介绍
这是一款以《光环》宇宙为背景的生存类未来风 RPG,故事发生在新建立的殖民地 Orionis。殖民地的通讯突然中断,你被派去调查发生了什么。这里的敌人和土地都非常陌生,而当你觉得情况已经够糟时,一艘倒霉的巡洋舰又坠毁在了你的世界里。依我之见,这个整合包的沉浸感非常棒。
这是一个对性能要求不低、规模也很大的整合包。我就一个人,而且这是我第一次做大型整合包,所以游戏平衡之类的东西……我也不太懂。我尽量让它玩起来有趣,并加入了某种进度系统。里面还有一大堆很酷的内容,画面也非常棒(至少我觉得是这样)。我建议先创建一个创造模式世界,再调整设置,让游戏符合你的游玩习惯(光影、资源包、控制键位)。控制键位是按我喜欢的玩法设置的,也考虑了与游戏玩法的配合,但不是所有人都喜欢像我这样玩。控制键位多得数不清,想改什么就尽管改。这个整合包非常注重探索,而且我还塞进了几个体量很大的模组,添加之前并没有彻底研究过,所以如果里面有破坏游戏体验的内容,还请见谅。这个整合包原本是为我正在制作的视频准备的——订阅 Cyanchicken——所以以后还会有很多改动。欢迎提出任何建议,帮我改善整合包的性能和玩法。说真的,如果有人愿意帮忙完善这个整合包,可以在我的视频下留言,我看看能不能通过 Discord 联系上你。
有时会发生崩溃,我还不知道怎么修复。如果你很擅长处理大型整合包,并且发现是哪个模组或功能导致的,请告诉我。
里面有一大堆光影,挑你喜欢的就好——有些光影和整合包里的天空资源包不兼容,所以要不要在视觉效果和沉浸感之间取舍,就由你决定了。这里有适合不同性能需求的各种光影;如果实在太卡,也可以关掉光影,总之就是这样。我也尽量让游戏在不开光影时看起来依然不错。
我加入了自己制作的《光环》音乐资源包,其中可能包含有版权的歌曲。据我所知应该没有,但如果你打算用这个整合包制作视频,我还是想提前提醒你一下。
实用控制键位和提示:
“Shift+Tab”——打开任务
按“ ` ”切换视角
“R”重新装填
“Capslock”翻滚闪避
在边缘处右键抓住边缘,再跳跃翻上去
按住 Shift 再按 Jump 可进行超级跳跃(跳两格高)
物品会掉在地上,右键拾取;按住 Shift 可拾取范围内的所有物品
爬上无线电塔,右键点击控制箱,会有惊喜!
里面有一大堆机械动力模组,我完全不知道怎么用,不过我相信你们能整出很厉害的东西
副手功能被削弱了,但这是为了让 DOTF 枪械动画看起来不那么奇怪,不得不这么做。我建议副手里放个灯笼就好。
感谢本整合包中的所有模组作者!!!
如果你希望在这个整合包的介绍中署名,请告诉我。里面的模组实在太多了,我没能逐个翻查并列出所有作者(抱歉各位,我还要上学,实在没时间)。
附言:如果这段介绍写得有点乱,还请见谅;这是我刚刚花了五分钟凭记忆写出来的。
常见问题
Halo Project Orionis 支持哪些 Minecraft 版本?
Halo Project Orionis 基于 Minecraft Java 版 1.20.1,使用 Forge 加载器。
Halo Project Orionis 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Halo Project Orionis 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Halo Project Orionis?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Halo Project Orionis 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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