介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个整合包旨在让玩家沉浸于 Minecraft 的美丽之中。通过精选的资源包和模组,游玩体验真的会让你觉得自己正在玩未来版本的 Minecraft!
这个整合包最初是我的个人项目;在成功让它正常运行后,我也希望其他人能一同享受。我特意选用了 Fabric,因为光影会消耗大量 Minecraft 的性能(不过光影通常受 GPU 限制,而“java”通常受 CPU 限制),还是会影响游戏表现,有时让人不太容易尽兴。不过,Fabric 作为模组加载器,比 Forge 更省性能;而且光影整合包通常不会用到大型前置库,所以 Fabric 完全能应付。除此之外,你也可以随意换用整合包预先打包的其他光影或材质包。最后,别忘了感谢这些模组的作者——没有他们的创作,这一切都不可能实现。闲话就说到这里,祝你玩得开心!
常见问题
Cell Shader 支持哪些 Minecraft 版本?
Cell Shader 基于 Minecraft Java 版 1.20.4、1.19.4,使用 Fabric 加载器。
Cell Shader 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Cell Shader 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Cell Shader?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Cell Shader 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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