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[REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon

作者:marius0x

一个以 Naruto、Naruto Shippuden、Boruto 和电影篇章为基础,将整个故事及背景设定重现于 Minecraft 中的 Boruto 服务器。我们还有很多酷炫独特的自定义形态和忍术。欢迎来服务器看看,你一定会喜欢!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

我们提供的内容!

– 79条剧情模式主线 -(每周可重复) (专属商人提供自定义奖励)

    1. – 火影忍者
      1. 序章——波之国篇(第1—19集)
      2. 死亡森林篇(第20—80集)(木叶崩溃计划/中忍考试)
      3. 寻找纲手篇(第81—100集)
      4. 茶之国护送任务(第101—106集)
      5. 佐助夺回篇(第107—135集)
      6. 稻之国调查任务(第136—141集)
      7. 追踪水木任务(第142—147集)
      8. 搜寻微香虫任务(第148—151集)
      9. 黑锄家族讨伐任务(第152—157集)
      10. 捕获五寸钉任务(第159—160集)
      11. 诅咒武士讨伐任务(第162—167集)
      12. 捕获海魔任务(第169—173集)
      13. 挖掘埋藏黄金任务(第175—176集)
      14. 守护星星任务(第178—183集)
      15. 商队护送任务(第187—191集)
      16. 第三只猛兽篇(第195—196集)
      17. 木叶计划再夺回任务(第197—201集)
      18. 营救鞍马八云任务(第203—207集)
      19. 岩铁护送任务(第209—212集)
      20. 寻找门马记忆任务(第213—215集)
      21. 支援砂隐村任务(第216—220集) –
      火影忍者疾风传
      22. 夺回风影篇(第1—32集)
      23. 天地桥侦察篇(第33—53集)
      24. 十二守护忍篇(第54—71集)
      25. 晓组织镇压篇(第72—88集)
      26. 三尾现身篇(第89—112集)
      27. 追击鼬篇(第113—118集)
      28. 卡卡西外传篇(第119—120集)
      29. 好汉自来也忍法帖篇(第127—133集)
      30. 兄弟宿命对决篇(第134—143集)
      31. 六尾发动篇(第144—151集) 
      32. 佩恩来袭篇(第152—169集及第172—175集)
      33. 五影会谈篇(第197—214集)
      34. 第四次忍界大战倒计时篇(第215—222集)
      35. 船上天堂生活篇(第223—242集)
      36. 第四次忍界大战·对峙篇(第261—270集、第272—289集)
      37. 力篇(第290—295集)
      38. 第四次忍界大战·对峙篇(第296—311集及第312—321集)
      39. 第四次忍界大战·高潮篇(第322—348集及第362—375集)
      40. 卡卡西暗部篇(第349—361集)
      41. 机械鸣人篇(虽然是填充剧情,但我们也收录了)
      42. 十尾人柱力诞生篇(第378—388集、第391—393集、第414—421集及第424—431集
      43. 追寻鸣人的脚步篇(虽然是填充剧情,但我们也收录了)
      44. 自来也忍者手册篇(第432—450集)
      45. 鼬真传篇/小说(第452—458集)
      46. 六道仙人传说篇(虽然是填充剧情,但我们也收录了)
      47. 大筒木辉夜来袭篇(第451—455集、第458—468集及第470—479集)
      48. 佐助真传篇/小说(第484—488集)
      49. 鹿丸秘传篇/小说(第484—488集)
      50. 木叶秘传篇/小说(第494—500集) –
      博人传
      51:忍者学校入学篇!
      52.《火影忍者外传》篇!
      53. 学校修学旅行篇!
      54. 毕业考试篇!55:下忍任务篇!
      56. 白夜团篇!
      57. 对战 Momoshiki 篇!
      58. Chocho 篇!
      59. 焦虑的另一面!
      60. Mitsuki 失踪篇!
      61. 亲子日篇!
      62. 血汗与 Namida!以及 Shikadai 的抉择!63:Jugo 篇!
      64. 小室友!
      65. 蒸汽忍者卷轴篇!
      66. 中忍会面、队长资质、代理战争与第25班!
      67. Konohamaru 的恋爱篇!
      68. 一尾护送任务篇!
      69. 调情战术!
      70. 时空穿越篇!
      71. 武士学生、Hiashi 的生日、Enko Onikuma 与心转身之术!
      72. Mugina 强盗团篇!
      73. Dev 的医疗忍术、Harmony Gold、Himawari 的忍者训练、Mitsuki 的雨天,以及我无法维持苗条形态!
      74. Kara 行动篇!
      75. A-Un 大门封锁与铁壁感知系统!
      76. 容器/Ao 篇!
      77. Kawaki 篇:Kara 冲突!
      78. 中忍考试再开!
      79. Kawaki 的木叶忍者篇! 

