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Sixty Six Million Years In The Making

Minecraft 1.18.2|150+ 个模组|Forge|扩展 Minecraft,加入与 Fossils & Archaeology 模组主题契合的科技、生物群系等内容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

如果你一直在 YouTube 上关注我的《Minecraft 恐龙》系列,这就是我为该系列使用的整合包。如果我调整了模组列表,或更新了现有模组,整合包就会按月更新。

这个整合包旨在通过添加生物群系、地形和科技,让世界更适合打造符合逻辑的恐龙动物园或实验室场景,从而支持 Fossils & Archaeology 模组。此外还加入了丰富的建筑、实用、生活品质和性能模组,让整体游玩体验更加愉快。

 

整合包中包含的模组完整列表可通过此链接查看。自 V0.2 起,默认包含图形模组(但不会启用);https://docs.google.com/document/d/1yR_kdGH3RdyTyOfarFmUXe2wF9-MN7b4RudBeTEr0kU/edit?tab=t.0

如果你喜欢这个系列或整合包,别忘了订阅频道!https://www.youtube.com/@BestInSlotGaming 

常见问题

Sixty Six Million Years In The Making 支持哪些 Minecraft 版本?

Sixty Six Million Years In The Making 基于 Minecraft Java 版 1.18.2,使用 Forge 加载器。

Sixty Six Million Years In The Making 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

Sixty Six Million Years In The Making 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 Sixty Six Million Years In The Making?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Sixty Six Million Years In The Making 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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