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RLCraft

作者:Shivaxi

一款专为带来极具硬核与半写实挑战而设计的整合包,围绕生存、RPG元素和冒险探索展开。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

 

 

 

CURSEFORGE 启动器:  原 TWITCH 启动器 已被 CurseForge 自家的启动器取代,你可以在这里下载:  https://curseforge.overwolf.com/

 

OPTIFINE:  RLCraft v2.9 现在需要最新的 Optifine 或 G5,可在此获取:  https://optifine.net/adloadx?f=OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar

 请不要再使用 E3 版 Optifine,否则会导致崩溃。

 

FORGE:  请使用至少 Forge 2860 版本,以修复涉及 Java 和 Log4j 的严重漏洞。  RLCraft v2.9 自带并要求 Forge 2860。

 

服务器:  服主请注意,必须在你的 server.properties 文件中设置 enable-command-block=true,否则某些结构将无法正确生成,并且会缺少村民!(请阅读随附的服务器 readme)

 

请停止在 RLCraft 中使用 VANILLAFIX 和 BETTERFPS,它们不兼容

 

 

 

RLCraft 官方 Wiki 正在此处创建:  https://rlcraft.wiki.gg/

 

周边商品!!  新的 RLCraft 周边已经推出,快来看看吧!  https://www.geeksunleash.com/collections/shivaxi

 

 

 

 

 

  

这最初只是我为自己的服务器和朋友们随手拼凑的一个小玩意儿,而从那时起,它就变成了一件相当离谱的东西。我收到了一些希望将其作为整合包发布的请求,所以它来了。

 

RLCraft,其中 RL 代表 Real Life(现实生活)或 Realism(写实),是我为 Unreal 制作的另一个名为 RLCoop 的模组的延续,那个模组通常有着相似的目标。这是我对纯生存、冒险与 RPG 以及沉浸感方面一直希望在 Minecraft 中看到的东西的诠释。我亲手挑选了许多模组,并逐一调整了每一个,以契合我所追求的确切玩法,确保它们彼此之间流畅协作,还添加了我自己的自定义脚本来对原版行为做出各种改动,等等。

 

底线是,这可不是你老爸那辈的 Minecraft,而且你会死……死很多次。做好心理准备吧。不知为何,每当我为任何游戏制作模组时,这总会发生……它通常最终会变得不公平地困难。

 

 

公共服务器信息!

 

在此加入官方 Discord https://discord.gg/2BZseKW,获取有关公共服务器和 RLCraft 更新的更多信息。

 

如果你在找我特定的光影/材质包组合,请查看我 Discord 中 minecraft 频道的置顶消息

 

1.12 更新快速入门指南!不读这个你会迷路的!

快速入门指南

 

  • -右键点击拾取你正在注视的物品,或潜行以拾取你周围一定范围内的物品
  • -不能徒手撸树,方块需要使用对应工具才能采集(泥土、沙砾等较脆弱的方块除外),否则不会掉落任何物品
  • -先制作燧石工具,从沙砾中获取燧石,通过破坏树叶获得木棍,手持燧石并右键点击坚硬表面(石头),将燧石敲成燧石碎片,徒手破坏树叶获得木棍,将木棍放在上方、燧石碎片放在下方即可制作燧石小刀;使用燧石小刀割草可获得草纤维,3个草纤维可合成草绳
  • -使用木棍、草绳和燧石碎片制作燧石手斧(斧头)。在物品栏中可以查看任意配方,点击右下角的搜索栏,输入 flint,然后左键点击燧石手斧即可查看配方
  • -使用手斧砍伐树木获得木材,将木材放在地上,用斧头右键点击可将其砍成木板;也可以将木板放在地上,再用斧头砍成木棍
  • 地面上到处都有石块,右键点击即可拾取,将4个石块以2×2的方式合成鹅卵石;木棍加鹅卵石可以制作匕首,是很不错的初始武器
  • -空手喝水:潜行并右键点击水源方块;下雨时也可以直接喝雨水
  • -查看治疗物品的配方,有些很容易制作,有些则比较困难;线和纸是最容易制作的组合
  • -桦木可以合成纸
  • -3个羊毛可以制作睡袋,但不会设置出生点
  • -传送石碑可以设置你的出生点,如果你不喜欢当前出生点,就不要激活传送石碑
  • -如果某样东西看起来会杀死你,那它很可能真的会
  • -按下 H,现在会造成部位伤害;头盔非常重要,否则你一定会被爆头
  • -当你达到5级时,按下 L(现在位于物品栏界面的标签页中),选择你的专精以开始获得额外经验值。你有两个技能菜单:L技能菜单用于查看各类别中的特殊技能,物品栏中的技能要求标签页则用于查看技能要求。例如,你需要8点攻击力才能使用铁剑。物品会列出其使用要求
  • -有多种应对冷热的方法,例如篝火、羊毛衣物、药水、冰霜护甲等
  • -新增了大量自定义地形生成内容,建议优先探索并寻找庇护所;庇护所甚至可能会提供初始物品
  • -线甚至草绳都可以制成羊毛!
  • -强烈推荐为1.12.2安装Optifine,下载地址:  https://optifine.net/adloadx?f=OptiFine_1.12.2_HD_U_G5.jar  这样你就可以将光源拿在手中,并让它们发光