 

 

 – 火影忍者至博人传时代的 11 部剧场版!-(每周可重复)(自定义奖励与专属商人)

  1. 1. 雪姬忍法帖
    2. 大激突!幻之地底遗迹
    3. 大兴奋!三日月岛的动物骚动
    4. 火影忍者疾风传剧场版
    5. 火影忍者疾风传:羁绊
    6. 火影忍者疾风传:火之意志继承者
    7. 火影忍者疾风传:失落之塔
    8. 火影忍者疾风传:血狱
    9. 火影忍者疾风传:忍者之路
    10. THE LAST -NARUTO THE MOVIE-
    11. BORUTO -NARUTO THE MOVIE- 

剧场版商人可通过 /spawn 的任务中心传送前往;每个时代(火影忍者、疾风传、博人传)都有各自的 NPC。

 

– 11 位以上的导师(自定义奖励、专属商人与任务线!)

导师名单:

– 三忍 Orochimaru 与龙地洞仙人 Kabuto 导师

– Might Guy、Rock Lee 与 Metal Lee:体术专家!

– 飞雷神 Minato 与「红辣椒」Kushina(新增!)

– 木遁使用者 Tenzo 与暗部 Kakashi(新增!)

– 初代与二代 Senju 火影(新增!)

– 猿猴王 Hiruzen 与 Enma(新增!)

– 赎罪中的 Obito 与双万花筒写轮眼 Kakashi(新增!)

– 云隐上忍护卫组合:岚遁使用者 Darui 与阴遁使用者 C(新增!)

– 改造人组合 Daemon 与 Eida(新增!)

– 咒印 Jugo + 鬼灯一族的 Suigetsu!(新增!)

-(还有 1 位仍在保密中)(新增!)

 

 

– 主要奖励为导师/角色主题技能组与武器库,包括召唤兽、自定义忍术与变身!

 

– 8 个以上的地下城(每小时、每日、每周、每月任务)(自定义奖励与专属商人)(可重复挑战)

1. 三忍自定义模式地下城

– 完成砂隐村支援任务后解锁

2. 宇智波导师地下城

– 完成兄弟宿命之战篇后解锁

3. 仙人模式地下城

– 完成佩恩袭击篇后解锁

4. 血之池一族地下城

– 完成《佐助真传》篇/小说后解锁

5. 日向/转生眼地下城

– 完成后解锁(待定,设定于《THE LAST》剧场版时代)

6. 净眼-楔印-忍术

– 完成忍者学校入学篇或对战 Momoshiki 篇后解锁地下城(尚未决定)

7. 重吾咒印地牢

– 完成重吾篇后解锁!(博人时代!)

8. 不灭地牢

– 完成博人篇的隐藏蒸汽之村篇后解锁)

 

 

– 4个以上的突袭(每小时、每日、每周、每月任务)(自定义奖励,含专属商人)(可重复)

1. 监狱突袭,通过暗部卡卡西 NPC 进入

– 完成水木追踪任务后解锁

2. 大蛇丸突袭,通过三忍大蛇丸 NPC 进入

– 完成鼬追击篇后解锁(每小时、每日、每周、每月任务)(自定义奖励,含专属商人)(可重复)

3. 晓组织突袭,通过仙人模式鸣人进入

– 完成佩恩袭击篇后解锁(每小时、每日、每周、每月任务)(自定义奖励,含专属商人)(可重复)

4. 辉夜突袭,通过融合后的黑白绝进入

– 完成大筒木辉夜袭击篇后解锁!(每小时、每日、每周、每月任务)(自定义奖励,含专属商人)(可重复)

 

 

尾兽与角色等级奖励!

