Zombie Have Eyes
作者:qellyka
Zombie Have Eyes 是适用于 NeoForge 1.21.1 的服务端模组。僵尸只有在能直接看到你时才会追击和攻击——躲到方块后面即可摆脱仇恨。潜行时,能否不被发现取决于你与僵尸之间的距离。兼容 Zombie Awareness。
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
僵尸有眼睛
僵尸只有在确实看得见你的时候,才能发现你。
这款服务端模组将僵尸遭遇战变成潜行游戏,并从头为现代 NeoForge 重制:僵尸(以及可选的其他怪物)只有在能直接、不受阻挡地看到玩家时,才会开始追逐和攻击。躲在墙后,让僵尸盯着你最后出现的位置——即使它正对着你,也不会察觉你的存在。
视野规则
- 必须有视线。生物只有真正看见玩家时,才能锁定目标。不再有僵尸隔着墙壁或栅栏攻击你。
- 生物会忘记你,但也会搜寻。切断视线几秒后,生物就会放弃追逐。但它不会立刻停止行动,而是会走到最后看见你的位置,四处搜寻一会儿。藏好,直到它失去兴趣。
- 合理反击。刚被你击中的僵尸仍可在短时间内反击,即使看不见你也一样——不留投机取巧、打完就躲的漏洞。
- 可选视野范围。启用可配置的视锥,悄悄从怪物身后接近;同时还可设置短距离“听觉”范围,避免你悄无声息地直接走到它们背后。
潜行
- 潜行更不容易被发现。蹲下的玩家有几率不被察觉,且几率随距离变化——想骗过近在身旁的僵尸很难,远距离时则容易得多。
- 爬行时更难被发现。爬行会缩短生物察觉你的距离,并在判定是否注意到你时视为蹲下。
- 地形可以遮蔽你。灌木、高草、树叶、作物、藤蔓——各种植被都能藏住你。生物会根据你的姿势调整视线高度:两格高的草丛能遮住站立的你,矮草则只有在你爬行时才能遮住你。模组植被也会自动识别,你还可以通过
zombiehaveeyes:concealing数据包标签添加方块。 - 僵尸在夜间更活跃。在开阔的白天,它们的视野范围会缩短到平时的一小部分。夜晚的黑暗能遮蔽你的身影——但手持火把就会失去这层掩护。
僵尸会反击
- 群体警报。发现玩家或被玩家击中的生物,会警示附近处于闲置状态的生物。它们不会隔墙仇恨你,而是会得知玩家最后出现的位置并前去调查。只有亲眼看见你,它们才会发动攻击。
- 光亮会吸引它们。夜间,看到发光玩家的生物(玩家手持火把,或站在明亮处)会慢慢朝光源蹒跚而来。只有靠近到足以真正发现你时,它们才会对你产生仇恨。熄灭火把,借着黑暗悄悄溜走。
兼容模组
- Zombie Awareness——它的声音、血液和光照侦查机制保持原样,并且与本模组配合得天衣无缝:僵尸会循声而来,但只有看见你才会攻击。配置开关(
zombieAwarenessMode)可决定 ZA 的全知猎手和隔墙感知是否绕过视线规则,或遵循这些规则。 - Enhanced AI——更聪明的战斗 AI 保持不变;默认情况下,它扩展的视野和隔墙感知会被限制为真实视线范围内,或者你也可以通过
enhancedAiMode信任这些能力,让它们按设计运行。 - The Hordes——开箱即完全兼容。尸潮会按预期推进,尸潮中的生物只有真正看见你时才会开始攻击。尸潮生物会忽略群体警报,因此不会有任何事情干扰推进。
- Mob Amputation——砍掉僵尸的头,它就会彻底失明:无法锁定目标,甚至无法反击攻击它的人,也会放弃正在追逐的目标。群体警报仍然能传达到它那里——那是呼喊,不是视觉。请注意,Mob Amputation 默认会在 5 秒后杀死无头生物;如果你想让它们继续摸索着行动,请设置
headlessDeath=false。使用headlessMobsAreBlind切换。 - Crawl on Demand(以及类似的爬行模组)——爬行使用原版姿势,因此潜行爬行无需额外设置即可生效。
安装
仅需安装在服务端——在服务器上安装后,原版客户端无需安装该模组也能加入。上述每项机制在 config/zombiehaveeyes-common.toml 中都有独立的配置区段,可分别调整或禁用。
整合包与使用
可免费将本模组加入整合包,无需事先征求许可。欢迎注明出处,但并非必须。此许可不包含商业用途(出售本模组,或将其打包进付费/变现的整合包或产品);如需此类用途,请先联系我们讨论。
常见问题
Zombie Have Eyes 支持哪些 Minecraft 版本?
Zombie Have Eyes 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Zombie Have Eyes 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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