 

 

更多媒体内容:

 

 

 

 

 

自动安装(推荐):

 

CURSEFORGE 启动器:  Twitch 启动器 已被 CurseForge 自家的启动器取代,你可以在这里下载:  https://curseforge.overwolf.com/

 

这是安装 RLCraft 最简单的方式。  关联你的 Minecraft 游戏,进入浏览整合包,找到 RLCraft 并安装,点击开始游戏,就这么简单!

 

任何从 Twitch 启动器迁移到 CurseForge 启动器的人,仍会自动保留所有配置和整合包。

 

 

手动安装(仅限高级用户):

 

  • FORGE:  强烈推荐使用 1.12.2 的 最新版本 Forge!  这修复了一个严重的 Java 漏洞,所以请使用 Forge 版本 2860 或更高版本。  我目前在 RLCraft 中打包的版本是 Forge 1.12.2 – 14.23.5.2860

 

  • 参数:  默认分配的 1GB 内存是不够的。  建议分配 3 到 4GB 内存。  你可以通过进入启动选项,启用 JVM 参数,并将“-Xmx1G”改为“-Xmx4G”来实现。  我的 JVM 参数如下:

-Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

 

  • 文件:  (仅使用服务端包进行手动安装,该包也可用于客户端)确保你的 Mods 或 Config 文件夹中没有任何内容,然后将此整合包中的文件夹复制到你的 Minecraft 目录中。

 

 

OPTIFINE 警告:  你必须禁用“快速渲染”,否则当某些效果尝试激活时会出现黑屏 bug,同时确保在光影设置中至少开启“内部光影”,任何选项都可以,就是不能选“无”。

 

 

 

 

 

 

以下是所包含模组中对游戏影响最大的主要特性,让你了解会有什么样的体验

 

核心特性:

 

  • 口渴值
  • 温度与热量
  • 移除食物回血
  • 火把更加真实
  • 禁用 F3 调试,增强地图与指南针
  • 刷怪笼会掉落战利品,并且现在有固定寿命
  • 没有设置重生点时随机生成
  • 物品与能力在特定技能升级前锁定
  • 可用经验解锁全新且强大的 RPG 技能与特长
  • 随机废墟、结构与地牢遍布整个世界生成
  • 全新武器与工具
  • 来自 Lycanite’s Mobs、Ice & Fire Dragons 与 Infernal Mobs 的全新生物,包括被动与主动
  • 部分原版物品的全新自定义合成与熔炼配方
  • 音效引擎全面重制,带来更真实的沉浸体验
  • 物品物理效果全面重制
  • 全新附魔、药水与物品品质
  • 超过 340 个可选任务!
  • 全新地下生物群系、洞穴与洞窟生成
  • 重制下界
  • 楼梯上可以放地毯!!!!!!!!!!!!!!