– 至少 5 个自定义忍术,用于展示并体现角色等级或尾兽。

– 至少 1 把以该角色为主题的自定义 AW 武器,带有自定义附魔、描述和名称。

– 至少 1 套以该角色为主题的自定义 AW 盔甲(共 4 件),带有自定义附魔、描述和名称。

– 至少 1 种自定义通灵兽(若角色等级对应的角色有通灵兽,则尾兽也会获得其通灵兽)

– 至少 1 件自定义 AW 外观物品(翅膀、方块、斧头、镐子、盾牌皮肤等)

– 尾兽(若你扮演的是该角色)

– 每周礼包

– 游戏内专属昵称 – 专属 Discord 身份组

– 专属传送点和商人(角色等级和尾兽各自拥有专属传送点与商人;若你拥有其中一个或两者,则可获得对应内容)

– 角色等级或尾兽各自专属的月度补给箱 – 可能包含特定等级任务 – 可能包含特定自定义成就

– 可能包含每日登录奖励

– 等等

 

举办 PvP 活动,以获得尾兽和/或角色等级 (自定义且无限奖励)(可重复)(每周自动运行)

KOTH,山丘之王

部分功能介绍:

– 完成后即可获得完全自定义且数量无限的奖励

– 多种模式 

– 可选是否设置参与条件

– 自动启动和 KOTH 日程安排器

– 完全自动化的启动器和日程安排器,带 GUI

– 支持 Factions、PlaceholderAPI、计分板等

– 自定义支持

– 支持按世界设置,所有功能均有对应命令

– 拥有专属自定义 API

– 所有消息均可自定义

– 击退编辑器

– 可通过战利品或命令向一名或多名玩家发放奖励

– KOTH 数量不限

– 可在指定时间自动广播

– 战利品箱

– 无延迟

– 几乎每周每天都会更新

– 捐赠者命令冷却时间

– 还有更多功能!

 

 

村庄系统

– 自定义村庄

– 自定义盔甲、忍术、等级、NPC 与商人、成员、Discord 等!

– 自定义 Discord 身份组

– GUI

– Discord 集成

– 网络统计

– 战争

– 土地共享(WorldGuard、PlotSquared、GriefPrevention)

– 支持 MySQL 和 SQLite

– PlaceholderAPI

– 经济系统支持(Vault)

– KDR(击杀死亡比)追踪

– 击杀奖励

– 氏族与联盟聊天

– 银行账户

– 公告板

– 维护费与成员费用

– 友军伤害设置

– 联盟与敌对关系

– 生命值与坐标

– 家园与集合

– 默认阶级:首领、信任成员和非信任成员

– 可为每个氏族自定义阶级和权限 

– 已验证与永久身份

– 智能 TAB 补全

– 通过命令或 GUI 查看排行榜

– 管理命令

– 监视聊天

– 提供 25+ 个事件的 API

– 投票

– 队伍

– 还有更多功能!

 

– Jonin 考试(自定义奖励)

– Anbu 考试 (自定义奖励)

 

阶级/套装:(阶级和套装会根据名称进行合理主题设计 (自定义奖励、建筑、宝箱、成就、任务线、忍术、变身、套装、角色、命令等)

付费:

– 叛逆浪人阶级

– 宇智波

– 龙之贤者

– 龙之贤者+

– 晓

– 壳

– 大筒木

– 神

 

付费:

– 荣耀英雄阶级

– 漩涡

– 仙人

– 影

– 完美仙人

– 忍者科技科学家

– 人柱力

– 六道

 

付费:

– 其他

– Discord(为服务器助力)

– 支持者(捐赠 $50 以上)

– 支持者+(捐赠 $85 以上)

 

免费

– 其他

– 测试员(申请成为测试员!)

– 重置补偿(所有玩家均可免费领取,一次性使用)

– 食物(每 6 小时一次)

– 领地认领(每 3 小时一次)

 

– 氏族套装

– Chunin(完成 Chunin 考试)

– Jonin(完成 Jonin 考试)

– Anbu(完成 Anbu 考试)

– Kage(成为 Kage,并拥有自己的完整村庄!)

 

– 活动套装

– 活动(赢得 1 场 PvE 或 PvP 活动即可获得,套装冷却时间为 1 个月)

– 尾兽(成为尾兽或赢得活动即可解锁此套装,冷却时间为 1 个月)

– 角色阶级(成为角色阶级即可解锁此套装,冷却时间为 1 个月)

 

