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Lost Cities: Too Many Mods

作者:tommydrum

一款厨房大杂烩整合包,展示 McJty 的 Lost Cities 模组

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你关注 r/FeedTheBeast,可能已经注意到 McJty 展示了他为 RFTools Dimensions 制作的新生物群系 Lost Cities。最近,他发布了一个独立模组,让 Lost Cities 成为一种世界类型。这是一个围绕它打造的整合包,不过模组实在太多了。

 

都有哪些模组?主要是科技类(末影接口/通用机械/热力膨胀/Draconic Evolution)……你懂的,老面孔啦 😛

 

喜欢魔法的玩家也不用担心,包里还有 Embers 和植物魔法;如果有新的大型魔法模组推出,我也会更新整合包,把它加进来 🙂

 

那么,这个整合包适合谁?适合厌倦了 MC 常规地形生成的人,也适合像我这样懒得建造漂亮基地、又几乎什么模组都喜欢的人。

 

特别感谢 McJty 允许我围绕他的模组制作整合包(许可)。在我看来,他是最疯狂的模组作者。来看看他的其他项目吧:这里,还有 Lost Cities本身。

 

注意:目前这个整合包比 Chrome 还吃内存,请做好准备。(我用 8GB 内存测试)加入FoamFix后,现在整合包运行时的内存占用稳定在 4–5GB 左右。

 

要使用 Lost Cities 世界类型,新建世界时,请将世界类型选为“Lost Cities”。我个人使用的是“Chisel”自定义选项。

常见问题

Lost Cities: Too Many Mods 支持哪些 Minecraft 版本?

Lost Cities: Too Many Mods 基于 Minecraft Java 版 1.10.2,使用 Forge 加载器。

Lost Cities: Too Many Mods 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

Lost Cities: Too Many Mods 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 Lost Cities: Too Many Mods?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Lost Cities: Too Many Mods 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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