玩法(加入了脱水和温度机制)
各种生活质量功能

可能还有更多我记不清的,抱歉 😛

视频中使用了但整合包里没有的模组?
必需 OptiFine: https://optifine.net/
Trainguy’s Animation Overhaul:
github 链接 :https://github.com/Trainguy9512/trainguys-animation-overhaul
编译教程 :https://www.youtube.com/watch?v=J7f28X6phQE
Tower of the wild 数据包:https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/towers-of-the-wild-reworked-datapack
Tower of the wild additions:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/towers-of-the-wild-additions
horsebuff :https://modrinth.com/mod/horsebuff
HUDtweaks:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/hudtweaks 
Camera Overhaul:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/cameraoverhaul < 移动时镜头会晃动
*CameraUtils:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/camera-utils < 可自定义第三人称视角

 

*与 OptiFabric 冲突(需要编辑 JAR 文件内的 fabric.mod.json,使用 WinRAR 打开 JAR 文件,并用 Notepad++ 之类的文本编辑器编辑 JSON 文件。) 

由于 OptiFabric 不受 CameraUtils 支持,请不要向模组开发者报告任何 bug。

 

推荐光影

Sildur’s Enhanced Default: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/sildurs-enhanced-default

BSL Shaders: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/bsl-shaders

Complementary Reimagined: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/complementary-reimagined/

**Nostalgia 4.0: https://www.curseforge.com/minecraft/customization/nostalgia-shader

SORA shaders:https://www.curseforge.com/minecraft/customization/sora-shaders

**Nostalgia 4.0 会导致夜间 LoD 过亮

警告:此列表之外的其他光影可能无法与 Distant Horizons 配合使用

大概 常见问题(请先阅读此部分)

问:如何消除卡顿峰值?
答:你必须先让模组生成 LoD 才不会出现卡顿峰值,这是一个耗时的过程。
你可以将 LoD 距离设置得极高(我这里是 2048 区块),然后让你的电脑整夜运行 Minecraft。
你必须处于游戏内且未暂停状态,LoD 才会在后台生成(DH 在你暂停游戏时会停止生成)。
全部生成完毕后,将 LoD 距离降低到合理的数值(比如 256-384 区块)。

 

问:为什么 [插入光影名称] 不起作用?
答:请阅读推荐光影部分的警告。

 

问:为什么不用 Iris/Sodium/CaffeineMC 模组?
答:启用光影时使用 Iris,LoD 就不会在后台渲染。在 Distant Horizons 支持 Iris Shaders 之前,我暂时继续使用 OptiFabric。
另外,Lithium 与 OptiFabric 不兼容。(除非也使用上面提到的 CameraUtils 方法)

 

问:为什么 LoD 看起来这么平?怎么让它更有方块感?
答:在 Optifine 光影设置中将 oldLighting=True

 

问:为什么有些光影会让 Distant Horizons 的 LoD 在夜间发光?
答:不知道

 

问:(接上)那怎么让它夜间不发光?
答:(仅限 Nostalgia 4.0):https://media.discordapp.net/attachments/971379561084370974/971641117600784434/2022-04-03_11.57.43.png?width=1056&amp;amp;height=568
将 Dark Limit 设为大约 8–10,LoD Brightness 设为 0.85,LoD Saturation 设为 1.1
但如果要将某些设置调到最大值以上,你需要编辑光影 ZIP 包/文件夹中的 settings.glsl 文件(使用 Notepad++),具体是 moonlightIllum 和 minimumAmbientIllum。
附注:之后我会为其他光影添加设置说明

 

问:你的 CameraUtils 设置是什么?
答:FOV 60,X 偏移 -6.0,Y 偏移 0.3,Z 偏移 -1.2

 

问:Complementary Reimagined Shaders 在原版渲染区块中有雾,怎么去掉?
答:关闭 Border Fog,然后在光影设置 txt 文件中添加这一行:ATMOSPHERIC_FOG=false

 

 

w/ Complementary Shaders

常见问题

ShadedHorizons 支持哪些 Minecraft 版本?

ShadedHorizons 基于 Minecraft Java 版 1.18.2。

ShadedHorizons 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

ShadedHorizons 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 ShadedHorizons?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 ShadedHorizons 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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