介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
添加各种与食物相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但需要安装在服务端上,以便在客户端显示准确的饱和度/消耗度数值。
注意:苹果皮提供了一些默认不可见机制的信息(它不会添加或更改任何机制)。要了解 Minecraft 的消耗度和饱和度机制,请参阅 Minecraft Wiki 上关于饥饿的文章
功能
- 在提示框中添加食物价值信息:
- 在 HUD 中添加饱和度和消耗度的可视化显示:
- 手持食物时,添加可恢复的饥饿值/饱和度的可视化显示:
- 手持食物时,添加可恢复的生命值的可视化显示:
- 在调试界面(F3)中添加饥饿值/饱和度/消耗度信息
- 将饱和度和消耗度的数值同步到客户端。
其他
欢迎将此模组添加到任何你喜欢的整合包中。
在原版服务器上使用
连接到原版 Minecraft 服务器时,可以使用以下插件之一来让饱和度/消耗度正常工作:
- https://github.com/Siebrenvde/AppleSkinSpigot
- https://github.com/jmattingley23/AppleSkinSpigot
- https://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/paperapple
常见问题
苹果皮 支持哪些 Minecraft 版本?
苹果皮 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–26.3,共 55 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
苹果皮 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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