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Liminal Industries Acension

作者:Aceplante

这是原版 Liminal Industries 整合包的非官方分支,包含漏洞修复、更多模组整合、平衡性调整、玩法优化、体验改进,以及许多新功能!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

  • 为 Reality Frame 新增 9 种数据芯片
  • 用水打湿地毯,或用熔岩将其烘干
  • 现在可以剥除所有类型的墙纸/地毯
  • 错误修复与生活质量改进
  • 新增并改进了世界锻造室
  • 配方修复与进度平衡调整
  • 新增许多任务,并改进了奖励

这是原版Liminal Industries整合包的非官方分支,包含错误修复、额外模组整合、平衡调整、玩法改进、生活质量修复以及许多新功能!

如果你喜欢原版整合包,或者从未玩过但正考虑尝试,我强烈推荐你体验这个版本。总体而言,原版整合包的进度设计非常出色,不过我在游玩过程中发现了一些问题;这个移植版本旨在加以改进,也重新平衡了我认为需要调整的部分。

原版整合包的全部功劳归于 Appocryptha,但我主动修复了尽可能多的近期报告错误,后来又一发不可收拾,也改进了其他一些内容。

 

注意事项: 

  • 请勿添加任何小地图模组,这会破坏预期的体验。地图现已修复,可以正常使用。
  • 请记住,有些物品只能通过探索找到!
  • 如果你有任何反馈或发现了错误,请加入官方 Discord,并在我的“fork”频道告诉我:https://discord.gg/NenjC9CSgF

更新日志:

-新增了几种数据芯片,以充分利用四进制系统剩余的所有可能数值;并进行了生活质量改进,例如优化代码、为修改过的芯片添加背景故事,以及为错误芯片纹理添加动画
-新增了若干方块和物品。
-数据芯片现在通过铭刻制作,以更好地体现其所用材料。
-流动的水现在会打湿地毯,熔岩会将其烘干,而红石酸会将其彻底烧毁(未标记的问题)
-使用海绵时,物品不再在物品栏中移位
-已同步被取消的服务器事件,并在客户端正确取消,以防止不同步/幽灵物品(海绵/幽匿方块)(未标记的问题)
-添加 CrawlOnDemand 模组,方便进入 1 格高的区域
-将房间锻造世界加入主整合包,并通过实用命令方块对其进行了大幅改进
-黑色石英、棋盘格方块和锡现在可以再生。新增了更多种子类型,现在也能获得苔藓、海带和其他生活质量物品。
-整合了进度系统。移除了无法完成的进度,并按需修复和改写了其他进度
-整合了合成配方和机制(AIOT、储物抽屉、种植仓、流体储罐、翻新家具等)
-正确实现了 crafttakestime,使其适用于所有可用的合成站
-新增并扩展了任务,引导玩家了解新旧功能,并全面改进了奖励
-改进了用于测试和修复错误的实用命令,包括手动放置房间的功能
-为名称相同的不同物品变种重新命名(锯末、纸板、巧克力等)
-整合并重新平衡了钓鱼玩法。新增三种可捕获的鱼,取代普通鱼类。普通鱼仍可通过召唤/魔力转化获得。
-幽匿效果不再影响创造模式玩家(失明/缓慢效果,以及放置方块/刷怪蛋)
-幽匿清洁器现在必须实际吸收一些幽匿,才会变成“幽匿化”状态(未标记的问题)
-幽匿蘑菇现在可以被破坏了(未标记的问题)
-幽匿清洁器现在会对幽匿生物造成伤害
-监守者现在已正确标记为幽匿生物(同时,常规方式下也更难将其击杀)。触发 5 次清洁器应该足以杀死一只。
-现在可以通过破坏幽匿清理器提前结束其处理过程(之前即使提前破坏,也要等完整个持续时间才会结束并播放音效)。如果初次转化失败或因某些原因被跳过,现在还会重试将清理器转化为幽匿状态(之前只会尝试一次)
-灵魂疾行附魔已替换为“幽匿疾行”。
-现实框架黑洞现在只会持续30秒,而且更加危险。
-火成提取器的速度现在合理多了。需要的话可以多放几个。
-地毯粉尘现在吸入后确实会有危险,正如任务所说(我花了好几天才弄明白如何让蠹虫免疫凋零)
-地毯草现在可以用骨粉催熟
-为了方便使用,许多原本无法堆叠的原版物品现在可以堆叠至16个(药水等);同时修复了其他模组(Thermal、KubeJS)的堆叠数量问题
-从整合包测试版本移植了贴图,修复了 wallpaper7 和 ballpit 流体的贴图问题(未标记的问题)
-修复并改进了几个房间,防止越界漏洞,解决部分房间完全无法生成的问题,并改善了整合效果
-修复区块错误房间(问题 #92)
-修复冷却器复制漏洞(问题 #182)
-修复世界加载时 Mekanism 的警告(问题 #177)
-修复 Botania 为所有生物添加头颅掉落的问题(Botania 问题 #4937)。
-修复凋灵掉落两个凋灵之眼的问题(End Rem 问题 #89)
-正确配置 End Rem 的神秘之眼,使其无法通过附魔获得(问题 #202)
-正确标记 liminal 方块,使其能在地图上正确显示(问题 #121)
-调整并修复了其他配方(问题 #156、#142、#127、#198,以及其他未标记的问题和 Discord 上反馈的问题)
-修复标签,以改善整合与平衡,并防止掠夺兽破坏石油地毯等问题(问题 #196、未标记的问题)
-无论是否使用连点器,龙息仪式现在最多只会产出8瓶龙息(问题 #203),而且收集时间更充裕了。相应地调整了龙之眼配方。
-神秘之眼现在会显示独特的文字提示和粒子效果,更清楚地提示你是否做对了(问题 #202)
-更谨慎地追踪神秘之眼进度,避免标记实体之间相互干扰(未标记的问题)
-改进现实框架的标签,避免标记实体之间相互干扰
-冷却中的热钢现在会作为物品掉落,而不是直接给予最近的玩家(问题 #171,以及可能是 #144?)
-将 KubeJS 的战利品修改移入实际战利品表,使其能在 JEI物品管理器 中正确显示,并防止重复掉落(未标记的问题)
-修复文件结构,重新整理、命名并合并函数和脚本,修复拼写错误,并改进代码(未标记的问题)
-将没用的渗透压缩机任务替换为你实际需要的化学氧化机(问题 #200)
-根据我自己的体验和社区反馈,添加了更多任务对话(问题 #138、#187)
-即使小僵尸猪灵骑着鸡生成,现在也会被正确移除(未标记的问题)
-如果断路器被非玩家因素破坏,灯现在也会正确关闭(未标记的问题)
-正确移除了因函数损坏而未能在世界生成期间移除的命令方块(未标记的问题)
-修复深色橡木家具被加入橡木家具标签、因此可以用来合成橡木木板的问题(Discord 上反馈的问题)
-修复其他越界漏洞(加农炮、魔力瓶)

-此外还有更多改动。感兴趣的话请查看更新日志

 

未来计划:

-添加更多房间!

-欢迎提供反馈和建议!

常见问题

Liminal Industries Acension 支持哪些 Minecraft 版本?

Liminal Industries Acension 基于 Minecraft Java 版 1.20.1,使用 Forge 加载器。

Liminal Industries Acension 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

Liminal Industries Acension 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 Liminal Industries Acension?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Liminal Industries Acension 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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