近战与工具附魔

  1. 死亡使者 – 造成的伤害翻倍。
    黏胶 – 击中敌人时会将其击飞到空中。
    格挡 – 使用剑格挡时提高抗性。
    冰霜之触 – 命中时减缓敌人速度,并有几率冻结敌方玩家。
    致残一击 – 命中时使敌人致残。雷霆一击 – 命中时有几率召唤闪电。
    吸血鬼 – 恢复相当于所造成伤害一半的生命值。
    深度伤口 – 击中敌人时有几率使其流血。
    凋零 – 命中时有几率使敌人陷入凋零状态。
    狂热 – 命中时获得额外速度。
    冲刺 – 冲过敌人。
    击飞 – 有几率将目标击飞到空中。
    生命偷取 – 吸取生命值。
    致盲 – 命中时有几率使敌人失明。
    重力 – 对敌人造成伤害并将其拉近。
    中毒 – 命中时有几率使敌人中毒。
    击退 – 推开附近所有敌人。
    虚弱 – 命中时有几率使敌人虚弱。
    火球 – 右键发射火球。
    强力 – 命中时对敌人造成伤害并将其击退。
    扭曲 – 命中时获得隐身效果。
    狂战士 – 攻击时获得额外伤害。
    治疗 – 右键时治疗自己。
    牵引 – 命中时将敌人拉近。
    缓速 – 命中时减缓敌人速度。
    漩涡 – 将附近的敌人拉到自己身边。
    炸弹陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会爆炸
    火焰陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会被点燃
    屏障陷阱 – 在空地放置陷阱,阻止敌人进入
    冰冻陷阱 – 在空地放置陷阱,阻止进入的敌人行动
    发射陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会被弹飞
    闪电陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会持续遭受闪电攻击
    剧毒陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会持续中毒
    迟缓陷阱 – 在空地放置陷阱,使进入的敌人减速
    虚弱陷阱 – 在空地放置陷阱,使进入的敌人陷入虚弱状态
    蛛网陷阱 – 在空地放置陷阱,敌人进入时会不断在其身上生成蜘蛛网 <time datetime="2022-02-21T03:27:14.973Z" aria-label="Edited February 21, 2022 5:27 AM">(已编辑)</time>
     
    弓
    轰炸 – 命中时轰炸玩家。
    闪电 – 用闪电击中敌人。
    烟花 – 箭矢会持续生成烟花,持续5秒。
    麻痹 – 使敌人陷入迟缓、失明和虚弱状态。
    燃烧瓶 – 将燃烧瓶附在箭矢上,引发火灾。
    箭雨 – 向前方锥形区域射出多支箭矢。
    凋零 – 使敌人受到凋零效果。
    穿透 – 无视敌人的护甲。
    互换 – 与敌人交换位置。
    赏金猎人 – 命中其他玩家时获得赏金。
    治疗 – 每级为目标恢复1颗心。
    烈焰 – 发射火球而非箭矢。
     
    盔甲
    启迪 – 受到攻击时为你恢复生命。
    坚韧 – 使攻击你的敌人陷入虚弱状态。
    护盾 – 为你提供可再生的护盾。
    排斥 – 使攻击你的敌人陷入反胃状态。
    自毁 – 死亡时生成已点燃的TNT。
    诅咒 – 使敌人受到凋零效果。
    肾上腺素 – 提升额外伤害
    寒霜 – 受到攻击时使敌人减速
    暗影闪移 – 受到攻击时有几率使敌人失明,并闪现到附近
    打击士气 – 受到攻击时降低敌人的伤害
    生命 – 提升额外生命值
    熔岩 – 受到攻击时点燃敌人
    反射 – 将受到的伤害反弹给攻击者
    再生 – 随时间缓慢恢复生命
    剧毒 – 受到攻击时使敌人中毒
    践踏 – 靴子。将你本应受到的摔落伤害转移给敌人
    跳跃 – 被动提升跳跃能力
    幻影 – 受到攻击时获得隐身效果
    活力 – 受到攻击时获得速度效果
    植入 – 移动时自动补充饥饿值。
    光辉 – 受到攻击时使敌人失明
    夜视 – 被动获得夜视效果

 

Discord 和游戏内规则

1. – 未经服务器工作人员事先许可,请勿在公共频道发布广告或刷屏,也不得进行自我推广、宣传任何服务器、链接、第三方网站等类似内容。违者可能会根据工作人员的判断受到禁言、踢出或封禁。

2. – 严禁说脏话或使用任何咒骂词语、恶意攻击他人、出言不逊、编造谎言、持续欺骗、勒索、制造事端、发出死亡威胁、针对他人家人、使用种族歧视或恐同侮辱性词汇、发布任何可能被视为成人内容的内容,或冒充他人或工作人员;类似行为也一律禁止,例如把昵称设成挑衅性内容,或使用不当的头像或个人简介。本 Minecraft Discord 服务器是一个不断发展的社区,成员大多是孩子,请运用常识,否则就要为自己的行为承担后果和责任。

