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Zomboid Health System

作者:Ghost

全新的生命系统由 8 个身体部位组成,每个部位都可能因擦伤或深度骨折等不同方式受伤。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

大部分机制取自Project Zomboid,但我做了一些改动。

伤害

  • 不同类型的伤害有不同的出血几率。
  • 腿部重伤会导致你无法行走。
  • 它们会引起疼痛。

出血

  • 你的生命值会下降,最终导致死亡。
  • 对出血的身体部位进行包扎。
  • 带有出血的脏绷带可能导致感染。

感染

  • 感染部位恢复得更慢。
  • 感染部位疼痛更剧烈。

疼痛

  • 取决于伤害程度。
  • 让你保持清醒。
  • 可以通过止痛药来减轻。
  • 如果疼痛非常剧烈,会叠加失明效果。

疲惫

  • 奔跑和跳跃时增加。
  • 增加口渴和饥饿。
  • 长时间奔跑会让你出汗(穿着盔甲时出汗更快)。
  • 如果你非常疲惫,你将无法行走。
  • 躺下休息得更快。

口渴

  • 口渴会被动增加。
  • 你可以通过饮用干净的水来降低它。
  • 某些食物能稍微降低口渴。
  • 随着口渴增加,你会更快疲惫,状态也会变差。
  • 导致死亡。

困倦

  • 被动增加。
  • 如果你不想睡,你就睡不着。
  • 增加速度取决于疲惫程度。
  • 咖啡因起初会让你精神振奋,但之后你会开始感到困倦。
  • 你可以通过服用安眠药来促进睡眠。
  • 随着困倦增加,你会更快疲惫,眼睛会闭上,你会踉跄。
  • 导致死亡。

潮湿

  • 冷却身体。
  • 配合风会进一步冷却身体。

温度

  • 最高温度为15°C。
  • 最高温度为30°C。
  • 这些指标会随口渴程度、伤害程度和饥饿程度而变化。
  • 你确定温度低于31°C,或高于43°C。
  • 你可以通过营火、熔岩、炉子或穿着皮革盔甲来保暖。
  • 潮湿和风会降低体感温度。
  • 初始体温为38°C,你开始出汗。
  • 奔跑时略微升高。
  • 失温或过热时,你会变得虚弱。

寒冷

  • 你的体温正在下降。

炎热

  • 你的体温正在上升。

感冒

  • 如果玩家失温,会随机出现。
  • 你会更快疲惫。
  • 食物恢复的饱食度更少。
  • 通过8小时的温暖睡眠可治愈。

饥饿

  • 你可以长时间不进食,但你的健康会严重恶化。
  • 你可以吃得过饱。
  • 醒来后降低。
  • 如果你饿了,会更难保暖。
  • 当玩家的生命值和身体部位的生命值饱和时,它们恢复得更快

醉酒

  • 让你无需困倦即可入睡。
  • 减轻疼痛。
  • 你会更快疲惫。
  • 你感觉不适。

僵尸化

  • 接受你的死亡。

世界

  • 季节和一天的长度可以在创建世界时更改。
  • 温度取决于z、y坐标、生物群系、一天中的时间和降水。

其他

  • 你可以随时想睡就睡,想睡多久就睡多久。
  • 该模组有配置文件。
  • 我不建议将一天延长少于3倍。
  • 强烈建议与其他硬核模组一起使用。

按键绑定

  • Z – 爬行
  • H – 界面

RU

Большинство механик взяты из Project Zomboid, но я их немного поменял.

Повреждения

  • 不同伤害类型造成出血的几率不同。
  • 腿部受到严重损伤时你将无法行走。
  • 会引发疼痛。

出血

  • 你的生命值会持续下降,最终导致死亡。
  • 为出血的身体部位缠上绷带。
  • 沾血的脏绷带可能引发感染。

感染

  • 感染部位恢复速度变慢。
  • 感染部位疼痛加剧。

疼痛

  • 取决于损伤程度。
  • 使你无法入睡。
  • 可通过止痛药缓解。
  • 疼痛极强时会附加失明效果。

疲劳

  • 奔跑和跳跃时升高。
  • 增加口渴和饥饿。
  • 长时间奔跑会出汗(穿着盔甲出汗更快)。
  • 极度疲劳时你将无法行走。
  • 躺下休息恢复更快。

口渴

  • 口渴值会被动升高。
  • 喝纯净水可降低。
  • 部分食物能略微降低口渴。
  • 口渴值越高,你越容易疲劳,状态也会变差。
  • 会导致死亡。

困倦

  • 被动升高。
  • 不想睡的时候无法入睡。
  • 升高速度取决于疲惫程度。
  • 咖啡因起初让你精神,之后却会让你犯困。
  • 服用安眠药可提高困倦值。
  • 困倦值越高,你越容易疲劳,眼皮会打架,走路会踉跄。
  • 会导致死亡。

湿度

  • 为身体降温。
  • 与风共同作用时降温效果更强。

温度

  • 最低舒适温度为15°C。
  • 最高舒适温度为30°C。
  • 这些指标会随口渴值、损伤程度和饥饿值变化。
  • 体温低于31°C或高于43°C时你会死亡。
  • 你可以靠近营火、岩浆、熔炉或穿上皮革盔甲取暖。
  • 湿度和风会降低体感温度。
  • 体温达到38°C时你开始出汗。
  • 奔跑时略微升高。
  • 失温或过热时你会变得虚弱。

寒冷

  • 你的体温正在下降。

炎热

  • 你的体温正在升高。

感冒

  • 玩家失温时随机出现。
  • 你更容易疲劳。
  • 食物饱腹感降低。
  • 在温暖处睡8小时可治愈。

饥饿

  • 你可以较长时间不进食,但生命值会严重恶化。
  • 可以吃饱。
  • 睡醒后降低。
  • 饥饿时更难取暖。
  • 饱腹时玩家生命值和身体部位生命值恢复更快。

醉酒

  • 可无视困倦直接入睡。
  • 减轻疼痛。
  • 你更容易疲劳。
  • 你会感到不适。

僵尸化

  • 接受你的死亡吧。

世界

  • 季节和昼夜时长可在创建世界时更改。
  • 温度取决于z坐标、y坐标、生物群系、时间和降水。

附加说明

  • 你可以随时想睡就睡,想睡多久就睡多久。
  • 模组有配置文件。
  • 不建议将白天时长延长到3倍以上。
  • 强烈建议与其他硬核模组搭配使用。

按键绑定

  • Z – 爬行
  • H – 界面

常见问题

Zomboid Health System 支持哪些 Minecraft 版本?

Zomboid Health System 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.20.4,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Zomboid Health System 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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