 

扩展特性:

 

    • Simple Difficulty aka Rough Life(口渴与热量) – 本整合包中影响最大的模组。你现在除了饥饿值外还有口渴值,此外还要担心温度,季节会变化,不同生物群系的热量也不同,盛夏冲进沙漠,或者刚入冬就爬上极高的山地,恐怕都不是什么好主意。有很多方法可以对抗炎热、解渴,比如羊毛与冰盔甲、营火和果汁等等

     

    • Rough Tweaks(无生命恢复) – 对治疗机制的一个简单但强大的改动。吃食物不再恢复生命值。生物会偶尔掉落药膏、石膏和绷带,这些都可以用来治疗伤口。它们既可以合成,也可以作为战利品找到,还能制作更强效的医疗包,甚至之后可以附魔。记住,像医疗包这样更高级的治疗物品需要一两秒才能生效,务必按住右键直到治疗完成,否则会取消。

     

    • Reskillable(升级系统) – 你不再能够直接使用钻石装备和工具,或知道如何使用附魔台和铁砧,甚至种植某些作物。Skillable 添加了多个技能类别,你可以用经验值来升级它们。例如,你必须达到攻击技能的 16 级才能使用钻石武器,而你必须达到建筑技能的 8 级才能使用铁砧。这些技能和要求已针对此整合包进行了特别调整,大幅延长了前期甚至中期游戏时间。

     

    • Level Up! Reloaded(带特权和能力的技能树) – 随着 Reskillable 的加入,Level Up! 是一个独立的技能树,允许你专精于战斗、制作或采矿,分别从这些不同的机制中获得额外经验值(此前无法使用,所有者刚刚应我针对此整合包的具体请求为 1.11.2 更新并修复了此问题,感谢 Beeto!!)。此外,它还添加了一个新的技能树,用于解锁一些强大的技能,如更快的冲刺、更高的近战伤害、减少坠落伤害、双倍矿石冶炼几率和更快的冶炼、更快的拉弓时间、潜行时怪物无法发现你的潜行能力,以及更多。按 L 键(或现在物品栏中的新标签页)访问。

     

    • Lycanite’s Mobs – 大量新的生物群系特定怪物,以及最终可以从这些生物身上获得的新物品和武器,甚至能够将其中一些作为宠物和/或坐骑!此整合包中也开启了随机怪物事件。查看此处的 wiki 了解更多信息:  https://lycanitesmobs.com/

     

    • Infernal Mobs – 各种怪物现在有很小几率生成时带有魔法属性,从能召唤火球的僵尸,到能把你困在蛛网中的骷髅。小心这些家伙!不过它们确实会掉落一些不错的战利品。

     

    • Realistic Torches – 火把现在制作出来时是未点燃的,必须用火柴盒或打火石手动点燃。它们不会永远燃烧,会在几个 Minecraft 天后燃尽。它们也可能被雨水浇灭。不过,仍然可以通过将萤石粉应用于未点燃的火把或将萤石膏涂抹在点燃的火把上来制作正常的永久火把。更多信息请见:  https://minecraft.curseforge.com/projects/realistic-torches

     

    • Varied Commodities(装饰品) – 此模组主要用于装饰,添加了一个新的工作台来制作桌子、椅子、架子和其他一些装饰物品。大多数物品和配方因不适合整合包而被禁用,你将无法获得它们,不过 Varied Commodities 也确实添加了一些替代光源,如灯笼和蜡烛,可能会派上用场。

     

    • Better Survival(带有能力的新武器) – 为不同的工作打造合适的工具。你有可以将敌人击退的战锤、可以卸除怪物武器的战斧、可以投掷并延长攻击距离的长矛、攻击迅速且潜行攻击伤害高的匕首,以及可以按住攻击的雙節棍,旋转时间越长伤害越高。更多信息请见:https://minecraft.curseforge.com/projects/better-survival-mod

     

    • Quality Tools – 制作出的工具现在会带有各种品质,可以增强或降低你的物品属性。这些物品还可以通过重铸站进行重铸,以尝试提升品质。适用于所有工具和盔甲,甚至包括戒指、工具腰带和护身符等饰品。

