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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
欢迎来到 PokéAtlas Project!
这是官方的 PokeAtlas Project 整合包,供 Pixelmon atlas 服务器使用。
我们是谁?
我们是一群热衷于打破 Pokémon 游戏规则的玩家和赛事选手,致力于逐块、逐个生成点重建 Pokémon 电子游戏中的每个地区。最终,我们将打造一个无缝衔接的世界,包含近十个地区、一百座道馆,以及一千种可供捕捉的独特物种。
通过这个整合包,你可以随着各地区陆续完工,游玩我们的单人游戏版本;也可以加入我们的多人服务器,和朋友一起游玩。
欢迎访问 Discord 服务器,了解更多多人游戏体验相关信息。
整合包内含单人游戏世界。
其他必需项目:
- 你需要手动下载 Trainer Commands ,因为该模组未发布在 CurseForge 上。
- Java 8,64 位
- 至少为 Minecraft 客户端分配 6GB 内存
联系团队:
商务咨询: RageContactMe [at] gmail.com
这个整合包的重要组成部分是 模组 Pixelmon
有疑问?很期待吗?快加入 Discord 吧!
常见问题
PokeAtlas Project 支持哪些 Minecraft 版本?
PokeAtlas Project 基于 Minecraft Java 版 1.16.5,使用 Forge 加载器。
PokeAtlas Project 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
PokeAtlas Project 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 PokeAtlas Project?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 PokeAtlas Project 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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