截图
介绍
版本 3.0.1
免责声明:此版本尚未完成。核心系统已可游玩,但目前还无法“完成”整个游戏进程。想体验更完整的内容,请查看LEGACY版本,这是本项目提供的2.2.1后续版本。
画廊
城市
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| 俯瞰夜间城市 | 俯瞰白天城市 | 海景 |
游戏玩法
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| 速降进入建筑 | 屋顶战斗 |
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| 建筑内战斗 | 驾驶载具 |
与NPC交易
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| 某个NPC的交易示例 |
技能树
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| 放大后的技能树 | 缩小后的技能树 |
目前可游玩内容
- 使用Lost Cities生成的现代/未来风格自定义城市
- 密码/安保系统:寻找密码和门禁卡,进入特殊区域并获取高品质奖励
- 技能树(Puffish Skills/Attributes),包含大型自定义技能树
- 分级矿石与战利品系统
- 生存机制:温度、饮食系统、医疗物品,以及禁用自然生命恢复
- Mekanism作为核心科技/自动化模组
- NPC阵营(幸存者、军方、罪犯):交易和基础互动
暂不可用
- FTB Quests/剧情进度
- 各区域的完整NPC任务线
- 武器、护甲、货币和战利品的完整平衡
社交平台
你可以加入Discord寻求支持,或与社区联系。也可以通过GitHub Sponsors提供支持。
许可证
你可以自由复制、修改和分发本项目(没有任何许可证限制)。
灵感来源
Apocalypse Begins在很大程度上受到了DeceasedCraft的启发(作者为TqLxQuanZ)。3.0.0及以上版本还受到了Once Human的启发。
常见问题
Apocalypse Begins [BETA] 支持哪些 Minecraft 版本?
Apocalypse Begins [BETA] 基于 Minecraft Java 版 1.20.1,使用 Forge 加载器。
Apocalypse Begins [BETA] 怎么安装?
点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。
Apocalypse Begins [BETA] 开服需要多大内存?
推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。
怎么和朋友一起玩 Apocalypse Begins [BETA]?
点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 Apocalypse Begins [BETA] 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。
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