     

    • Dynamic Surroundings(指南针和时钟增强) – 除了这个模组带来的音效全面革新和真实感之外,它还增强了指南针,现在可以显示坐标和正确的方位,由于 F3 调试信息已被禁用,你会需要这个功能。新增的环境音效和效果在纯生存和冒险中真正带来了极佳的沉浸式体验。

     

    • Antique Atlas – 一张更加高级的地图,我给它设置了自定义配方,可以用来标记位置,甚至显示你死亡的地点。还可以像普通地图一样复制并送给朋友分享。

     

    • Bloodmoon  – 血月每晚有 1% 的概率出现。当血月发生时,你无法睡觉,怪物生成数量翻四倍,并且移除了玩家周围的生成半径限制,意味着怪物可以在你身边直接生成。此事件发生时请务必格外小心。

     

    • Crystal Caves(仅 1.11.2) – 一个小巧但实用的模组,主要在地下洞穴系统中添加水晶生成。打碎后,水晶碎片可以用来制作标准的武器和工具,属性与铁制相同,但耐久度较低。这在石制和铁制工具之间提供了一个很好的过渡。

     

    • Ruins、Recurrent Complex、Doomlike Dungeons 和 Rogue Dungeons – 我目前使用 Ruins 并配置了自定义库来生成各种生物群系特定的结构,为世界增添了更多生机。Recurrent Complex 添加了更多随机且精彩的结构供你在冒险中发现和探索。除此之外,你还会在世界各地遇到许多更多(且非常困难)的地牢,这要归功于 Doomlike Dungeons 和 Rogue Dungeons。

     

    • Battletowers – 各种战斗塔现在会带着我的自定义战利品表在世界各地生成,越往上走战利品越好。不过要小心塔顶的守护者,它守护着最好的战利品。

     

    • Baubles(新戒指、工具腰带、护身符) – 新增了用于给角色装备戒指和护身符的物品栏,以及一个可以制作的新工具腰带,用于增加物品栏空间,并可通过工具腰带轮盘在物品之间快速切换(查看控制设置中的按键绑定)。更多关于工具腰带模组的信息请见:https://minecraft.curseforge.com/projects/tool-belt

     

    • 传送石碑 – 传送石碑就像《暗黑破坏神》中的传送点,会在世界中随机且极其罕见地生成。一旦找到,就可以激活它们,非常适合在世界中快速旅行,但需要消耗经验值。你甚至可以制作特殊的卷轴,以便传送到已激活的传送石碑。这些传送石碑无法被破坏。传送石物品已被禁用。https://minecraft.curseforge.com/projects/waystones

     

    • 砍树机(仅1.11.2) – 蹲下并用斧头砍树,即可一次性砍倒整棵树。

     

    • 动态树木 – 再也没有漂浮的树木了!树木可以一次性砍倒并逼真地倒下……只是别挡道 🙂

     

    • 全局游戏规则(随机生成、无F3调试) – 全局游戏规则强制将难度设为困难,并将玩家出生点随机设置在当前10000格的半径范围内(即任一方向上从10000到-10000)。除此之外,F3调试已被限制,不再显示坐标或指南针方向,你必须依赖游戏内的物品。

     

     

    • 经验之书 – 你会想尽快获得一本。它允许你将经验安全地存入一本书中,之后可以取回,从而防止你在死亡时丢失任何已获得的经验。

     

     

    • 可穿戴背包 – 可以制作并穿戴的背包,占用物品栏的胸甲槽位,Shift+左键装备,Shift+右键放下(手中无物品),还可以附魔、染色,并且有耐久度。请注意,在RLCraft中,背包装备时你无法访问它,但朋友们可以在背包背在你身上时替你访问。

     

     

    • 物品物理与多重挖掘(右键点击或潜行拾取物品) – 这两个模组增加了一些真实感,物品物理允许物品被投掷到很远的地方(按住 Q),现在有了合适的物理效果,某些物品可以漂浮在水面上,而有些则不再在熔岩中燃烧。  多重挖掘允许方块保留其损坏状态,而不是在你停止挖掘该方块时重置

