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介绍
Matrix of Materia 是一个短小的 1.21.1 自动化整合包,拥有完全自定义的进度(除了整合包中使用了少量 Actually Additions 的内容)。
该整合包利用 Roomopolis 限制了玩家建造自动化产线所需的空间。每一章玩家都会获得一个新房间,每一章都只打算占用一个房间的空间,并尽量减少章节之间的重叠。尽量减少使用的房间数量可能是一项有趣的挑战。
该整合包包含六个章节,每章都有自己的自动化产线,用于将基础材料加工成不同颜色的 Materia。
常见问题:
问:2.0 什么时候发布?
答:2.0 在可预见的未来内延期,我完全没有动力去做它。
问:“有 Discord 吗”/“你能建个 Discord 吗”/任何关于这个整合包 Discord 服务器的问题
答:没有,我无法运营和管理一个 Discord 服务器。但你可以在 MDK(Modpack Development Knowledgebase)Discord 上找到我,链接在这里 https://discord.gg/nQVZBxra3。我在项目论坛频道有一个帖子,可以在这里找到 这里。
问:“RS Logistics 去哪了?”
答:出于平衡原因已移除,我确实计划在 2.0 中以平衡的方式实现它们,但它们会被严格限制。
问:任何任务书中涵盖的内容
答:都在任务书里,在评论中提问之前,请先查看你认为可能包含你所寻找信息的任务。
以下是每章内容的概述。
第 1 章围绕本整合包中自动化的基础知识展开。
它包含白色、红色和灰色 Materia 的基础自动化,以及将它们加工成基础组件的产线。
本章的基础产线将在整合包的其余部分中使用,所以请随着进度不断尝试优化和迭代它们!
第 2 章主要围绕流体自动化展开。
在本章中,玩家将通过几条流体产线自动化橙色、棕色和蓝色 Materia,包括从 Actually Additions 制作结晶油。
第 3 章涉及黑色 Materia 的自动化和加工,从原子重建的 Materia 矿床中钻取。请注意,钻取黑色 Materia 可能导致矿脉恢复原状。
本章完全没有某种形式的石油产线,有一条非常复杂的产线,围绕将液态黑色 Materia 蒸馏并进行化学反应,转化为淡蓝色、淡灰色和黄色 Materia。
在本章末尾,你可以获得 Curvy Pipes 模组的物品和流体管道,从而实现更多的管道意面。
第 4 章涉及通过炼金方法自动化种植各种水晶,并在六种不同水晶颜色之间进行转化。
通过对炼金的实验,你可以自动化紫色、品红色和粉色 Materia。
将在 2.0 中全面重做,以拥有真正的谜题和有趣的水晶加工流程
第 5 章是关于自动化裂变反应堆以创造新类型的 Materia。
本章将自动化青色 Materia,并可用于制作辐射防护部件来建造你的反应堆。
绿色和黄绿色 Materia 必须通过使用反应堆来创造,这些反应堆内部使用的组件可能会损坏,因此必须自动化修复它们。
第 6 章是整合包的最终章。
在本章中,你必须将之前自动化的每一种 Materia 组合成彩虹 Materia,即最终类型的 Materia。
本章为你重做和优化之前所有装置提供了一些额外的理由。尤其是沿途解锁的所有新工艺。
如果空间不够,你还可以在额外的房间钥匙中获得(相当昂贵的)生命线。
图标和自定义天空盒由 Dominiclove 制作
游戏规则设置器(我认为)和门移除器由 Deepacat 制作
核脚本由 qwerty97475 制作
常见问题
Matrix of Materia 支持哪些 Minecraft 版本?
Matrix of Materia 基于 Minecraft Java 版 1.21.1,使用 NeoForge 加载器。
Matrix of Materia 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Matrix of Materia 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Matrix of Materia?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Matrix of Materia 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。







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