3. – 请按频道用途发言,否则你的消息可能会被删除,或受到进一步处理。

4. – 不接受“我没看到规则”或“我不知道规则改了”之类的借口。

5. – 如果你发现 NPC 丢失、因重置或改名导致物品被移除、卡在任务中,或遇到其他自己或与其他玩家都无法解决的问题,请提交工单。

6. – 禁止在游戏内或 Discord 上向工作人员索要物品,也不得索要等级、身份组等。反复拿这类事情开“玩笑”也不被允许;类似的索要或乞求行为既烦人又令人厌倦。此规定还包括在公开或私密频道、私信等处过度提及或打扰服务器工作人员及其他成员。

7. – 禁止在出生点或其他中立、安全区域刷忍术。

8. – 请遵守 Discord 社区准则并运用常识,否则工作人员可酌情对你禁言、踢出、封禁、警告等。准则链接:https://discordapp.com/guidelines

9. – 如果你不是工作人员,却在“Important Info”“Help”和“Events”文字频道中不合时宜、不合场合或脱离语境地发言,你将被禁言或限时禁言 1 天。 – 注意:所有 Discord 规则同样适用于 Minecraft 服务器,且规则可能会更改。管理员和版主可酌情禁言、踢出或封禁。如果你觉得自己受到了不公平对待,请私信管理员,我们会解决问题。你留在本服务器即表示接受这些规则及其后续所有更改。规则可能随时更改,恕不另行通知;你有责任自行查看。

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常见问题

问:如何开始游玩服务器?

答:查看我们的服务器指南,是最快了解服务器各项信息的最佳方式。完成教程后,前往 /spawn 是很好的起点。你还可以在这里找到关于 NPC、战利品池和难度成长机制的详细表格。

 

问:自定义忍术、召唤术和变身术的信息在哪里?要如何使用?

答:服务器指南中列出了你需要了解的所有法术信息,包括名称、伤害和特殊效果。至于使用方法,这些法术需要通过我们称为法术学习器的物品来学习,或绑定到科学忍具等 3D 模型上。

 

问:服务器商店链接是什么?

答: https://borutoepsilon.buycraft.net/

 

问:NPC 只会对我说“Hello!”,这要怎么解决?

答:你很可能漏掉了某个尚未交谈或完成的 NPC/任务。你也可以在 Discord 提交工单,并附上你的游戏 ID(IGN)以及显示你卡住的任务的任务日志!

 

问:NPC 有时会消失或没有模型,我该怎么办?

A: 先传送到别处再返回,等待 1-5 分钟让生物重生,重新登录,或者关闭游戏后重新启动。如果还是不行,请按照上面的格式提交工单。

 

Q: – 我怎样才能刷到更好的奖励?

A: 你可以推进服务器提供的故事线,并通过与对应的商人传送器对话来拜访每个篇章的商人。此外,TenTen、Orochimaru、导师、电影、地牢、突袭、村庄与氏族系统、付费等级、Thunder Burger、中忍/上忍/暗部考试等等,也都是获取更多力量的好途径!

 

Q: – 我的一个忍术消失了,能给我补回来吗?

A: 如果你能通过 Discord 工单提供充分的证据,比如证人、截图或视频,那当然可以!

 

Q: – 如果我想收集资源,或者建造基地,可以去哪里?

A: 你可以去市场查看所有基础方块和资源,或者也可以前往 /warp factions!

 

Q: – 尾兽能在游戏内获得吗?

A: 目前尾兽只能通过赢得活动、抽奖,或在 Discord 服务器的竞拍频道购买付费自定义等级来获得。未来可能会有更多方式!

 

Q: – 为什么大多数招式都被禁用了?

A: 大多数招式被禁用是因为它们可能造成破坏和不良影响,再加上糟糕的伤害和动画。这就是为什么会有自定义内容和功能,比如 MagicSpells 插件!

 

 

 

 

 

玩得开心!!!

 

 

常见问题

[REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon 支持哪些 Minecraft 版本?

[REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon 基于 Minecraft Java 版 1.7.10,使用 Forge 加载器。

[REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

[REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 [REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 [REVAMP IN PROGRESS] Boruto Past and Future Epsilon 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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