     

    • 自定义配方(熔炼盔甲和工具,合成锁链甲和马铠) – 我添加了自己的配方,能够熔炼所有工具和盔甲来获得与原版不同的锭或粒,返还给你大约一半的材料。  例如,钻石胸甲现在熔炼后会返还 4 颗钻石。  锁链甲、马铠和马鞍都可以合成,狼铠也是如此。

     

    • 刷怪笼是有限的 – 由于依赖刷怪笼的新地牢数量众多,刷怪会变得过于容易。  因此我专门为这个整合包制作了一个自定义模组(非常感谢 Pyroform!),它让我能够控制刷怪笼的工作方式。  在这个整合包中,刷怪笼在杀死 10 只生物后会自我摧毁。  然而每杀死一只生物,它们的生成速度就会加快 25%。  刷怪笼现在会掉落更多的经验和随机战利品,但要小心,如果刷怪笼因杀死 10 只生物而自我摧毁,它将不会掉落任何东西。

     

 

 

 

 

你可能会死……而且会死很多次。  但你可以做很多事情来防止这种情况并获得一个好的开局。  (还要记住,除非你右键点击物品或潜行,否则你无法拾取物品)

 

 

  • 明智地选择你的生物群系 – 有了新的温度和热量机制以及生物群系特有的怪物,在盛夏的沙漠中开店可能不是个好主意,在没有合适装备的情况下冬季待在山里也是如此。你根本无法立刻探索某些生物群系,直到你拥有必要的装备,尤其是因为有了Lycanite’s Mobs,某些生物群系会比其他地方危险得多。
  • 探索能救你一命 – 这个模组的很大一部分是围绕探索构建的。你很可能会遇到各种废弃的庇护所,有些甚至有床,或者有些可能有有用的战利品和装备。
  • 立即开始升级 – 你可能已经注意到,甚至要使用剪刀,你的采集和农耕技能都必须各达到4级。立即开始花掉那些等级,因为无论如何你头一两个晚上可能都睡不着。Skillable可以从你的物品栏中访问,而Level Up!则通过按L键访问。
  • 不要在露天睡觉 – 由于新的睡眠机制,如果你的床就放在露天,你将无法正常入睡,并且有在睡梦中被攻击的风险。确保它有遮蔽,并且你周围的环境照明良好。  (这仅适用于1.11.2 RLCraft)
  • 最优先的物品 – 有几样东西你会想立即尝试获取。你需要水壶或水瓶来喝水,所以杀一些牛或找些沙子烧制成玻璃。要点燃火把,你需要打火石或火柴盒。火柴盒比铁更容易获得,所以试着找些甘蔗来制作制作火柴盒所需的纸。如果太冷,圆石和木头可用于制作壁炉,通过用木棍右键点击壁炉几次,或用打火石点燃。如果你太热,水是最简单的降温方法,弄一桶水应该在你的最优先事项清单上。羊不再掉落羊毛,但如果你想尽快做一张床,无论如何你都会想尽快找到它们。(水晶是早期好用的工具和武器,一旦你的攻击达到4级就可以使用,留意这些,耐久度较低但属性与铁相同,不过高级武器无法用水晶制作。  仅限1.11.2 RLCraft)

 

 

 

 

 

这个整合包仍在开发中,因此尚未完成。我一直在不断地完善这个整合包,寻找能与我试图实现的风格相契合的模组,同时努力平衡已有的内容。虽然我非常乐意接受建议并鼓励提出建议,但请记住,这本来就应该是相当困难的,甚至是不公平的,但同时我也在努力使其在某种意义上是“公平”和“平衡”的,这样它就不是不可能完成,而只是一个非常硬核的挑战,需要你所有的技能才能生存下去。另外,请随时通过上面的Wiki链接报告任何bug或缺失的内容,我已经在这个整合包上工作了很长时间,可能忘记了自己的一些改动(尤其是2.9的改动,天哪那个更新日志太长了)。

 

请通过问题追踪器报告你发现的任何漏洞:  https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft/issues

 

 

 

 

 

如前所述,我仍在考虑为这个模组添加内容。首先,我希望加入更多与这个整合包风格相符的饰品和宝物类物品。很快会更新熔炼功能,使其适用于受损的物品(已完成)。我还想更改一些合成配方,因为治疗物品制作起来相当困难,所以我可能会调整这些配方(也已完成,哈哈)。一如既往,欢迎随时提出建议!很想听听大家目前的反馈。Electroblob’s Wizardry 目前正在考虑加入 2.10 版本

 

 

 

 

 

下面的列表有些过时(最初是为 1.11.2 版 RLCraft 准备的),但此整合包使用的所有模组都可以在这里找到:  https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/rlcraft/relations/dependencies

 

    • (旧版 1.11.2 列表)
    • Advanced Hook Launchers(作者:EnderLanky)
    • Antique Atlas(作者:Hunternif)
    • AutoRegLib(作者:Vazkii)
    • Battle Towers(作者:AtomicStryker)
    • Baubles(作者:Azanor)
    • Better Survival(作者:Mujmajnkraft)
    • Better Foliage(作者:octarine_noise)
    • Bloodmoon(作者:Lumien)
    • Chunk Animator(作者:Lumien)
    • CompatLayer(作者:McJty)
    • CoralReef(作者:primetoxinz)
    • Craftable Horse Amour & Saddle(作者:EwyBoy)
    • CraftTweaker(作者:jaredlll08)
    • CreativeCore(作者:CreativeMD)
    • Crystal Caves(作者:Steelfeathers)
    • Doomlike Dungeons(作者:BlackJar72)
    • Defiled Lands(作者:Lykrast)
    • Dynamic Trees(作者: ferreusveritas)
    • Dynamic Surroundings(作者:OreCruncher)
    • Food Expansion(作者:Lellson)
    • ForgeEntertech(作者:EnderLanky)
    • Forgotten Items(作者:Tschipp)
    • Global GameRules(作者:Gory_Moon)
    • Grapple Hooks(作者:Kloonder)
    • Iberia(作者:gibraltarMC)
    • Ice & Fire: Dragons(作者:alex1the1666)
    • Infernal Mobs(作者:AtomicStryker)
    • ItemPhysic Full(作者:CreativeMD)
    • IvToolkit(作者:Ivorius)
    • JEI物品管理器(作者:mezz)
    • Level Up!(作者:Beeto)
    • LLibrary(作者:iLexiconn)
    • Lost Cities -(作者:McJty)
    • Lycanites Mobs(作者:Lycanite)
    • Multi Mine(作者:AtomicStryker)
    • Needful things(作者:Dyonovan)
    • Not Enough Potions(作者:Tmtravlr)
    • PotionCore(作者:Tmtravlr)
    • Quality Tools(作者:TmTravlr)
    • RealBench(作者:Prototik)
    • Realistic Torches(作者:Chaosyr)
    • Recurrent Complex(作者:Ivorius)
    • Roguelike Dungeons(作者:Greymerk)
    • Rough Tweaks(作者:Lellson)
    • Ruins(作者:AtomicStryker)
    • Skillable(作者:Vazkii)
    • So Many Enchantments(作者:Shelter_Rin)
    • Sound Filters(作者:Tmtravlr)
    • Mob Spawner Control(作者:Pyrofab)
    • Switch-Bow(作者:White_Draco)
    • Tool Belt(作者:gigaherz)
    • Tough As Nails(作者:Glitchfiend)
    • Traverse(作者:ProspectorDev)
    • Tree Chopper(作者:DuchLord)
    • TschippLib(作者:Tschipp)
    • Varied Commodities(作者:Noppes)
    • 传送石碑(作者:BlayTheNinth)
    • Wearable Backpacks(作者:PuppetzMedia)
    • Wolf Armor And Storage(作者:CenturionFox13)
    • XP Book(作者:Winter_Grave)

       

     

 

 

 

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